Greed (tyyliteltynä gr€€d) oli MTV3:n visailuohjelma, jota lähetettiin vuosina 2000–2003.
Greed on englantia ja tarkoittaa ahneutta, mikä kuvastaa ohjelman luonnetta. Ohjelma perustuu yhdysvaltalaiseen formaattiin, ja Ruotsin televisiossa vastaavan ohjelman nimenä oli Vinna eller försvinna. Greedin juontajana toimi Petteri Ahomaa.
Ohjelmassa valittiin joukkue karsintakysymyksen perusteella. Parhaiten vastannut pääsi joukkueen kapteeniksi. Kultakin joukkueen jäseneltä kysyttiin kysymys vuorotellen, ja kapteenilla oli oikeus muuttaa vastausta. Väärästä vastauksesta joukkue putosi pois. Lisäksi ohjelmaan sisältyi kaksintaistelutilanteita (terminaattori), joissa hävinnyt osapuoli putosi pois joukkueesta. Kunkin kierroksen jälkeen joukkue sai päättää, jatkaako se kilpailua. Kilpailussa oli mahdollisuus voittaa enimmillään 170 000 euroa (markka-aikana miljoona markkaa).
Säännöt esityskaudella 2000-2001
Karsintakysymys: Studioon kutsutaan kuusi kilpailijaa, ja heiltä kysytään jotakin lukua. Joukkueen kapteeniksi pääsee kilpailija, jonka vastaus on täysin oikein tai lähimpänä oikeaa vastausta. Kapteenin paikka kilpailun aikana on juontajan vieressä. Joukkueen neljän muun jäsenen paikat määräytyvät siten, että heistä parhaiten karsintakysymykseen vastanneen paikka on kauimpana kapteenista ja huonoiten vastanneen lähimpänä kapteenia. Jos kaksi tai useampi kilpailija on antanut saman vastauksen tai heidän vastauksensa ovat yhtä lähellä oikeaa vastausta, paremmuuden ratkaisee se, kuka on antanut vastauksensa nopeimmin. Huonoiten karsintakysymykseen vastannut putoaa pois kilpailusta.
Kysymys 10 000 mk: Juontaja kysyy ensimmäisen kysymyksen kapteenia lähimpänä istuvalta kilpailijalta. Kilpailija valitsee vastauksen neljästä vaihtoehdosta ja perustelee vastauksensa. Tämän jälkeen kapteeni joko hyväksyy tai vaihtaa vastauksen. Kun vastaus on hyväksytty, tietokone paljastaa, onko vastaus oikein vai väärin. Jos vastaus on oikein, joukkue voittaa 10 000 mk rahana. Voittosumma jaetaan joukkueen jäsenten kesken 1/5 kullekin. Oikean vastauksen jälkeen juontaja kysyy kapteenilta, ottaako joukkue voittamansa rahasumman vai jatkaako se seuraavaan kysymykseen. Päätöksen jatkamisesta tekee kapteeni yksin. Jos vastaus on väärin, joukkue poistuu studiosta ilman voittoa ja studioon kutsutaan uudet kilpailijat.
Kysymys 25 000 mk: Juontaja kysyy toisen kysymyksen istumajärjestyksessä seuraavalta kilpailijalta. Kilpailija valitsee vastauksen neljästä vaihtoehdosta ja perustelee vastauksensa. Tämän jälkeen kapteeni joko hyväksyy tai vaihtaa vastauksen. Kun vastaus on hyväksytty, tietokone paljastaa, onko vastaus oikein vai väärin. Jos vastaus on oikein, joukkue voittaa 25 000 mk rahana. Voittosumma jaetaan joukkueen jäsenten kesken 1/5 kullekin. Oikean vastauksen jälkeen juontaja kysyy kapteenilta, ottaako joukkue voittamansa rahasumman vai jatkaako se seuraavaan kysymykseen. Päätöksen jatkamisesta tekee kapteeni yksin. Jos vastaus on väärin, joukkue poistuu studiosta ilman voittoa ja studioon kutsutaan uudet kilpailijat.
Kysymys 50 000 mk: Juontaja kysyy kolmannen kysymyksen istumajärjestyksessä seuraavalta kilpailijalta. Kilpailija valitsee vastauksen viidestä vaihtoehdosta ja perustelee vastauksensa. Tämän jälkeen kapteeni joko hyväksyy tai vaihtaa vastauksen. Kun vastaus on hyväksytty, tietokone paljastaa, onko vastaus oikein vai väärin. Jos vastaus on oikein, joukkue voittaa 50 000 mk rahana. Voittosumma jaetaan joukkueen jäsenten kesken 1/5 kullekin. Oikean vastauksen jälkeen juontaja kysyy kapteenilta, ottaako joukkue voittamansa rahasumman vai jatkaako se seuraavaan kysymykseen. Päätöksen jatkamisesta tekee kapteeni yksin. Jos vastaus on väärin, joukkue poistuu studiosta ilman voittoa ja studioon kutsutaan uudet kilpailijat.
Kysymys 75 000 mk: Juontaja kysyy neljännen kysymyksen istumajärjestyksessä seuraavalta kilpailijalta. Kilpailija valitsee vastauksen viidestä vaihtoehdosta ja perustelee vastauksensa. Tämän jälkeen kapteeni joko hyväksyy tai vaihtaa vastauksen. Kun vastaus on hyväksytty, tietokone paljastaa, onko vastaus oikein vai väärin. Jos vastaus on oikein, joukkue voittaa 75 000 mk rahana. Voittosumma jaetaan joukkueen jäsenten kesken 1/5 kullekin. Oikean vastauksen jälkeen juontaja kertoo seuraavan kysymyksen aihealueen ja kysyy kapteenilta, ottaako joukkue voittamansa rahasumman vai jatkaako se seuraavaan kysymykseen. Päätöksen jatkamisesta tekee kapteeni yksin. Jos vastaus on väärin, joukkue poistuu studiosta ilman voittoa ja studioon kutsutaan uudet kilpailijat.
1. Terminaattori: Jos kapteeni päättää jatkaa seuraavaan kysymykseen, juontaja käynnistää terminaattorin. Tietokone valitsee satunnaisesti kilpailijan terminaattoriin. Terminaattoriin valittu kilpailija saa tästä tehtävästä 5 000 mk rahana, joka on hänen vaikka hän häviäisikin terminaattorikierroksen ja valitsee joukkueesta toisen kilpailijan, jonka haluaa haastaa. Haastaja ja haastettava siirtyvät terminaattoripöytään, ja juontaja kysyy heiltä kysymyksen. Vastauspainiketta (nopeammin) painanut kilpailija vastaa kysymykseen. Jos vastaus on oikein, hän saa jatkaa kilpailua. Jos vastaus on väärin, hän putoaa kilpailusta ja vastaamatta jättänyt kilpailija jatkaa kuten myös jos hän ei vastaa kysymykseen välittömästi painiketta painettuaan. Voittanut kilpailija siirtyy takaisin omalle paikalleen ja hän voittaa itselleen terminaattorikierroksen hävinneen kilpailijan voitto-osuuden. Hänellä on siis 2/5 joukkueen mahdollisesta voittosummasta, kun muilla kolmella joukkueen jäsenellä on edelleen 1/5. Tämä tilanne muuttuu tulevilla terminaattorikierroksilla. Jos kapteeni on terminaattorikierroksella haastajana tai kilpailija haastaa kapteenin, terminaattorin voittaja jatkaa joukkueen kapteenina.
Kysymys 100 000 mk: Juontaja esittää viidennen kysymyksen neljälle kilpailussa jäljellä olevalle kilpailijalle. Kysymyksessä kilpailijoiden on valittava neljä oikeaa vastausta kuudesta vaihtoehdosta. Ennen tätä juontaja antaa kapteenille Jokeri-kortin, jolla voi poistaa yhden vääristä vastauksista. Jokeri-korttia voi käyttää vain kerran. Ensimmäisenä kysymykseen vastaa kapteenia lähimpänä istuva kilpailija ja viimeisenä kapteeni. Kukin kilpailija perustelee vain ja ainoastaan valitsemaansa vastausvaihtoehtoa. Kun neljä vastausta on valittu, kapteeni joko hyväksyy vastaukset tai vaihtaa yhden vastauksen. Kun vastaukset on hyväksytty, tietokone paljastaa ne satunnaisessa järjestyksessä. Jos joukkue onnistuu saamaan kolme vastausta oikein, juontaja tarjoaa kapteenille 10 %:n rahaosuutta kysymyksen voittosummasta eli 10 000 mk. Jos kapteeni ottaa vastaan juontajan tarjouksen, summa jaetaan tasan joukkueen jäsenten kesken ja kilpailu päättyy. Jos kapteeni ei ota tarjousta vastaan, tietokone paljastaa neljännen vastauksen. Jos vastaus on oikein, joukkue voittaa 100 000 mk:n arvosta yhdistelmärahasto-osuuksia. Tämän jälkeen juontaja kertoo seuraavan kysymyksen aihealueen ja kysyy kapteenilta, ottaako joukkue voittamansa yhdistelmärahasto-osuudet vai jatkaako se seuraavaan kysymykseen. Päätöksen jatkamisesta tekee kapteeni yksin. Väärästä vastauksesta joukkue poistuu studiosta ilman voittoa ja studioon kutsutaan uudet kilpailijat.
2. Terminaattori: Jos kapteeni päättää jatkaa seuraavaan kysymykseen, juontaja käynnistää terminaattorin. Tietokone valitsee satunnaisesti kilpailijan terminaattoriin. Terminaattoriin valittu kilpailija saa tästä tehtävästä 5 000 mk rahana, joka on hänen vaikka hän häviäisikin terminaattorikierroksen ja valitsee joukkueesta toisen kilpailijan, jonka haluaa haastaa. Haastaja ja haastettava siirtyvät terminaattoripöytään, ja juontaja kysyy heiltä kysymyksen. Vastauspainiketta (nopeammin) painanut kilpailija vastaa kysymykseen. Jos vastaus on oikein, hän saa jatkaa kilpailua. Jos vastaus on väärin, hän putoaa kilpailusta ja vastaamatta jättänyt kilpailija jatkaa kuten myös jos hän ei vastaa kysymykseen välittömästi painiketta painettuaan. Voittanut kilpailija siirtyy takaisin omalle paikalleen ja hän voittaa itselleen terminaattorikierroksen hävinneen kilpailijan voitto-osuuden. Tässä vaiheessa tilanne on joko niin, että hänellä on 3/5 joukkueen mahdollisesta voittosummasta ja kahdella muulla joukkueen jäsenellä edelleen 1/5, tai hänellä on 2/5 ja toisella kahdesta muusta joukkueen jäsenestä on 2/5 ja toisella 1/5. Jos kapteeni on terminaattorikierroksella haastajana tai kilpailija haastaa kapteenin, terminaattorin voittaja jatkaa joukkueen kapteenina.
Kysymys 200 000 mk: Juontaja esittää kuudennen kysymyksen kolmelle kilpailussa jäljellä olevalle kilpailijalle. Kysymyksessä kilpailijoiden on valittava neljä oikeaa vastausta seitsemästä vaihtoehdosta. Jokeri-korttia voi käyttää tässä kysymyksessä, mikäli sitä ei ole jo käytetty. Ensimmäisenä kysymykseen vastaa kapteenia lähimpänä istuva kilpailija ja kolmannen vastausvaihtoehdon valitsee kapteeni, jonka jälkeen hän päättää, valitseeko itse viimeisen vastausvaihtoehdon vai antaako jommankumman kilpailijoista valita sen. Kukin kilpailija perustelee vain ja ainoastaan valitsemaansa vastausvaihtoehtoa. Kun neljä vastausta on valittu, kapteeni joko hyväksyy vastaukset tai vaihtaa yhden vastauksen. Kun vastaukset on hyväksytty, tietokone paljastaa ne satunnaisessa järjestyksessä. Jos joukkue onnistuu saamaan kolme vastausta oikein, juontaja tarjoaa kapteenille 10 %:n rahaosuutta kysymyksen voittosummasta eli 20 000 mk. Jos kapteeni ottaa vastaan juontajan tarjouksen, summa jaetaan tasan joukkueen jäsenten kesken ja kilpailu päättyy. Jos kapteeni ei ota tarjousta vastaan, tietokone paljastaa neljännen vastauksen. Jos vastaus on oikein, joukkue voittaa 200 000 mk:n arvosta yhdistelmärahasto-osuuksia. Tämän jälkeen juontaja kertoo seuraavan kysymyksen aihealueen ja kysyy kapteenilta, ottaako joukkue voittamansa yhdistelmärahasto-osuudet vai jatkaako se seuraavaan kysymykseen. Päätöksen jatkamisesta tekee kapteeni yksin. Väärästä vastauksesta joukkue poistuu studiosta ilman voittoa ja studioon kutsutaan uudet kilpailijat.
3. Terminaattori: Jos kapteeni päättää jatkaa seuraavaan kysymykseen, juontaja käynnistää terminaattorin. Tietokone valitsee satunnaisesti kilpailijan terminaattoriin. Terminaattoriin valittu kilpailija saa tästä tehtävästä 5 000 mk rahana, joka on hänen vaikka hän häviäisikin terminaattorikierroksen ja valitsee joukkueesta toisen kilpailijan, jonka haluaa haastaa. Haastaja ja haastettava siirtyvät terminaattoripöytään, ja juontaja kysyy heiltä kysymyksen. Vastauspainiketta (nopeammin) painanut kilpailija vastaa kysymykseen. Jos vastaus on oikein, hän saa jatkaa kilpailua. Jos vastaus on väärin, hän putoaa kilpailusta ja vastaamatta jättänyt kilpailija jatkaa kuten myös jos hän ei vastaa kysymykseen välittömästi painiketta painettuaan. Voittanut kilpailija siirtyy takaisin omalle paikalleen ja hän voittaa itselleen terminaattorikierroksen hävinneen kilpailijan voitto-osuuden. Tässä vaiheessa tilanne on joko niin, että hänellä on 4/5 joukkueen mahdollisesta voittosummasta ja toisella joukkueen jäsenellä edelleen 1/5, tai hänellä on 3/5 ja toisella joukkueen jäsenellä on 2/5 tai toisinpäin. Jos kapteeni on terminaattorikierroksella haastajana tai kilpailija haastaa kapteenin, terminaattorin voittaja jatkaa joukkueen kapteenina.