Dungeons & Dragons (forkortet D&D eller DnD) er et bordrollespil. Det blev opfundet af Gary Gygax og Dave Arneson i 1970 og udgivet af Garys firma Tactical Studies Rules (TSR). Det har dog siden 1997 været udgivet af det amerikanske spil firma Wizards of the Coast.

Dungeons & Dragons var det første og mest populære rollespil (engelsk: Role playing game, forkortet RPG) og har været inspiration for mange senere RPG spil.

Spillets forløb thumb|left|Polyhedrale terninger bruges i de fleste bordrollespil, herunder Dungeons & Dragons.

I Dungeons & Dragons, påtager spillerne sig hver især en rolle (spilkarakter) som de laver i samarbejde med en spilleder (også kaldet Dungeon Master eller DM). Hver spilkarakter har særlige karakteristika som definerer netop ham/hende. Når alle spillerne er klar, kan selve spillet gå i gang. Det ledes af Dungeon Master'en som fortæller en overordnet historie og giver herefter spillerne feedback på deres handlinger og gøremål i den verden han har valgt at placere spillet i. Hver spilsession tager fra én til flere timer og kan fortsætte gennem mange spilsessioner, nogle gange over flere år. Bordrollespil som forløber over flere spilsessioner kaldes Kampagner (Campaigns). Gennem spillet samler spilkaraktererne erfaring i form af experience points (xp). De tildeles normalt efter hver spilsession og når en spilkarakter har tilstrækkeligt med xp, har han/hun mulighed for at uddanne sig og stige i niveau (level). Herved opnår spilkarakteren nye færdigheder og bliver bedre til sine gamle.

Dungeons & Dragons kan spilles på mange måder, alt efter temperament, humør eller behov. Nogle lægger megen vægt på dialoger og at spille særlige roller, andre på intriger eller detektivagtige mysterier, mens andre igen bruger megen tid på kampsituationer og powergaming (dvs. at stige hurtigt i niveau og udvikle magtfulde spilkarakterer).

Som rekvisitter til spillet bruges Dungeons & Dragons grundregler, særlige polyhedrale terninger, skriveredskaber og papir. Hertil kan Dungeon Master'en finde inspiration i de mange spilmoduler og spilverdener der er udgivet. Det er meget udbredt også at anvende særlige metalfigurer til at repræsentere spilkaraktererne og de personer og væsner som de møder i spillet, især i forbindelse med kampsituationer, hvor afstande og indbyrdes placering bliver meget afgørende.

Karakteristika Dungeons & Dragons har en lang række fællestræk med andre bordrollespil. Spilkaraktererne defineres ud fra de særlige karakteristika profession, evner, race og moralsk orientering som de mest basale.

Professioner {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" !! align=right | bgcolor="lightgrey" colspan="5" align=center | Professioner i Dungeons & Dragons |- bgcolor="#CCCCCC" |- ! Spil-udgave ! Officielle professioner ! Ekstra professioner |- | Dungeons & Dragon (D&D basic) | Kriger, magiker, præst (cleric), tyv.Halfling, dværg og elver.

| Advanced Dungeoons & Dragons (AD&D) | Kriger, paladin, ranger, magiker, illusionist, præst, druide, tyv, assassin, munk. | Ridder (cavalier), barbar (barbarian) og skjald (bard).Gary Gygax (1985): "Unearthed Arcana", TSRSamurai, kensai, bushi, wu jen, shukenja, sohei, ninja, yakuza og munk i fantasilande med asiatisk tilsnit.Gary Gygax (1985): "Oriental Adventures", TSR |- | Advanced Dungeoons & Dragons 2nd edition (AD&D 2e) | Kriger, paladin, ranger, magiker,Inklusiv syv specialist-typer illusionist, præst, druide, tyv, skjald (bard). | Shaman, munk, assassin, cavalier, barbar, amazone, gladiator, mystiker (mystic), explorer, soldat, pirat, handelsmand (merchant), mariner, lærd (scholar), gøgler (jester), etc. |- | Dungeons & Dragons 3rd edition (D&D 3e) | Kriger, paladin, ranger, barbar, magiker (wizard), troldmand (sorcerer), præst, druide, skjald (bard), rogue, munk. | Prestige Classes.<ref>Cook, Tweet & Williams (2000): "Dungeon Master's Guide: Core Rulebook II'", WotC</ref>Samurai, wu jen, shugenja, sohei og shaman i fantasilande med asiatisk tilsnit.James Wyatt (2001): "Oriental Adventures", TSR |- | Dungeons & Dragons version 3.5 (D&D 3.5e) | Som for D&D 3e | Ridder (knight), duskblade, dragon shaman og svindler (beguiler), hertil et utal af varianter af de officielle professioner (marshal, scout, totem barbarian, warmage, m.fl.).Andy Collins et.al (2004): "Unearthed Arcana" WotCDavid Noonan (2006): "Player's Handbook II" WotCIncarnate, soulborn og totemist.Wyatt, Brunner & Schubert (2005): "Magic of Incarnum", WotC |- | Dungeons & Dragons 4th edition (D&D 4e) | Kriger, paladin, krigsherre (warlord), ranger, magiker (wizard), heksemester (warlock), præst, rogue. | Paragon Paths.Barbar, druide, skjald (bard), påkalder (invoker), shaman, troldmand (sorcerer), hævner (avenger) og vogter (warden).Jimmy Crawford et.al (2009): "Player's Handbook 2", WotCMunk, ardent, battlemind, psion, runepriest, seeker og hertil hybrid-professioner.Mike Mearls et.al (2009): "Player's Handbook 3", WotCAssassin, vampyr.Mearls, Pozas og Schwalb (2011): "Heroes of Shadow", WotC |- | Dungeons & Dragons 5th edition (D&D 5e) | Kriger, paladin, ranger, barbar, magiker (wizard), troldmand (sorcerer), heksemester (warlock), præst, munk, druide, rogue, skjald (bard).Mike Mearls et.al (2014): "Player's Handbook", WotC

Antallet af professioner man som spiller kan vælge imellem varierer meget, alt efter hvilken version af D&D man spiller og er også delvist afhængig af hvilket fantasi-univers spillet foregår i. I de første udgaver af Dungeons & Dragons var der kun en ret begrænset mængde professioner at vælge imellem, mens der i de senere udgaver - især da AD&D kom frem - er langt flere. I de oprindelige D&D regler blev racerne halfling, dværg og elver også anset for professioner, men det ændrede sig i efterfølgende spil-versioner.

Med AD&D, blev det tilmed muligt at vælge multi-class og dual-class, hvor professioner kombineres. Der er en række begrænsninger og krav som beskrives nærmere i reglerne, eksempelvis er det kun mennesker der kan vælge dual-class og som regel kun elvere og halv-elvere der kan vælge multi-class. Efterfølgende regelsupplementer tilføjede professionerne ridder (cavalier), barbar (barbarian) og skjald (bard).

Da AD&D 2nd edition udkom i 1989, blev professionerne munk og assassin fjernet fra spillet, mens magiker professionen blev udvidet til også at omfatte syv nye specialist typer. Både munk og assassiner professionerne er senere blevet genintroduceret og beskrevet i nogle af de mange regelsupplementer, sammen med mange andre helt nye ekstra professioner.Douglas Niles, et.al. (1989): "The Complete Thief's Handbook", TSR.Richard Baker (1996): "Player's Option: Spells & Magic", TSR

I D&D 3rd edition blev professionen munk genindført og den nye profession rogue, dækker begge de tidligere professioner tyv og assassin. En anden ny profession sorcerer, er en særlig form for magiker der er født med trolddomsevner og ikke skal studere dem i gamle bøger. Som noget helt nyt, og en udvidelse af multiclass-begrebet, blev de såkaldte Prestige Classes introduceret. Prestige Classes er særlige specialiserede professionsveje man kan vælge i løbet af sin karriere, hvis man opfylder nogle bestemte kriterier. Der blev oprindeligt givet mulighed for i alt seks Prestige Classes, men i efterfølgende udgivelser blev mere end hundrede tilføjet. D&D 3.5e fra 2003 tilbød ikke nogle nye professionsmuligheder for spillerne, men efterfølgende regelsupplementer åbnede op for en masse alternative professioner og varianter af de elleve grundprofessioner.

Med D&D 4th edition, kom der igen ændringer i de mulige professioner for spilkaraktererne. Druide, barbar og munk blev droppet, men dog genindført som alternative professioner (sammen med mange nye) i diverse efterfølgende regelsupplementer. Prestige Class systemet blev også droppet og erstattet af det mere enkle og begrænsede Paragon Path system. I Paragon Path vælger man på 11'te level en særlig Paragon Path specialisering og fra 20'ende level vælges en såkaldt Epic Destiny specialisering. Herudover blev grundreglerne udvidet til 30'te level, hvor 20'ende level tidligere havde været det maksimalt opnåelige.

Nogle spil-verdener knyttet til Dungeons & Dragons benytter sine egne professioner, enten som tillæg eller erstatning for de gængse. Til eksempel benytter Dark Sun universet også professionerne Gladiator, Templar, Defiler, Preserver og Psionicist, mens Dragonlance universet også bruger professionerne Knight of Solamnia, Mariner, Handler, Con artist og flere specielle typer præster og magikere.

Evner Basale evner for spilkaraktererne afgøres ved terningeslag inden spillet startes. Der er flere accepterede metoder. Evnerne (abilities) omfatter Styrke (Strength), Behændighed (Dexterity), Udholdenhed (Constitution), Intelligens (Intelligence), Visdom (Wisdom) og Karisma (Charisma). Visse professioner kræver nogle minimumsværdier i udvalgte evner, eksempelvis har krigere brug for en høj styrke, magikere en høj intelligens, præster høj visdom og tyve høj behændighed. Evnerne ligger stort set fast igennem spillet, men kan ændre sig lidt i særlige tilfælde, som regel i forbindelse med magi.

Med AD&D-udgivelsen "Unearthed Arcana" i 1985 blev den sekundære evne Skønhed (Comeliness) introduceret.

Racer Racer for spilkarakterer i Dungeons & Dragons Spil-udgave Officielle racer Ekstra racer Dungeons & Dragon (D&D basic) Menneske, halfling, dværg og elver. Advanced Dungeoons & Dragons (AD&D) Menneske, halfling, gnom, dværg, elver, halv-elver og halv-ork.* Elver underracer: højelver, gråelver, skovelver, dalelver, vildelver, havelver og drow. Bjerg dværge, bakke dværge (hill dwarves), grå dværge (duergar) og svirfneblin.Korobokuru, hengeyokai og spirit folk i fantasilande med asiatisk tilsnit. Advanced Dungeoons & Dragons 2nd edition (AD&D 2e) Menneske, halfling, gnom, dværg, elver, halv-elver og halv-ork.* Halfling underracer: hairfeet, tallfellow og stout.* Elver underracer: højelver, gråelver, skovelver, havelver og drow. Drage Dungeons & Dragons 3rd edition (D&D 3e) Menneske, halfling, gnom, dværg, elver, halv-elver og halv-ork. Korobokuru, hengeyokai, nezumi, vanara og spirit folk i fantasilande med asiatisk tilsnit.James Wyatt (2001): "Oriental Adventures", WotC Dungeons & Dragons version 3.5 (D&D 3.5e) Som for D&D 3e. Environmental variants: aquatic goblins, arctic dwarves, desert orcs, jungle elves, etc.Elemental variants: air gnomes, fire elves, water halflings, etc.Blood line variants: celestial bloodlines, demon bloodlines, dragon bloodlines, giant bloodlines, etc.Azurin, Duskling, Rilkan og Skarn.Goliath, illumian, raptoran, catfolk, gnoll, kentaur, kobold, halv-drage og spellscale m.fl. Dungeons & Dragons 4th edition (D&D 4e) Menneske, halfling, dværg, elver, halv-elver, tiefling, dragonborn og eladrin. Gnom, halv-ork, deva, goliath, shifter.Githzerai, minotaur, shardmind og wilden.Svirfneblin, kobold og goblin. Dungeons & Dragons 5th edition (D&D 5e) Menneske, halfling, gnom, dværg, elver, halv-elver, halv-ork, tiefling og dragonborn.* Halfling underracer: lightfoot, stout* Gnom underracer: forest gnome, rock gnome* Dværg underracer: bjerg dværg, bakke dværg* Elver underracer: højelver, skovelver og drow

Dog er der senere udgivet udvidelses pakker hvor der er et utal flere racer at vælge imellem, heriblandt goliath, firbolg og tabaxi m.m.. Gith (githyanki, githzerai)* Gnom underracer: deep gnome (svirfneblin)* Dværg underracer: grå dværg (duergar)* Elver underracer: havelver, eladrin, shadar-kai