Total War: Warhammer er et tur-baseret strategi og real-time Strategy-videospil udviklet af Creative Assembly og udgivet af Sega til Microsoft Windows via Steam. Spillet blev udgivet d. 24. maj 2016 til Windows.
Total War: Warhammer er det første ikke historiske Warhammer spil, idet at det foregår i Warhammer Fantasy-universet i stedet for en historisk tidsperiode, dog har spillet samme præmis som tidligere Total War spil, hvor der er et tur-baseret kort, hvor man styrer sine hære, byer og relationer med andre nationer, og real-time strategi slag når hære kæmper mod andre hære”
Siden spillet blev udgivet i 2016, er der kommet en efterfølger, som hedder Total War: Warhammer II, som så er blevet efterfulgt af Total War: Warhammer III.
Gameplay Spillet er et turbaseret strategispil med real-time strategi. Der skiftes mellem disse to, når man enten er på kampagnekortet eller går til kampkortet, hvor man styrer i real-time. I forhold til tidligere Total War-spil er der blevet introduceret fantasy-elementer i dette spil.
I spillet kan man spille som Warhammer-hærene "The Empire", "Greenskins", "Dwarfs", "Vampire Counts" og som "Bretonnians". Hver af dem har sine egne unikke enheder/soldater, og de har samtidig også deres egne egenskaber, der gør, at man skal ændre sine taktik. For eksempel har Bretonnia mange svage infanterienheder, men har nogle af de bedste hesteenheder. Man kan kun have et vist antal infanteri, eller får man "debuff". Dog kan "The Empire" kan have så meget infanteri, som man har lyst til.
Man kan også spille som andre, men kun hvis man køber dem som DLC ("downloadable content").Total War: WARHAMMER on Steam https://store.steampowered.com/app/364360/Total_War_WARHAMMER/ Hentet 12-10-2024. Steam
Racer
Imperiet Imperiet (engelsk: The Empire), også kaldet Imperiet af Menneskeheden, er et menneskeligt rige lokaliseret i den "Gamle Verden". Nord for Imperiet ligger Klohavet, og længere mod nord ligger Norsca-halvøen, hvor vikingelignende stammer bor og foretager togter imod Imperiet. Vest for Imperiet ligger Bretonnia, et andet menneskeligt rige, som har relativt gode relationer med Imperiet. De Grå Bjerge fungerer som en naturlig barriere mellem dem. I selve bjergene bor der dværge og grønhuder, og derudover ligger også den tidligere imperiale stat Marienburg, en handelsrepublik, der købte sig til selvstændighed, da kejser Dieter IV Unfähiger regerede.Sydøst for Imperiet ligger Skovelverne, der holder sig for sig selv, mens Grænse-prinserne befinder sig længere mod syd, på den anden side af De Sorte Bjerge, der udgør Imperiets naturlige sydlige grænse. I bjergene bor dværge og grønhuder (gobliner og orker), som især er talrige længere mod syd i Badlands'ene. I det sydøstlige hjørne af Imperiet ligger Vampyrhertugerne, som har overtaget staten Sylvania. Øst for Imperiet findes dværge og grønhuder, og mod nordøst ligger Kislev, et andet menneskeligt rige, som er kendt for sin grænse til kaostilhængere i form af Norsca og Kaoskrigerne. Kislev og Imperiet har et relativt godt forhold på grund af deres fælles fjender i nord. Internt i Imperiet findes der Dyr-mænd, som lever i Imperiets enorme skove og angriber landsbyer og borgere generelt.Galland R,W - Den store guide til Warhammer Verdenen - 1998 - ss71-78The Empire - https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/The_Empire - Warhammer Wiki - Hentet 18-02-2025
Imperiet er inspireret af tysk historie, kultur og især det Tysk-romerske Rige, hvilket ses i dets indviklede statsstruktur. Imperiet består af flere stater med en fælles kejser. Det er et valgmonarki, hvor kejseren vælges af kurfyrsterne og kirkerne i Imperiet. Dette system har medført, at staterne i Imperiet de facto er selvstændige, hvilket fører til interne stridigheder, eksempelvis over jord. Det teknologiske niveaue af Imperiet kan beskrives noget liggende perioden op til industrialisering.
Imperiet har en bred vifte af militærenheder, hvilket gør dets spillestil meget fleksibel. Enhederne inkluderer spydmænd, sværdmænd, storsværdmænd, bueskytter, riffelskytter, morterer, kanoner, kavaleri med heste og halvgryffer, granatkastere, kampvogne, troldmænd osv. Man kan spille som den nuværende kejser, Karl Franz I Holswig-Schliestein, kurfyrste af Reikland og prins af Altdorf, beskrevet som den bedste statsmand og general i Imperiet. Derudover kan man spille som øverste patriark Balthasar Gelt fra magi-universitetet eller lederen af Sigmar-religionen, Volkmar "the Grim" (DLC). Imperiets kampagne handler om at samle alle Imperiets stater under Reikland og kejseren.The Empire - https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/The_Empire - Total Warhammer Wiki - Hentet 18-02-2025
Vampyrer Hertugerne Vampyrer Hertugerne (engelsk: The Vampire Counts), også kendt som de Udøde, er ledt af en eliteklasse af typisk aristokratiske vampyrer, hvoraf mange tilhører Von Carstein-familien. Selvom Vampyrer Hertugerne primært holder til i den Gamle Verden, især i Sylvania, stammer vampyrerne oprindeligt fra det, der engang var Khemri-riget/Nehekhara-civilisationen, beliggende langt mod syd. Deres historie begynder med den mægtige nekromantiker Nagash, hvis disciple Neferata skabte en eliksir, der gjorde hende til den første vampyr. Hendes nærmeste drak også af eliksiren og blev selv vampyrer, hvilket lagde grundlaget for de forskellige vampyriske blodlinjer. Efter Neferatas riges fald og Nehekhara-civilisationen sammenbrud spredte vampyrerne sig ud i alle verdens hjørner, hvor de etablerede deres egne domæner og blodlinjer. Galland R,W - Den store guide til Warhammer Verdenen - 1998 - ss137-146
Historien om vampyrerne i Sylvania begynder med, at en mystisk mand ved navn Vlad von Carstein gifter sig med Isabella von Drak, datteren af den døende hertug af Sylvania, Otto von Drak. Efter Ottos død overtager Vlad styret over staten, og herefter påbegyndes en langsom vampyrisk korrumpering af Sylvania. Selvom Vlad korrumperede landet, var den lokale befolkning oprørske over for ham, da von Drak-familien i forvejen var dybt hadet.Vampire Counts - https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Vampire_Counts - Warhammer Wiki -Hentet 18-02-2025
I Warhammer kan man spille som vampyrerne Vlad, Isabella og Manfred von Carstein samt nekromantikeren Helman Ghorst, som starter i imperie-staten Sylvania, beliggende i det sydøstlige hjørne af Imperiet. Vampyr hertugerne anvender zombier, skeletter, ånder, ghouler, nekromantikere, monstre og andre vampyriske blodlinjer i deres hære. Deres hovedmål er at overtage Imperiet, da både Vlad og Manfred ser det som deres retmæssige plads at herske som Imperiets udødelige kejser.Vampire Counts - https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/Vampire_Counts - Total War: Warhammer Wiki - Hentet 18-02-2025
Dværgene Dværgene, også kaldet Dværgeriget, er en race af korte, men robuste humanoid væsner, der typisk er omkring 150 cm høje. Warhammer-dværgene ligner de klassiske fantasi dværge, som man kender fra Ringenes Herre, men adskiller sig på flere måder. De er kendt for deres ekstreme stædighed, teknologiske udvikling og evige had til skaven og grønhuderne(orker og gobliner). Dværgene i Warhammer Fantasy bor typisk i holds, også kaldet karaks. Disse er stærkt befæstede bjergfæstninger, hvor dværgene miner efter værdifulde metaller. Dværgsamfundet er stærkt hierarkisk og styret af ældgamle traditioner. Hver karak regeres af en konge, der stammer fra en ældgammel kongeslægt, og under ham tjener adelige klaner, smede, krigere og handlende. Dværgene værdsætter håndværk, ære og loyalitet højere end noget andet. Dwarfs - https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Dwarfs - Warhammer Wiki - Hentet 18-02-2025
Dværgene i spillet har er kendetegnet af deres artilleri, tungt pansrede enheder og stærke fæstninger. Man kan spille som slayer-kongen Ungrim Ironfist, Grombrindal den Hvide Dværg, højkonge Thorgrim Grudgebearer som alle har start postionen ved dværge rigets hovedstad Karaz-a-Karak. Derudover kan man spille som Belegar Ironhammer af clan Angrund som fås i en DLC. Hovedmålet for dværgene er gentage deres tabte holds og få hævn fra tidligere aktionere der er blevet begået imod dværgene. Dwarfs - https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/Dwarfs - Total Warhammer Wiki- Hentet 18-02-2025
Grønhuder thumb|Ork maske af GrimZombie Grønhuder (engelsk: Greenskin) er et term, som dækker over orker og goblin-stammer og tekniset over andre racer i Warhammer Fantasy-universet. Navnet kommer fra begge racers karakteristiske grønne hudfarve, som skyldes, at racerne er en form for "spore-fungus." humanoid. De er kaotiske og brutale skabninger der lever for kamp og destruktion, drevet af en mystisk energi kaldet "Waaagh!" der samler dem i enorme horder under ledelse af de stærkeste og mest brutale høvdinge.Galland R,W - Den store guide til Warhammer Verdenen - 1998 - ss 149-158
Orker selv er de største og stærkeste af grønhuder racerne. De er muskuløse og meget krigeriske. De er ofte organiseret i stammer, der er i konstant krig med enten med hinanden eller med andre racer. Orker lever for kamp og ser magt som den eneste reelle målestok for respekt. De følger de stærkeste ledere, kendt som "Warbosses", der samler enorme horder og igangsætter blodige kampagner kaldet "Waaagh!s". Orker er udholdende, robuste og kan overleve alvorlige skader, hvilket gør dem til frygtindgydende fjender på slagmarken. Deres teknologiniveau er temmelig lavt i forhold til de menneskelige riger, og det ser ofte klodset og primitivt ud. Derimod er goblins mindre og svagere end orker, men de er langt mere snu, lumske og lidt mere intelligente. De fungerer ofte som orkernes underordnede, men de kan også danne deres egne selvstændige stammer, og har også få gange i historien ledt orker stammer. Goblins foretrækker modsat orker at bruge list, overfald og numerisk overlegenhed frem for ren fysisk styrke. De er kendt for deres onde fejhed og tendens til at stikke af, hvis en kamp ser ud til at gå imod dem. Det har gjort at de fungerer ofte som orkernes sekundære tropper, som udfylder roller som spejdere, bueskytter og let infanteri.Greenskins - https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Greenskins- Hentet 15-02-2025 thumb|284x284px|Illustration af en vild ork. Dog selv bland orker og goblins er der 3 underkategorier ved begge racer, hos orkerne er det de almene orker, De Vilde Orker og Sorte-orker. Almene Orker den mest udbredte ork-type. Så er der De Vilde Orker (engelsk: Savage Orcs) som er mere fanatiske omkring grønhud guderne Gork og Mork, de går næsten nøgne rundt og bruger krigsmaling og primitive våben som knogler og køler. Den sidste underkategori er Sorteorker (engelsk: Black Orcs)som er de største og stærkeste af orkere, de er kendt for deres disciplin og tunge sorte rustning, modsat de andre to slags orker er disse orker blevet skabt af kaos dværgende som er en kaos korrumperet version af dværgene. Kaos dværgene ville bruge dem som de ultimative slaver, men de gjorde oprør og sprede sig rundt efterfølgende.Galland R,W - Den store guide til Warhammer Verdenen - 1998 - ss150-151
Gobelinernes underkategorier er almende goblins, skovgobliner og natgobliner. Almene gobelins den mest udbredte goblin-type. Skovgobliner er gobliner som beboere de mørkeste skove i den gamle verden, hvor de har formet en form for partnerskab med kæmpe edderkopper som beboere skovene. Dette "partnerskab" har medført at de bruger edderkopperne som føde og kavaleri, dog har deres isolation også medført at de er også teknologisk bagud forhold til de andre gobliner. Natgobliner er gobliner som har udviklet sig til underjordiske omstændigheder. De er kendt for deres maniske ansigtsudtryk, som forekommer på grund af deres svampe misbrug, som gør at de "går helt for forstaden".