Kindergarten 2 on Con Man Gamesin ja Sean Youngin kehittämä ja SmashGamesin julkaisema seikkailupeli. Se julkaistiin 30. heinäkuuta 2019. Se on jatko-osa Kindergartenille ja sille on kehitetty jatko-osa Kindergarten 3.

Pelaaminen Peli sijoittuu nimensä mukaisesti lastentarhaan. Siellä pelaaja on yksi oppilaista ja käy useaan kertaan tiistain läpi tarkoituksenaan käydä pelin hahmojen tarinalinjat läpi ja kerätä samalla Monstermon-kortteja, joiden kaikkien löytämisestä saa pelin lopetuksen.

Hahmot + Oman tarinanlinjan omaavat hahmot Hahmo Kuvaus Tarinalinja Tarinalinjan toissijainen hahmo Tarinalinjasta saatava esine Esineen kuvaus Talonmies () Nimensä mukaisesti lastentarhan talonmies. Hän suuttuu helposti ja jos häntä vielä sen jälkeen ärsyttää, niin hän pahoinpitelee moppinsa kanssa. Tällä kertaa hän ei ole ainoa talonmies, vaan lastentarhalla on myös toinen sellainen, aidosti ystävällinen Bob, jota Talonmies vihaa, minkä seurauksena hän aloittaa häntä vastaan ”sodan”. Talonmiehelle ei ole nimeä, sillä hän mukaansa menetti sen parhamissa sodassa, joka on sitä, koska hän oli siinä. ”Sotiminen” Bobia vastaan ja sen voittaminen. Bob Bobin työkaluvyö Vyön avulla pystyy vapauttamaan Nugetin antamalla sen Bobille ja ruuvaamaan Dannerin luokan ja tyttöjen vessan välisen venttiilin auki. Tri. Danner Koulun nerokas opettaja. Ottaa aamun tunnilleen vain älykkäitä oppilaita. Viiden eri kukan kerääminen Dannerille todisteeksi siitä, että on älykäs. Cindy A+ Vaaditaan Dannerin aamun tunnille pääsemiseksi. Theodore eli Teddy Felixin vähä-älyisempi veli, jota tämä ei voi sietää ja josta tämä haluaisi päästä eroon. Ozzyn tappaminen Teddyn kyvykkyyden osoitukseksi Felixille. Ozzy Arvovaltainen pinssi Buggs Koulukiusaaja, jolta Penny on takavarikoinut puukon, jonka Buggs haluaisi saada takaisin. Pennyltä puukon saaminen takaisin. Penny Pennyn lasersäde Vaaditaan Carlan tarinalinjan läpäisyyn. Nugetti () Kananugetteja rakastava poika, joka on ottanut lempinimekseen niiden mukaan Nugetti. Päivän alussa hän on yrittäessään tehdä Nugettiluolaa joutunut jumiin koulun alle. Jos häntä ei pelasta, niin hän jyrsii kätensä irti päästäkseen pois, vaikka se ei välttämättä ollut välttämätöntä pois pääsemiseksi. Nugetin ystävyyden ansaitseminen auttamalla häntä Nugettiluolan tekemisessä. – Monstermon-pehmolelu Vinkulelun ääni toimii signaalina Lilylle ja Billylle, joita tarvitaan kolmen tarinalinjan läpäisemiseen. Felix Teddyn älykäs veli, joka ei voi sietää veljeään ja haluaisi päästä tästä eroon. Teddyn tappaminen. Tarinalinjan voi myös läpäistä kertomalla Teddylle Felixin suunnitelmasta, jolloin tämä kääntää suunitelman Felixiä vastaan. – Felixin outo kemikaali Tarvitaan pillereiden tekemiseksi ja neiti Applegaten tarinalinjan läpäisemiseksi. Carla Salakavala tyttö, jonka nokkeluutta Pelaaja välillä tarvitsee. Jeromelta ensimmäisestä pelistä tutun pommin saaminen, jotta Carla voisi käyttää sen osia toisenlaisen pommin rakentamiseen. Jerome Carlan laserpommi Tarvitaan Lilyn tarinalinjan läpäisemiseksi. Neiti Applegate Lastentarhan kyseenalainen opettaja, joka kärsii vieroitusoireista, koska ei saa enää edellisen pelin lastentarhan rehtorin antamia pillereitä. Joutuu jälleen pelaajan puukottamaksi Lilyn tarinalinjassa. Ainesosien saaminen pillerien tekemistä varten. Monty Pennyn kauko-ohjain Kauko-ohjaimella pystyy antamaan neljä eri komentoa androidiksi paljastuneelle Pennylle: paikalle kutsuminen, takavarikoitujen tavaroiden antaminen, laserin pois päältä kytkeminen ja laserin tulittaminen. Tämä onkin hyvin kätevä Lilyn tarinalinjassa ja vaaditaan sen läpäisemiseksi. Lily ja Billy Sisarukset, jotka ovat edellisen pelin tapahtumien jälkeen ottaneet tehtäväkseen pelastaa muita lastentarhoja samanlaisilta kohtaloilta. Rehtorin kidnappaamien lasten pelastaminen ja Rehtorin kukistaminen. – Erittäin harvinainen Monstermon-kortti ja Monstermon-korttien ja asujen keräilijän opas. Kaikki Monstermon-kortit vaaditaan pelin lopetuksen saamiseksi, ja keräilijän opas avaa kaikki vihjeet niiden löytämiseksi.

Tarinalinjojen toissijaiset hahmot Bob on lastentarhan toinen talonmies, joka odottaa innolla toisen talonmiehen kanssa työskentelyä, vaikka ei pitäisi, koska tämä vihaa häntä ja haluaa päästä tästä eroon. Bob on pelin ainoa aidosti ystävällinen aikuinen. Hän on myös vahva ja rohkea hänen taistellessaan Rehtorin luomaa mutanttia vastaan Lilyn ja Billyn tarinalinjassa. Hän voittaa, sillä hänet nähdään hengissä ja hyväkuntoisena lasten lähtiessä kotiin. Cindy ilkeä tyttö. Ozzy on poika, joka sairastaa astmaa, johon Pelaaja ja Teddy tappavat hänet Teddyn tarinalinjassa varastamalla hänen inhalaattorinsa ja stressaamalla häntä. Penny on Rehtorin tytär. Buggsin tarinalinjassa hänen paljastuu olevan androidi, joka hänestä tehtiin hänen loukkaantuessa pahoin karhun hyökätessä hänen kimppuunsa (Lilyn ja Billyn tarinalinjassa hyökkääjän paljastuu tosiasiassa olleen yksi Rehtorin mutanteista). Hän ei kuidenkaan tiedä olevansa androidi, minkä takia hän ihmetteleekin miksi takavarikoi kiellettyjä tavaroita ja miksi ei muista mihin hän ne laittaa. Lilyn ja Billyn tarinalinjassa Penny ei kestä enää ja pettää äitinsä viemällä Pelaajan, Lilyn ja Billyn tämän salaiseen laboratorioon, jossa tämä räjäyttää hänet aikoen kuitenkin rakentaa hänet uudelleen. Vielä tämän jälkeen Pelaaja käyttää Pennyn laseria pelastaakseen Lilyn yhdeltä Rehtorin mutanteista. Jerome on edellisen pelin lastentarhjan rehtorin poika, joka on itkuinen tämän kohtalosta edellisessä pelissä. Jerome tietää vain sen, että hänen isänsä ruumis löydettiin hänen kansliansa alapuolella olevasta laboratoriosta, muttaa osuu kuitenkin melkein naulan kantaan syyttäessään Lilyä isänsä kuolemasta. Hän käyttää Pelaajaa sopiakseen tapaamisen Lilyn kanssa, ja he tapaavat tyttöjen vessassa, jossa Jerome aikoo tappaa Lilyn isänsä pommilla, joka räjähtää kuullessaan jotain kiellettyä, esimerkiksi Billystä, joka joutui Jeromen isän kidnappaamaksi ennen ensimmäisen pelin tapahtumia, mutta jonka kuitenkin Pelaaja ja Lily onnistuvat vapauttamaan saman pelin lopussa. Lily onnistuu kuitenkin selittämään Jeromelle asian ja samaan tämän perääntymään ennen kuin tämä ehtii aktivoimaan pommin. Monty on edellisen pelin tavoin pelin kauppias. Hänelle voi myös myydä tavaroita. Hän on joutunut pyörätuoliin jouduttuaan Talonmiehen pahoinpitelemäksi. Neiti Applegaten tarinalinjassa hän tekee pillereitä, kunhan Pelaaja on ensin kerännyt ainekset niihin.

Hahmot, joilla ei ole omaa tarinalinjaa Pelaaja on pelin päähenkilö- Hän käy läpi useaan kertaan tiistain ja eri tarinalinjoja. Rehtori () on Pennyn äiti, neiti Margaretin sisko ja nimensä mukaisesti lastentarhan rehtori. Hän yrittää vakuuttaa Pelaajalle olevansa ystävällinen ja kaikkea muuta kuin edellisen pelin rehtori ollen kuitenkin jopa tätä vaarallisempi hänen kansliaansa lähettämisen tappaessa henkilön välittömästi valojen ensin hetkellisesti suljettua. Pelin edetessä tappajaksi paljastuu androidiksi paljastuva Penny, joka on ohjelmoitu tappamaan henkilön rehtorin kansliaan lähettävistä sanoista. Hänelläkin on edellisen pelin lastentarhan rehtorin tavoin salainen laboratorio lastentarhan alla. Hän on kidnapannut kolme lasta, joista yksi ei ole edes hänen lastentarhastaan, vaan pelin jakto-osan Kindergarten 3:n lastentarhasta. Pelaajan, Lilyn ja Billyn päästyä Rehtorin salaiseen laboratorioon Rehtori mutatoi kaappaamansa lapset ja usuttaa ne heidän kimppuunsa. Pelaaja onnistuu kuitenkin voittamaan jokaisen mutanteista ja pelastamaan Lilyn ja Billyn, minkä jälkeen Rehtori yrittää ampua heidät radiaktiivista mönjää sisältävällä aseella, mutta Pelaaja tiputtaa hänet mönjään ennen kuin hän ehtii aktivoimaan aseen. Tämän seurauksena Rehtori mutatoituu, mutta Pelaaja onnistuu pysäyttämään ja Nugetti tappamaan hänet. Lily luulee heidän epäonnistuneensa, sillä Rehtorin mutatoimat lapset kuolivat taistelussa, mutta he ilmestyvätkin mönjästä elossa ja ennalleen palanneina, jolloin he poistuvat paikalta. Stevie on pelin toinen käytävävalvoja. Hän on kolleegaansa tarkempi työssään. Talonmiehen tarinalinjassa hän ei päästä Pelaajaa ohitse, vaikka hänen pitäisi Talonmiehen määräyksestä päästä, jolloin tämä tappaa Stevien. Felixin tarinalinjassa tämä tarvitsee Nugettia kaivamaan kuopan, mikä ei onnistu, koska tämä on menttänyt kätensä, jolloin hän aikoo ottaa Montyn käden. Tämä kuitenkin kokeneenpana kaupankäviäjä tajuaa Felixin suunnitelman, jolloin hän uhkaa Pelaajaa laseraseellaan, mutta päättääkin ampua heidät useampaan kertaan keskeyttäneen Stevin käden irti, jolloin Pelaaja ja Felix antavat sen Nugetille, jolloin tämä pystyy kaivamaan kuopan. Käytävävalvoja () on edellisestä pelistä tuttu lastentarhan käytäviä valvova oppilas. Jotta hänen ohitsensa pääsee, täytyy olla mukana passi (esimerkiksi vessapassi) tai joissain tilanteissa sopiva lahjus. Neiti Margaret on Rehtorin sisko ja työskentelee lastentarhan ruokalassa. Agnes on koulun ulkoroskiksessa asuva vanha nainen.

Lähteet

Viitteet

Luokka:Seikkailupelit Luokka:Indie-videopelit Luokka:Yksinpelit Luokka:Windows-pelit Luokka:MacOS-pelit Luokka:Linux-pelit Luokka:Vuoden 2019 videopelit