『コスミック・アベンジャー』()は、ユニバーサルが開発し、1981年に発売された業務用ビデオゲーム。宇宙船「アベンジャー」を速度を調整しながら操縦し、敵の猛攻をかわして基地や洞窟などの場面を突破する横スクロールシューティングゲームである。

ゲーム内容 『コスミック・アベンジャー』は、宇宙を舞台に宇宙船「アベンジャー」を操作して、敵の攻撃を潜り抜けることが目的の横スクロールシューティングゲームである。本作は、コナミ工業の1981年の業務用ビデオゲーム『スクランブル』の内容との類似性を持つ製品となっている。

本作は8方向レバーで宇宙船を操縦し、2つのボタンで前方に発射されるショットと下方に投下される爆弾を打ち分ける操作を採用している。また、宇宙船が前進すると進行速度が加速し、後退すると減速する仕様が導入されている。

本作ではゲームの進行に応じて、ミサイル基地や戦車が出現する地帯、水中の洞窟などの場面が描かれる。その場面に応じて、ミサイルや戦車、機雷などの様々な敵キャラクターが出現する。また、不定のタイミングでUFOが襲来し、前方および後方から宇宙船を追尾して攻撃を仕掛けてくる。なお、UFOは画面上部に表示されるレーダーを確認することによって出現を検知でき、迫り来る敵の状況や場面の変化は、画面に表示される警告文や警報によっても伝達される。また、時折Xの文字が書かれた「X基地」が出現し、それを破壊すると画面上の全ての敵を一度にまとめて撃墜できる。

敵やその攻撃、あるいは地面に接触すると宇宙船は破壊されてしまい、残機を失う。また、一部の爆風に巻き込まれても破壊される。その一方で、敵も宇宙船の攻撃以外に対する接触判定を持っており、宇宙船を狙う誘導ミサイルや戦車の攻撃などを利用して同士討ちに追い込むことも可能である。

なお、本作は一定の得点に達すると残機が1機増加する仕様となっている。

移植版 コレコは、米国で1982年秋にコレコビジョン版を発売した。欧州では、がコレコビジョン版を発売している。コレコビジョン版では、難易度を4段階から選択可能となっており、一番易しい難易度では開始時の残機が3機から5機に増加する仕様となっている。

なお、コレコは1982年にコレコビジョン版の発表と同時に、本作のインテレビジョン版とAtari VCS版を発売する計画を公表していたが、それらの発売は確認されていない。

また、2014年には、コレコビジョンの作品を複数収録したプラグ&プレイ型ゲーム機および、Microsoft Windows用オムニバスゲームソフト『Colecovision Flashback』を発売しており、その収録作品のひとつとして本作のコレコビジョン版を移植している。

評価 コレコビジョン版 1982年10月発行の『The Logical Gamer』に掲載されたレビューでは、コレコビジョン版について高い評価が与えられている。レビューに設けられた指標では、グラフィックとサウンドは最高評価が与えられており、面白さの指標については6ヶ月から1年程度楽しめる作品として記載している。レビューではコレコビジョンの性能を活かしたグラフィックや、業務用版からの移植度について高く評価し、コレコビジョンの所有者ならば持つべきソフトとして総括している。

1983年1月発行の『』に掲載されたコレコビジョン版のレビューでは、『スクランブル』からの影響が見られ、決して斬新な作品とは言えないが、最先端の家庭用ビデオゲームを感じられる作品として高く評価している。ゲーム内容については面ごとの風景の変化やそれに応じた効果音の設定、スポットライトの表現といった演出面を高く評価している。サウンドの再現性やグラフィックも高水準であり、業務用版を超えているのではないかと述べている。また、1982年9月12日発行の同誌系列のニュースレター『Arcade Express』に掲載されたレビューでは、10点中9点の評価が与えられている。

2000年12月発行の『Game Informer』に掲載されたレビューで、コレコビジョン版は10点中7.75点の評価が与えられている。レビューでは、原作である業務用版からして『スクランブル』の類似品的な存在ではあるが、コレコビジョン版の完成度は高く、本体の販売の牽引役となったと述べている。ゲーム自体の難易度は高く、決して最高傑作とまでは言えないが、コレコビジョンの中でも名作と呼べる作品のひとつであると評価している。

脚注

注釈

出典

外部リンク