高橋 真志[ https://www.famitsu.com/news/202102/19214618.html 『ブレイブリーデフォルトII』サウンドクリエイターRevo氏インタビュー。RPGファンであるRevo氏がシナリオを読み込んで作った“胸熱”な音楽について聞く - ファミ通.com](たかはし まさし、1985年 - )は、スクウェア・エニックスのゲームプロデューサー。

「スクウェア・エニックスでRPGが作りたい」という思いからスクウェア・エニックスに入社。髙橋 真志 | 社員インタビュー | 2022年度新卒採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING- 入社してから最初に手掛けたRPGは2012年の『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』How Final Fantasy's Past Is Shaping Bravely Default's Future - Features - www.GameInformer.comで、その後も同シリーズに携わる。『OCTOPATH TRAVELER』でプロデューサーを務めた。

作品 ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー (3DS) :アシスタントプロデューサー ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル (3DS) :アシスタントプロデューサー ブレイブリーセカンド エンドレイヤー (3DS) :Co.プロデューサー OCTOPATH TRAVELER(Switch、PC):プロデューサー ブレイブリーデフォルトII (Switch) :プロデューサー

脚注

外部リンク https://www.gamer.ne.jp/news/201807280008/ https://www.gamer.ne.jp/news/201807180027/ https://www.gamer.ne.jp/news/201808010002/