『メタルギアソリッド』(、略称: MGS)は、コナミコンピュータエンタテイメントジャパンが開発、コナミから発売された戦術諜報アクションゲームであり、メタルギアシリーズの3作目となる作品である。
概要 企画・監督・プロデュース・ゲームデザイン・脚本・演出を小島秀夫が務める。
1987年にMSX2用として発売された『メタルギア』の前2作品とは異なり、ポリゴンを用いた3次元描写による潜入アクションゲーム。
物語のテーマは「GENE」(遺伝子)。本作品のシナリオは、米国の『フォーチュン』誌にて「20世紀最高のシナリオ」と称され、小説版のキャッチコピーでも使われている。
ハード性能を活かした映像の他、兵士の吐く白い息等の描写で極寒のアラスカへの潜入を演出。詳細な人物設定等も評価されている。ハードの移行により大きな進展を見せた本作は、ポリゴンによる3次元描写となった事に加え、3次元でなければ不可能な演出を盛り込んでいる。また、ゲーム内では実在する武器が使用されている。
発売年表 1998年9月3日 - 発売。発売当日、秋葉原のゲームショップでは限定版を求めて100人近い行列ができ、昼過ぎには限定版が完売。すべての店に完売の文字が並んだ。 1999年6月24日 - PlayStation用ゲーム『メタルギアソリッド インテグラル』が発売。音声が全て英語吹き替えになり、難易度設定が追加され、全300ステージのVRトレーニングを収録した「VRディスク」が新たに追加されCD3枚組になった。新たなキャラクター遺伝子怪獣ゲノラも登場。PocketStationにも対応している。VRディスクでは本作のトレーラー映像を見ることも出来る。 2000年 - Microsoft Windows用ソフトとして発売されたが、アメリカなどでの販売にとどまり、日本では発売はされなかった。 2004年3月11日 - 本作を原案に、システムや演出、グラフィックやアクション性などを『メタルギアソリッド2』と同じレベルまで向上させたゲームキューブ用ゲーム『メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス』が発売された。ゲームキューブ本体同梱版にはファミコン版『メタルギア』が収録されたディスクが付属していた。 2008年3月21日 - ゲームアーカイブスよりPlayStation 3、PlayStation Portableへの販売を開始。 2008年5月 - 007シリーズなどの執筆も手がけたレイモンド・ベンソンによる、小説版が角川文庫より発売。一部の変更や著者オリジナルの描写がなされているが、後に発売されたメタルギアソリッドシリーズの設定に基づいた描写が増えている。 2012年8月28日 - ゲームアーカイブス版がPlayStation Vitaに対応。PS Vita版『HD エディション』を購入し、『ピースウォーカー』のダウンロード版を購入することで、『メタルギアソリッド4』『メタルギアソリッドV』を除くメタルギアシリーズにおける小島秀夫監督作品(『メタルギア』から『メタルギアソリッド3』及び『メタルギアソリッドピースウォーカー』)までをPS Vitaでプレイする事が可能となった。 2013年7月11日 - 『メタルギア ソリッド レガシーコレクション』の発売に合わせ、『インテグラル』のゲームアーカイブス版が配信開始。単体でも購入できるほか、『レガシーコレクション』には無償ダウンロードできるプロダクトコードが付属する。 2023年10月24日 - 『メタルギア ソリッド:マスターコレクション Vol.1』の発売に合わせ、収録されている本作(『インテグラル』を含む)の単体ダウンロード版がPlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Steam向けに配信開始。
ストーリー プロローグ 2005年。アラスカ半島・アリューシャン列島・フォックス諸島沖の孤島、「シャドー・モセス島」において、ハイテク特殊部隊・「FOXHOUND」とその傘下の次世代特殊部隊が突如として蜂起、同島の核兵器廃棄所を占拠した。 彼等は「ビッグ・ボスの息子達」を名乗り、米政府に対して5000万ドルとビッグ・ボスの遺体の引き渡しを要求。それが24時間以内に受け入れられない場合、シャドー・モセスにある核兵器を発射すると通告した。 政府は、元FOXHOUND司令官であり、元大佐でもあったロイ・キャンベルをこの鎮圧作戦の司令官として招集。それに従い、キャンベルは元FOXHOUND隊員であるソリッド・スネークを呼び戻した。 スネークに依頼された任務は2つ。核兵器廃棄所に単身潜入し、人質として囚われたDARPA(国防省付属機関先進研究局)局長のドナルド・アンダーソンと、アームズ・テック社社長のケネス・ベイカーの2名を救出すること。そして、テロリストの核発射能力の有無を調査し、事実ならばそれを阻止し、テロリストの排除と武装解除をすること。 この作戦は極秘案件のため、スネークの単独行動で進められるという。スネークは伝えられた任務内容にきな臭いものを感じつつも、テロリストのリーダーが自分と瓜二つで同じ「スネーク」のコードネームを持つリキッド・スネークであると知り、渋々任務を承諾する。 序盤 アラスカ上空には強烈なブリザードが吹き荒れているため、パラシュートでの降下は不可能。オハイオ級原子力潜水艦で廃棄所付近まで接近した後、小型潜水艇を射出。島に最接近した所で潜水艇を破棄、後は泳ぎで島に上陸し、単独でのスニーキング・ミッション(潜入任務)を開始する。 シャドー・モセス島の施設は軍事要塞へと変貌しており、スネークは敵との交戦を極力避けながら、ターゲットの人質と接触を図る必要があった。メディカルスタッフのナオミ・ハンター、サバイバル技術のアドバイザーであるマクドネル・ミラー(マスター)、オペレーターのメイ・リン、核の専門家であるナスターシャ・ロマネンコなど、それぞれのスペシャリストのサポートを受け、スネークは潜入ミッションを進めていく。しかし救出対象であったDARPA局長とベイカーはスネークが接触して間もなく心臓発作のような症状を起こして急死する。そしてこの施設の正体は核廃棄所に偽装した軍事基地であり、かつてスネークが二度も破壊した核搭載二足歩行戦車「メタルギア」が開発されている事実が判明する。スネークは情報を求め、監獄に捕えられた女性兵士メリル・シルバーバーグと出会う。彼女はキャンベルの姪であった。 中盤 やがて、潜入を続けるスネークの前に、巨大なガトリング砲を自在に振り回す大男バルカン・レイブン、強力な念動能力と読心能力を持つ怪人サイコ・マンティス、驚異的な狙撃能力を持つ女狙撃手のスナイパー・ウルフら、FOXHOUNDの精鋭メンバー達が立ちふさがる。メタルギアの起動阻止、あるいは破壊のための手掛かりを求め、開発者であるハル・エメリッヒの元へ向かったスネークは謎のサイボーグ忍者と遭遇。彼はスネークがザンジバーランドで戦ったグレイ・フォックスの成れの果てであった。「オタコン」と名乗ったエメリッヒの協力を得たスネークはメリルと合流し、メタルギア格納庫を目指すもメリルがウルフに撃たれて重傷を追い、スネークも捕らわれる。リボルバー・オセロットの拷問を受けつつもなんとか脱出したスネークは、リキッドとの対決やウルフとの再戦を経て格納庫へと迫る。 終盤 いよいよ格納庫に近付いたスネークだったが、マスターからナオミのスパイ疑惑を聞かされる。疑心暗鬼の中でメタルギアに到達したスネークは、想い人であったウルフの死を乗り越えてハッカーの本領を発揮したオタコンの助力によって、核の起爆コードを解除しようとする。しかし全てはマスターに変装したリキッドの策略であり、スネークに起爆コードの入力させるのが目的であった。一方、スネークの体にはFOXDIE(フォックス・ダイ)という殺人ウイルスがナノマシンとともに注入されており、国防総省の狙いはスネークに運ばせたFOXDIEによってテロリストや関係者を全員抹殺し、ゲノム兵の遺体とメタルギアを回収することであった。そしてFOXDIEを打ち込んだナオミはグレイ・フォックスの義妹であり、兄の復讐のために作戦に参加していた。様々な真実が明かされる中、とうとうリキッドが搭乗したメタルギアが起動。スネークはオタコンのサポートと、グレイ・フォックスの犠牲によってなんとかメタルギアを破壊するもリキッドは生きていた。 リキッドとソリッド、二人のスネークはクローン技術によって人為的に生み出されたビッグ・ボスの息子であったが、自身の遺伝子という運命に縛られたリキッドは父を憎み、その理想を自身が果たすことで復讐を成し遂げようとしていた。スネークは死闘の果てにリキッドを倒し、メリルまたはオタコンとともに脱出。追い縋るリキッドはFOXDIEの効果により死亡した。 エピローグ 国防総省は事件の隠蔽を図り、キャンベルらを拘束してシャドー・モセス島の空爆を行おうとしたものの、突然の大統領命令によって首謀者らは逮捕される。事件は収束し、兄の最期の言葉(スネークの嘘)を聞いたナオミも復讐の念から開放される。新たな生きる目標を見つけると決意したスネークは、メリルまたはオタコンとともに「人生を楽しむ」べく島を後にするのだった。しかし、裏で暗躍していたオセロットは模擬核弾頭の演習データを回収し、真の黒幕である大統領に報告していた。
登場人物 声優は日本語、英語の順 主要人物 ソリッド・スネーク 声 - 大塚明夫 / 本作の主人公。元FOXHOUND隊員であり、過去二度に渡ってメタルギアの脅威から世界を救った英雄。ザンジバーランド陥落後はFOXHOUNDを除隊し、アラスカ山脈ツイン・レイクスの湖畔にて犬橇使い(マッシャー)として隠遁生活を送っていた。しかしキャンベルから拉致同然の手段で強引に呼び出され、シャドー・モセス島に単独潜入することになる。
メリル・シルバーバーグ 声 - 寺瀬今日子 / キャンベルの姪である新米兵士。FOXHOUNDの補充要員として演習に参加したが武装蜂起に巻き込まれ、反乱への加担を拒否したことで捕虜にされる。しかし看守のジョニーから服を奪って脱走し、やがてスネークと行動を共にする。
ハル・エメリッヒ(オタコン) 声 - 田中秀幸 / クリストファー・ランドルフ アームズ・テック社の技術者であり、メタルギア・プロジェクトの開発チーフ。FOXHOUNDの蜂起の際に身柄を拘束され、メタルギアREXの最終調整のために協力を強いられていた。メタルギアREXは「移動可能なTMDシステム」と聞かされており、そう信じて開発を続けてきたがスネークによって真実を聞かされ、自身の過ちを正すべく協力する。
協力者 ロイ・キャンベル 声 - 青野武 / ポール・エイディング 元FOXHOUND総司令官で、スネークの旧知。ザンジバーランド騒乱の際にもスネークをサポートした。既に退役していたが今回の事件に際してアメリカ軍に召還され、作戦を指揮することになる。スネークを強引に召還し、潜入任務を依頼する。スネークには退役した現在も「大佐」と呼ばれている。
マスター・ミラー(マクドネル・ミラー) 声 - 銀河万丈 / カム・クラーク 元FOXHOUNDのサバイバル教官。ザンジバーランド騒乱の際にもスネークをサポートした。退役後はアラスカ・スカウトの教官などを務めながら暮らしていたが、今回の事件で再びスネークをサポートするべく名乗り出る。 しかし実はその正体はリキッド・スネークの変装であり、本物のマスターは事件の三日前に殺害されていた。
ナオミ・ハンター 声 - 鶴ひろみ / ジェニファー・ヘイル FOXHOUNDメディカルスタッフであり、アームズ・テック社の社員。FOXHOUND隊員の遺伝子治療を行うべく派遣されていたが、今回の作戦においてキャンベルと共にスネークをサポートする。
メイ・リン 声 - 桑島法子 / キム・マイ・ゲスト 中国系アメリカ人。MITの現役学生。年齢は10代。画像・データ処理の専門家で、スネークが使用するソリトンレーダーや無線機の開発者でもある。ゲーム中ではセーブを担当。中国の故事・諺に詳しい。任務をしているスネークに教訓としてアドバイスもしている。元はパイロット志望であり、MIT在学時に空軍のROTCを受けていたが、視力が低かったために断念している。 名前の元ネタは香港映画『燃えよドラゴン』でブルース・リーの味方をする吹き矢でナイフを飛ばす美人諜報員から。 ナスターシャ・ロマネンコ 声 - 山田栄子 / スネークの作戦サポート要員の一人。年齢は30歳。フリーの軍事アナリスト。ウクライナ共和国出身で、チェルノブイリ原子力発電所事故での被曝体験から核兵器や武器について詳しい。スネーク同様タバコを愛するヘビースモーカーだが、スネークが愛飲しているモスレムを「軟弱な物」と評している。シャドー・モセス島事件後は地下に潜伏しながら「シャドーモセスの真実」を執筆し、『MGS2』に200ページ超というボリュームで内容が収録された。『MGS2』に登場するリチャード・エイムズの元妻でもある。 サイボーグ忍者(グレイ・フォックス / フランク・イェーガー) 声 - 塩沢兼人 / 強化外骨格に身を包んだ謎の忍者。スネークを助けるような行動を取ったり、逆に戦いを挑んで来たりとその行動には謎が多く、時折、禁断症状を起こしたように発狂する。その正体はザンジバーランドでスネークに敗れて死んだはずのグレイ・フォックス。
FOXHOUND リキッド・スネーク 声 - 銀河万丈 / カム・クラーク FOXHOUNDの現リーダーであり、今回の事件の首謀者。ソリッド・スネークと同じ「スネーク」のコードネームを持つ者であり、ソリッドとは顔や体格に至るまで瓜二つ。
リボルバー・オセロット 声 - 戸谷公次 / FOXHOUND隊員。老齢だが射撃の名手であり、拷問のスペシャリストでもある。
バルカン・レイブン 声 - 堀之紀 / FOXHOUND隊員。年齢は30代。ネイティブ・アメリカンとイヌイットの混血で、ミラーの弁によればアサバスカン族とされる。額にワタリガラス(レイブン)の痣があり、全身にペトログリフィスの入墨を施している。バルカン砲をも振り回す怪力と、それを背負ったまま走れる体力、シャーマンとしての超自然的能力を有し、本来、戦闘機に搭載されるM61A1機関砲を個人携行用に改造したものを武器にしている。アラスカ大学卒。 アラスカのブルックス山脈など、人跡未踏の奥地で罠漁師(トラッパー)として狩りをするのが趣味。フェアバックスで開催される世界エスキモーインディアンオリンピックに毎回出場しており、棒引きや四人運びなどの先住民族の競技で連続優勝している(ミラーの弁によれば四人運びの競技で、合計六人もの大人を運んだという)。 最初はM1戦車に乗り込み地雷原でスネークに挑むが手榴弾により戦車が破壊されたため、撤退するがスネークを泳がせるためにわざと負けた1回目のバルカン・レイブン戦後のイベントより。。その後、スネークを戦士と認め、地下倉庫でガトリングなどの銃火器で戦いを挑むが爆弾や遠距離ランチャーを利用したスネークの戦法に敗れる。真実の断片を語った後、自らの部下であるカラスたちに亡骸を食わせた。 本人の強さと生身でのボス戦はレイブンの死角と隙を突いて攻撃するのだが、ゲノム兵やスナイパー・ウルフと比べて格段に反応が鋭く簡単に見つかったり反応される上、ガトリング砲を持っているため、真っ向勝負では勝ち目がない。 サイコ・マンティス 声 - 曽我部和恭 / ダグ・ストーン FOXHOUND隊員。年齢は30代。強力な念動能力と読心能力、対象の視界を操作する能力を持つ。他人の思念が入り込むのを防ぐため、常時ガスマスクを着用している。 ソ連時代のロシアにて生まれるが、出産時に母親を失う。初めて他人の心にダイブした相手は実の父親だったが、その中には彼の出産が原因で妻を失った思いから、彼に対する殺意しかなく、恐怖から衝動的に父親を殺して村を焼き払った。その後はKGBの超能力諜報部員となり、ソ連崩壊後はアメリカに渡り、FBIに籍を置いてサイコメトラーとしていくつかの事件を担当した。 特殊なノイズでメリルの精神にダイブ(憑依)し、スネークと対峙させた。しかし、超能力が優れている反面肉体的には鍛えられておらず、弱点を見切り、逆に精神干渉を逆手にとったスネークに敗北。その後はスネークが自身と同じトラウマを抱えた同類であることを見抜き、そんな彼に賭けてみたいという気持ちを抱き、自身の過去を語った後にスネークのために隠し通路の扉を開く。そして最後くらいは自分自身でありたいと懇願してスネークにマスクを被せてもらい静かに息を引き取った。 戦闘前には超能力のデモンストレーションとして、念力と称してコントローラーの振動機能を操作したり、セーブやアラート数などの行動記録からスネーク(プレイヤー)の性格診断を行う。また、「スネークの趣味を言い当てる」として、メモリーカード内にコナミがリリースしたゲームのセーブデータがあった場合はそれに応じた反応を返す。戦闘時にも、画面を暗転させて視界を奪う「ブラックアウト」やコントローラーの差込口からプレイヤーの行動を先読みするなどメタフィクション的な戦法を用いる。 スナイパー・ウルフ 声 - 中村尚子 / FOXHOUND隊員。年齢は20代。紛争地帯の出身で、北方アーリア系の血を引く金髪のクルド人。狙撃技術と持久力をネパール出身のグルカ兵から教わり、7日という狙撃体制維持記録日数を持つ。弾丸に水銀を詰めた特製マーキュリーチップを使用し、抗不安薬を服用している。 ビッグ・ボスに拾われてアメリカへ渡った後、戦場を傍観する立場としてスナイパーになり、FOXHOUNDへと入隊する。スナイパーとしての誇りやプライドは非常に高く、一度自分がしとめると決めるとその相手しか見えなくなり、時には恋愛感情すら持つという。そのため、自身の狙撃を逃れて逆に反撃に成功したスネークに対して強い執着心を抱くようになる。しかし、一方で多くのウルフドッグたちを「家族」と呼んで面倒を見ており、仲間に始末されそうになった彼らの世話を買って出てくれたオタコンに対しては心を許していた模様。また女、子供が傷つくのもあまり好まず、メリルを助けたのはスネークに対する囮であると同時にこういった想いもあった。自身を助けたビッグ・ボスのことは今でも尊敬しており、英雄サラディン(クルド一族出身のイスラムの英雄)と同一視しているほど。 通信塔で、スネークと一緒にいたメリルを襲撃して負傷させる。一度目の戦いでは、敗退したように見せかけ、スネークの背後を取って彼を捕らえる。スネークの脱走後は再び彼を狙うが、二度目の戦いで敗北した際に肺を撃たれた傷が致命傷となり、自分がもう助からないことを悟る。緩慢な死を嫌い、スネークに「お前のような男に殺されることを待っていた」と、自分を殺すよう懇願し、頭部を撃たれて死亡した。 オタコンは、生まれた瞬間からどうしようもない運命を強いられていたという境遇の一致から、ウルフに惹かれていたことが小説『サブスタンスI』で語られる。ウルフの方も内心では彼のことは意識していたが、自分と同じ世界に巻き込まないためにあえて冷たくあしらった。そして結局、2人の道が交わることは最後まで無かった。 デコイ・オクトパス FOXHOUND隊員。年齢、身体情報、経歴などは不明。変装の達人で、声や血液までも変装対象のそれに似せる。スネークから情報を引き出すべく、死亡したDARPA局長に化けたが、独房にてスネークと接触したことにより、FOXDIEに感染して死亡した。 レイブンとの対決後にスネークはこのことを聞かされるが、序盤にスネークが独房で対面した際、「奴らの蹶起さえなければ、メタルギアを量産する計画だった」と発言しているなど、シャドー・モセス島事件を政府側の人間が用いた「蜂起(ほうき)」ではなく、FOXHOUND側の人間が用いた「蹶起(けっき)」という言葉で表現しているなど、実はゲーム中に伏線が存在する。また、スネークがオセロットの拷問を受けるイベントでは、リキッドが「(DARPAの)局長のようにしくじるな」「ベイカー社長とオクトパスの死因も調べなければならない」と発言するなど、ここにも伏線が存在する。
要人・政府関係者 ドナルド・アンダーソン 声 - 佐藤正治 / グレッグ・イーグルス DARPA(国防省付属機関先進研究局)の局長として登場する。年齢は50代。メタルギアREX開発計画の中心人物の一人として演習に参加していたが、FOXHOUNDの蜂起により人質となる。ゲーム内でスネークと会話していたのはFOXHOUND隊員のデコイ・オクトパスであり、本物はスネークの作戦開始前にオセロットの拷問により既に死亡している。なお、オセロットの拷問が行き過ぎたというのは表向きの話であり、実際はオセロットの正体や愛国者達の情報を喋らせないため、事故に見せかけて故意に殺害されたというのが真実である。 ケネス・ベイカー 声 - 藤本譲 / メタルギアの開発元である軍需企業、アームズ・テック社の社長。年齢は60代。メタルギアの演習に参加していたが、FOXHOUNDの蜂起により人質となる。ワイヤーに触れると爆発するC4トラップでオセロットに拘束されていた。忍者がオセロットの腕を切断したと同時に彼を縛っていたC4トラップが解除されるが、スネークに演習データの入った光ディスクを渡して会話を交わした後、FOXDIEにより絶命する。業績悪化で会社の存続が危ぶまれていたため、新型メタルギア計画を推進していた。 ジム・ハウスマン 声 - 麻生智久 / 国防長官。年齢は70代。作戦終盤、キャンベルの身柄を拘束して自ら作戦指揮に乗り出し、核攻撃であらゆる証拠の隠滅という暴挙に出るも結局は首謀者としていたエイムズによって逮捕される。「シャドーモセスの真実」によると、事件数日後に自殺したと報じられたが、実際は「愛国者達」の意により責任を取るよう要求され、それを断った結果暗殺されたというのが真実である。家族や部下には、精神的に衰弱していたと自殺の兆候があったように証言をさせる偽装工作が図られたとされている。小説ではクラーク博士と大統領の仲介人でもあり、「恐るべき子供達計画」にも参加していた。
その他 ジョニー佐々木 声 - 今村直樹 / 次世代特殊部隊の隊員。独房の看守を務めていたが、捕虜として捕らえていたメリルによって気絶させられ、服と銃を奪われて放置される。後にスネークが捕虜になった際にも看守を担当する。胃腸が弱く、下痢が持病となっている。名前は『インテグラル』で判明。
開発 1994年にメタルギアシリーズ第3作目として『メタルギア3(仮)』として開発開始。当初の発売予定プラットフォームはPlayStationではなく、『メタルギア』と『メタルギア2 ソリッドスネーク』でのMSX2で信頼があったパナソニックの3DO用ソフトでの発売予定であったと、HIDECHAN! ラジオ内で小島秀夫が語っている。
1995年1月17日には阪神・淡路大震災によるコナミ神戸本社(当時)の被災のため開発中断されたが、1996年には震災の痛手から立ち直り、開発再開。しかし、パナソニックがハードゲーム機産業から撤退したのに伴い、3DO用ソフトからライバル会社だったソニー・コンピュータエンタテインメントのハード機PlayStation用のソフトに変更された。その後、東京ビッグサイトで開催された東京ゲームショウ'96のコナミブースでプロモーション動画が初公開された。
本作では従来の2次元描写では平面図形を用いて紙にステージ構成を書き上げる事が出来たのに対し、今作では3次元という立体が扱えるため、空間の構成がより複雑になった。このため急遽レゴブロックが用意され、CCDカメラによる角度等の細部の研究が行われた。これらが当時業界初である「複数のアングルを自由に切り替えられる」といったシステムを実現している。また、2次元ハードの時代から受け継がれている「視覚や聴覚に訴える手段」においても大幅にバリエーションが増した。
また当時主流であったプリレンダリングによるデモシーンを採用せず、リアルタイムレンダリングによりゲーム画面と同じクオリティで劇を展開させた。一方で性能上の制約から画質は荒いローポリゴンとなったため、表情の細部を描写することが出来ず、キャラクターの会話中の感情等は陰影と首・肩の動きによって表現している。このためモーションキャプチャーも採用していない。また、史実が語られるシーンには実写映像が採用されている。
商業的にも大成功を収めた(#売上)本作だがコナミの売り上げ予想は低く、小島自身も売れるとは予想していなかったというが、逆に「これだけ売らなければならない」などと考えずに済んだため、自分が本当に好きな物を全部詰め込めたという。
スタッフ 企画/原作:小島秀夫 キャラクター/メカニックデザイン:新川洋司 脚本:小島秀夫、福島智和 設定考証:小島秀夫 背景/プロップデザイン/銃器考証:新川洋司 軍事アドバイザー:毛利元貞 サウンド:村岡一樹 助監督:松花賢和 ブロックマップ・2Dマップ作成:松花賢和、小島秀夫 マップデザイン/アイテム/敵ルート指定:小島秀夫 シナリオスクリプト:松花賢和、向手史郎、福島智和、平野聡 無線スクリプト/ミッションログ:福島智和 演出/調整:小島秀夫 絵コンテ:豊田聡、新川洋司 ポリゴンデモ作成:水谷崇、豊田聡、水尾崇、小島秀夫、藤村育三 モーション修正:豊田聡 キャラクターモデリング:水谷崇、鹿間大蔵、中村如哉 キャラクター・ドットテクスチャー:中村如哉 メカニックモデリング:水谷崇、佐藤久美 システムプログラム:植原一充 プレイヤープログラム:園山誠人 敵兵思考ルーチン:是角有二 作曲:村岡一樹、藤後浩之、石山貴也、李銓明 ピアノ演奏:桐岡麻季 メインテーマ作曲/演奏:TAPPY(岩瀬立飛) 効果音:村岡一樹、牧村亮治 エグゼクティブプロデューサー:北上一三、永田昭彦 プロデューサー:小島秀夫、吉岡基行 監督:小島秀夫
楽曲 エンディングテーマ「The Best is Yet to Come」 作詞/作曲/編曲/プロデュース:村中りか、歌詞翻訳:ブラスネイド・ニ・チュファイ、唄:イーファ・ニ・アーリー ゲール語で歌われる楽曲。 「ENCOUNTER」 敵兵士に発見されたアラート状態に流れる緊張感あふれる曲。これをはじめとするBGMを手掛けた作曲家としては、当時コナミに所属していた岩瀬立飛が知られている。 「MAIN THEME」 メタルギアソリッドの顔とも言える曲。ビートマニアに収録されたのもこのバージョンが元である。 「MAIN THEME 1997 E3 EDIT」 1997年のE3で公開された開発版のムービーに使われたバージョン。開発版のムービーは「インテグラル」のVRディスク内のVR訓練をクリアするか本編で最上位の称号があるクリアデータがある事で解禁可能。 「CONTROL MIX」 ゲーム内の音声とメインテーマをマッシュアップしたバージョン。ミックスはQUADRA。
評価
レビュー集計サイトMetacriticでは94/100で「普遍的な称賛」を受けた。ファミ通のクロスレビューでも37点(満40点)でプラチナ殿堂入りを獲得した。