Hellblade: Senua’s Sacrifice (lyhyesti Hellblade) on Ninja Theoryn kehittämä toimintaseikkailupeli. Peli julkaistiin vuonna PlayStation 4:lle ja Windowsille.

Peli kertoo kelttiläisen traumatisoituneen Senua-nimisen nuoren naisen tarinan. Se sijoittuu noin 700-luvulle nykyisen Skotlannin alueelle ja ammentaa skandinaavisesta mytologiasta.Hämäläinen & Manzos 2020, s. 63.

Senua on pelin aikana psykoosissa, ja pelin yhteydessä onkin ollut keskustelua sen tavasta esittää tapahtumat psykoosiin ajautuneen henkilön näkökulmasta. Pelin kehittämiseen osallistui professori ja neurotieteilijä Paul Fletcher Cambridgen yliopistosta,Hämäläinen & Manzos 2020, s. 64–66. psykologi Charles Fernyhough ja hyväntekeväisyysjärjestö Wellcome Trust.

Pelaaminen Pelaajan päätavoite on edistää pelin tarinaa liikuttamalla pelihahmoa maailmassa. Tarinan juonta rytmittävät ongelmanratkaisutehtävät ja taistelukohtaukset.

Peli käyttää tehosteita hallusinaatioiden matkimiseen kuten psykoosista kärsivät ihmiset ne kokevat: esimerkiksi Senuan ääniharhat kuuluvat kuulokkeita käyttävällä pelaajalla eri puolilta, kuten takaa tai sivuilta. Visuaaliset harhat ovat puolestaan kuvattu pelimaailman valaistuksen tai tarkkuuden muutoksilla. Pelikuvassa saattaa näkyä myös vääristymiä tai valoefektejä. Ongelmanratkaisutehtävien aikana Senua antaa merkityksiä ympäristöstä löytyville muodoille. Hän tulkitsee ne maailmasta löytyviksi salaisuuksiksi, ja pelaaja voi niiden avulla ratkoa ongelmanratkaisutehtävät.

Pelin kehittäjä on antanut ymmärtää, että pelissä on lopullinen kuolema: jos Senua kuolee, hän kuolee lopullisesti.Hämäläinen & Manzos 2020, s. 67.

Tarina

Senua todisti lapsuudessaan, kun hänen isänsä poltti Senuan äidin elävältä sen takia, koska äiti koki samanlaisia harhoja kuin Senuakin. Sen jälkeen isä piti Senuan pitkän aikaa eristettynä muusta maailmasta. Senua tapasi rakastettunsa Dillionin ja muutti pois isänsä luota. Myöhemmin viikinkivalloittajat surmasivat Dillionin sillä välin, kun Senua oli vetäytyneenä erämaahan.Hämäläinen & Manzos 2020, s. 69–71.

Pelin alussa Senua soutaa pitkin jokea kohti kuolleiden valtakuntaa. Hän on rantautunut vieraalle maalle, ja hänen päämääränsä on kuljettaa Dillionin irtileikattu pää Tuonelan jumalattaren Helan luokse. Senua toivoo, että rakastettu palaisi sen jälkeen eläväksi tai siirtyisi mukavampaan tuonpuoleiseen.

Pelin aikana Senua näkee näkyjä tai muistikuvia, joissa hänen äitinsä puhuttelee häntä. Senua taistelee tiensä Helheimin linnoitukseen ja tapaa Helan. Peli päättyy siihen, kun Senua kamppailee loputonta vihollislaumaa vastaan Helan edessä. Kun pelaaja luovuttaa taistelun, viholliset lyövät Senuan maahan, ja hän luopuu unenomaisessa loppukohtauksessa yrityksestään pelastaa Dillionin sielu. Hän hyväksyy, ettei hän ole vastuussa Dillionin kohtalosta.Hämäläinen & Manzos 2020, s. 73–74.

Ääninäyttelijät

Vastaanotto

IGN antoi pelille arvosanaksi 9/10 arvostelussaan.

Polygon-sivusto antoi pelille arvosanaksi 8,5/10 arvostelussaan.

GameSpot antoi pelille arvosanaksi 8/10 arvostelussaan.

Hellblade on saanut kehuja kauniista ja vaikuttavasta tarinankerronnastaan ja hyvästä audiovisuaalisesta toteutuksestaan. Toisaalta sen ongelmanratkaisutehtäviä on kritisoitu yksitoikkoisiksi ja mekaniikkoja kankeiksi.

Palkinnot The Game Awards Best Audio Design Best Performance: Melina Juergens Games for Impact

Lähteet

Hämäläinen, Tuukka & Manzos, Aleksandr: Pelien äärettömät maailmat : elämän suuret kysymykset digitaalisissa peleissä. Viljandi: Gaudeamus, 2020. .

Viitteet

Aiheesta muualla

Luokka:Vuoden 2017 videopelit Luokka:PlayStation 4 -pelit Luokka:Windows-pelit Luokka:PlayStation 4 Pro -tehostetut pelit