日本のスポーツカード(英: Japanese sports cards)は、日本で発行された、または日本市場向けに制作・流通した、スポーツ選手、チーム、競技大会などを題材とするカード類である。日本では現代的なトレーディングカード以前から、めんこ、ブロマイド、絵葉書、雑誌付録、食品付属カードなどを通じてスポーツ選手が収集物として制作されてきた。
児童文化研究では、紙めんこは遊び方だけでなく、大衆文化や図柄に描かれる「英雄」と子どもとの関係からも研究されている。加藤理『〈めんこ〉の文化史』は紙めんこを近代の児童文化・大衆文化の中で位置づけ、国立民族学博物館の共同研究成果『子どもたちの文化史―玩具にみる日本の近代』も「紙製玩具にみる日本の近代」を独立した論考として扱っている。スポーツ選手を描いためんこは、遊戯用の紙玩具と、人気人物の肖像を収集する文化が重なる領域に位置していた。
こうした紙めんこを含む近代玩具は、現在では文化資料としても保存・研究の対象となっている。国立民族学博物館の「時代玩具コレクション」は、大阪府指定有形民俗文化財「玩具及び関連世相資料」として同館へ寄贈された約5万8,000点の資料群で、分類項目に「めんこ・ビー玉」を含む。同館は玩具そのものに加えて新聞、雑誌、書籍などの関連資料も整理し、玩具が作られた時代背景を考証できる資料群としてデータベース化を進めた。
1990年代以降は、カード単体のパック商品、直筆サイン、メモラビリア、シリアルナンバー入りカード、ゲーム連動カード、オンデマンドカードなどが競技横断で広がった。日本のスポーツカードは、玩具・食品・雑誌などに付随する収集物から、カード専門商品、ゲーム、メーカーEC、デジタルサービス、第三者鑑定、国際流通へと発行・流通経路を広げてきた。野球・サッカー・相撲・格闘技などで継続商品が展開される一方、柔道、体操、バドミントン、ボウリングなどでは専門誌付録やオールスポーツ商品が重要なカード化経路となっている。
歴史
戦前から1980年代
日本では、現代的なトレーディングカードが成立する以前から、めんこやブロマイドなどを通じてスポーツ選手が収集対象となっていた。1936年のベルリンオリンピックを題材とする日本製めんこには、陸上、水泳、馬術など複数競技の日本代表選手が描かれ、西竹一ら五輪選手を一つのめんこ群に収録した戦前のオールスポーツ的な例も確認されている。
戦後もめんこはスポーツ選手を題材とし、1950年頃の日本製『Round Menko』にはバスケットボール、アメリカンフットボール、ボクシングの選手が同一セットに含まれる。国内選手だけでなく海外スポーツのスターも日本の収集物に登場していた。
1960年代には、従来のめんこやブロマイドとは異なり、米国のトレーディングカードに近い形式も現れた。1967年のカバヤ・リーフは、選手の写真を中心とする縦型デザインと、裏面の詳細なプロフィール・成績を採用し、PSAは日本初の「American Style」の野球カードセットとしている。
1970年代以降は、食品や玩具に付属するカードが大きな流通経路となった。1973年にカルビーがカード付き『プロ野球スナック』を販売開始し、同年には大相撲カードも展開した。1978年にはタカラが実在選手のカードを用いて試合を行う野球ゲームを発売し、スポーツカードは収集物だけでなくゲームの構成要素としても利用された。
1980年代には専門誌もカードの発行媒体となり、1982年『ゴング』ではプロレスラーとボクサーを同じ切り取りカードシートに収録した。PSAは同年の各号に6枚の切り取り式カードが付属し、裏面は無地だったとしている。1987–88年にはカルビーが日本サッカーリーグを題材とするカード付き菓子『日本サッカーリーグチップス』を展開し、野球以外の国内トップリーグにも食品付属カードの方式が広がった。
1990年代
1991年のBBMベースボールカードは、カード単体をパックで販売する日本の現代的なスポーツカード市場の大きな転換点となった。PSAの日本野球カード史も1991年BBMを現代カード時代の節目として扱っている。ベースボール・マガジン社の沿革では『BBMベースボールカード』の発売開始を1990年としている一方、同社カード部門は最初のシリーズの発行を1991年としている。同時期には、カードを集めるための販売・情報環境も変化した。
1990年代初頭にはスポーツカード専門店で国内外のカードを購入し、ボックス購入や海外カードの取り寄せ、カードショーでの交換を行う収集文化が広がった。ベースボール・マガジン社は1995年に季刊『Sports Card Magazine』を創刊し、1997年から隔月刊化した。メーカーによるパック商品の拡大と並行して、専門店や専門誌を通じて新作、価格、海外カードなどの情報を共有する市場基盤が整っていった。BBMはその後、野球以外にも発行分野を広げ、1990年代半ばには女子プロレス、プロレス、相撲などの独立商品が相次いだ。専門誌の切り取りカードや応募カードと並行して、競技・団体単位のパック商品や固定セットが増え、日本のスポーツカードが競技横断の市場へ発展した。
1990年代後半にはカード自体の仕様も変化し、1997年BBM『Diamond Heroes』では選手が使用したジャージーを組み込むメモラビリアカードが制作された。写真と選手情報を収録する従来のカードに加え、実使用素材や直筆サイン、シリアルナンバーなどを付加価値とする商品が広がっていった。
2000年代
2000年代には、1990年代に形成されたパック商品や直筆サイン、メモラビリアなどの形式が、格闘技や五輪競技を含む幅広いスポーツへ広がった。2000年のUpper Deck / MRM『Japan Sydney Olympic Team』では陸上、水泳、体操、柔道、サッカー、バレーボール、野球など多数競技の日本代表が一つのセットに収録され、単一競技だけでなく共通のテーマで複数競技を横断する商品も展開された。一方、『Sports Card Magazine』などの雑誌付録は、単独の商品化が難しい競技の選手をカード化する経路として機能した。
実物のカードとデジタルゲームを接続する商品も広がった。2005年に稼働を開始したコナミ『BASEBALL HEROES』では、実在するプロ野球選手のカードを用いてチームを編成し、アーケードゲーム上で対戦する方式が採用された。スポーツカードは収集物や卓上ゲームの構成要素に加え、デジタルゲームへ選手情報を持ち込む媒体としても利用されるようになった。
2009年にはBBMがフジテレビ系『すぽると!』との共同企画として『REAL VENUS』を開始した。女子アスリートというテーマで複数競技を横断するシリーズが継続し、専用商品が少ない競技の選手にもカード化の機会を広げた。
2010年代
2010年代には、スポーツカードとトレーディングカードゲーム、スポーツ団体のIPを一体的に展開する例も現れた。トレーディングカードゲーム事業を展開するブシロードは2012年1月に新日本プロレスリングを子会社化し、同年10月には実在レスラーを題材とする『KING OF PRO-WRESTLING』を発売した。同商品では実物カード裏面のシリアルキーやQRコードを用いて選手をオンラインゲームでも使用でき、物理カードの収集とネット対戦を結び付けた。
競技や世代を越えて選手を収録するオールスポーツ商品や、リーグと連動した公式カードも拡大した。2016年BBM『Masterpiece』は同社初のオールスポーツカードとして現役選手と歴代選手を収録し、新設されたB.LEAGUEでも第1回目である2016–17シーズンから公式カード商品が始まった。
販売方法にも変化が生じた。2018年にエポック社が開始した『EPOCH-ONE』は、試合で生まれた記録や記憶に残る場面を72時間限定で受注し、注文数に応じてオンデマンド印刷する方式を採用した。従来のパック商品や店頭流通に加え、スポーツ上の出来事を短期間でカード化し、メーカーのECサイトから1枚単位で購入する商品形態が成立した。
2018年には米国の第三者鑑定会社PSAが東京に拠点を開設した。『リユース経済新聞』の2021年の日本支社代表インタビューでは、日本はPSAにとって最初の海外支店であり、国内のカードメーカー、熱心なコレクター、歴史ある古いカードの存在が進出理由として挙げられている。カードの発行・流通に加え、真贋判定や状態評価を専門機関が行う第三者鑑定が日本の収集市場へ本格的に接続した。
2020年代
2020年代には、日本のスポーツカード市場と海外のカードブランドとの接続が進んだ。2021年には『Topps NPB』が発売され、米国のToppsがNPB12球団を題材とする公式商品へ参入し、MLB商品で用いられるデザインやRC表記、シリアルナンバー入りパラレルなどの商品体系が日本プロ野球にも導入された。
実在するスポーツ選手を題材とするトレーディングカードゲームも継続・拡大した。2021年からブシロードの『Reバース for you』で新日本プロレスの商品が展開され、2024年にはNPB承認の『プロ野球カードゲーム DREAM ORDER』が発売された。従来型のスポーツカードとは異なる対戦型TCGでも、実在選手のカードを収集する商品が複数競技で展開されるようになった。
カードの発行主体や販売経路も多様化した。2022年にはロコ・ソラーレが「カーリング史上初」とする単独チームの公式アスリートカードを発売し、2023年からはJOC公式ライセンスの『TEAM JAPAN』カードも展開された。カードメーカーの商品だけでなく、チーム、リーグ、競技団体の公式ライセンスを前面に出した商品が広がっている。JOCは2023年のオンデマンド商品『TEAM JAPAN 杭州アジア2022 金メダリストシリーズ』について、売上の一部をオリンピックを目指すアスリートの強化等に役立てるとしている。競技団体の公式カードでは、ライセンス商品の販売がアスリート強化へ還元される例もみられる。
さらにデジタルカードと実物カードの相互展開もみられ、2025年にはB.LEAGUE公式デジタルカードのデザインを用いた『B.LEAGUE CARD ~REAL CARD COLLECTION~』が実物商品として発売された。スポーツカードは、パック、ゲーム、メーカーEC、デジタルサービス、団体公式商品など複数の経路をまたぐ商品へと広がっている。
カードの形態と流通
日本のスポーツカードは、カード専門商品のみで発展したものではなく、時代ごとに異なる媒体や流通経路を利用してきた。戦前・戦後のめんこやブロマイドは玩具・写真文化の中で選手を収集対象とし、1970年代以降はカルビーなどのカード付き菓子によって一般の食品売場まで流通が広がった。
紙めんこにみられるように、日本のスポーツカードの前史では「遊ぶ」ことと「見る・集める」ことが必ずしも分離していなかった。後年もタカラの野球ゲーム、トレーディングカードゲーム、アーケード連動カードなどで、実在選手のカードを集めながらゲームに使用する形が繰り返し現れている。
雑誌も重要な発行媒体で、誌面から切り取るカード、綴じ込み・封入付録、雑誌独自のオリジナルカードなど複数の形式が存在した。プロレス・ボクシングの『ゴング』、柔道の『近代柔道』、競技横断の『Sports Card Magazine』などでは、パック商品とは別の経路で選手がカード化された。
一方、タカラやコナミの商品では実在選手のカードがゲームの駒やアーケードゲームの入力媒体として用いられ、収集と遊戯が結び付けられた。1990年代以降のパック商品では直筆サイン、実使用ジャージーなどのメモラビリア、シリアルナンバー入りカードが定着し、2010年代にはオンデマンド印刷、2020年代にはデジタルカードとの連動も加わった。
競技別
野球
日本で確認されている最初期の野球カードには、1897年頃に制作された丸型めんこがある。戦後にはめんこ、ブロマイド、菓子付属カードなど複数の媒体でプロ野球選手がカード化され、1958年にプロ入りした長嶋茂雄、1959年の王貞治では新人年のめんこが複数制作された。PSAは両者のルーキーカードが当時の「tobacco menko」に存在し、王については1959年に多数のルーキーカードが作られたと紹介している。
日本野球カード史を研究するRobert K. Fittsは、その歴史を「戦前」「占領期」「1950年代末から1960年代初頭」「1965–72年」「1973–90年」「1991年以降」の6段階に区分し、めんこ、絵葉書、ブロマイドなどから現代的なカードまでを連続した収集文化として整理している。John GallとGary Engelの『Sayonara Home Run! The Art of the Japanese Baseball Card』も、戦前カード、めんこ、ブロマイド、ゲームカード、食品付属カードなどを日本野球カード史の一部として扱っている。
1967年のカバヤ・リーフは、米国の野球カードに近いデザインを採用し、裏面に選手のプロフィールや詳細な成績を掲載した。PSAは同商品を日本初の「American Style」の野球カードセットとしており、めんこやブロマイドを中心とした時代から、現代的なトレーディングカード形式へ移行する過程の代表例となっている。
1973年にはカルビーがカード付き『プロ野球スナック』を発売し、一般の食品流通を通じて選手カードを収集する長期シリーズが始まった。1978年にはタカラが実在選手のカードとサイコロを使って試合を行うチーム別野球ゲームを発売し、野球カードは収集物だけでなくゲームの構成要素としても展開された。
1991年に発行されたBBMベースボールカードは、米国のカードと同じサイズ、英字の選手名、裏面の成績、パック販売などを取り入れ、日本の現代的なベースボールカード市場の大きな転換点となった。1995年に野茂英雄がMLBで活躍すると、MLB移籍以前に日本で発行されたカードへの米国での関心も高まり、日本の野球カードが海外の収集市場へ広く知られる契機となった。
サッカー
カルビー『87~88サッカーチップス』は日本サッカーリーグを題材とし、『Sports Card Magazine』はNo.1–157のセットとして整理している。Jリーグ発足前に国内トップリーグの選手をカード付き菓子で収集できた代表的なシリーズである。
1991–92年の日本リーグサッカーについて、『Sports Card Magazine』は三浦知良、中山雅史らをルーキーカードとしている。プロリーグ開幕前の商品が、後のJリーグを代表する選手のRCとして整理された例である。
1992~93年にはJリーグ参加クラブの選手を題材とするカード群が展開され、カルビーの商品史では1993年5月のJリーグ開幕を機に『サッカーチップス』を『Jリーグチップス』へ改称したとしている。開幕期にはサッカーブームを象徴するカード付き菓子として広く普及し、1994年には菓子付属ではない『Jリーグオフィシャルカード』も発売された。サッカーカードは食品付属カードからパック販売されるトレーディングカードへも展開した。
2004年『サッカー日本代表オフィシャルカード スペシャルエディション』では、澤穂希、丸山桂里奈ら女子日本代表選手にも『Sports Card Magazine』のRCを示す「R」が付されている。2017年には女子日本代表のみを題材とする『なでしこジャパン2017オフィシャルトレーディングカード』も発売され、男子・女子を含む日本代表やJリーグ、クラブ単位の公式カードへ商品展開が広がった。
大相撲
相撲は現代的なトレーディングカードが成立する以前から紙めんこの主要な題材の一つであり、専門資料では1940年代から1960年代半ばにかけて多数の相撲めんこが制作されたことが整理されている。特に1950年代の栃錦清隆、初代若乃花らによる「栃若時代」は、戦後の相撲めんこを代表する時期となった。
1973年にはカルビーが大相撲カードを制作し、同年に始まったプロ野球カードと並行してカード付き菓子として流通させた。食品にカードを付属させる方式は野球だけでなく相撲にも用いられた。
1997年にはBBMが現代的なパック商品として『大相撲カード』を開始した。初年度には和紙を使用したインサートカードが制作され、1998年には鬢付け油を題材とした香り付きカード、2001年には貴乃花が使用した浴衣の断片を封入したメモラビリアカードも登場した。写真や成績を収録するだけでなく、相撲独自の素材や文化をカードの仕様に取り込む商品へ発展した。
BBMの『大相撲カード』はその後も継続して発行され、現役力士を中心とする年次商品に加えてテーマ別商品や直筆サインカードなどが制作されている。2026年版でも現役力士の直筆サインカードなどが封入され、1990年代後半に成立した商品体系が2020年代まで続いている。
プロレス
戦後のめんこではプロレスラーも主要な題材となり、東京都江戸東京博物館の収蔵資料には力道山と元横綱東富士を描いた昭和中期の丸めんこが残されている。テレビの普及とともに人気を得たプロレスは、子ども向けの収集物にも取り込まれていた。
1969年12月号から1972年8月号までの『別冊ゴング』33号には、プロレスラーを題材とする切り取り式のミニブロマイドが掲載された。1号につき2シート、4枚の両面カードで、合計132枚が確認されている。誌面上の通番はNo.1からNo.32までで、1971年5月号と6月号にはいずれもNo.18が付されている。
山勝は1974年に新日本プロレス、1976年に全日本プロレスのカードセットを制作した。1974年版にはアントニオ猪木やアンドレ・ザ・ジャイアントらが入り、1970年代の日本プロレスを駄菓子屋流通の写真カードとして残した代表的な商品群となっている。
1981年ポピー『スーパープロレス』のフィギュアにはカードが付属し、ハルク・ホーガンのカードも制作された。玩具に付属する形式で発行された同カードは、ホーガンの日本製最初期カードとして海外コレクター市場でも重視されている。
1994年BBM『Ring Star All Japan Women's Pro Wrestling』は全日本女子プロレスを題材とし、ブル中野、豊田真奈美らを収録した。翌1995年には団体横断の『BBM Pro Wrestling』が発売され、BBMによる現代的なプロレスカードの商品展開が本格化した。
ボクシング
1950年頃の日本製『Round Menko』には、後に日本人初の世界王者となる白井義男が収録された。戦後初期の日本製めんこにも実在ボクサーが登場していた。
1990年代後半には専門誌『WORLD BOXING』が誌面から切り取る選手カードを継続的に掲載し、日本人ボクサーだけでなく海外の世界王者もカード化した。1998年のシェーン・モズリーは海外のボクシングカード専門資料でルーキーカードとして扱われており、日本の専門誌付録が海外選手の初期カードとなる例もみられる。
1998年BBM『ROAD TO BE THE CHAMPION』は辰吉丈一郎を単独テーマとするセットとして発行され、一人の日本人ボクサーのキャリアを固定セットで商品化した。
2013年にはBBM『The Champ』が発売され、ファイティング原田、輪島功一、具志堅用高ら歴代王者から現役選手までを同一商品でカード化した。2016年の『The Champ III ~Fighting Spirit~』では井上尚弥らの直筆サインに加え、実使用グローブを用いたメモラビリアカードも制作され、国内ボクシングカードにもプレミアム仕様が広がった。
総合格闘技
1996年Gong Magazine『Vale Tudo』の切り取りカードには、ヒクソン・グレイシーとホイス・グレイシーが収録された。日本の格闘技専門誌から発行された両者の最初期カードとして国際的にも収集されている。
1998年BBM『Pancrase Hybrid Wrestling』では、船木誠勝、鈴木みのるらの直筆サインカードが制作された。日本の総合格闘技カードが選手写真の収集から公式直筆サインを含む商品へ発展した初期例である。
2006年PRIDE FC Card Collectionには、エメリヤーエンコ・ヒョードル、アンデウソン・シウバ、アントニオ・ホドリゴ・ノゲイラ、ヴァンダレイ・シウバらのRCがまとまって収録された。後に世界的なMMAスターとなる選手のルーキーカードを多数含む点が同商品の特徴となっている。
2023年にはバンダイが『RIZINウエハース』を発売し、朝倉未来、平本蓮ら現役選手をカード化した。PRIDE期とは異なる食品付属型の商品として、2020年代にも日本のMMAカードが継続している。
キックボクシング・K-1
1978年天田『KINGS OF THE SQUARE RING』にはベニー・ユキーデのカードが多数含まれ、K-1成立以前のキックボクシング選手が日本の格闘技カードに登場した代表例となっている。
1995年『BBM/K-1』は『格闘技通信』のアンケート応募で入手できたセットで、TCDBはピーター・アーツとアーネスト・ホーストをRCとしている。
1997年バンダイ『K-1 Grand Prix』では、TCDBがミルコ(カード名はMirko Tigar)とモーリス・スミスをRCとして登録している。K-1の国際的な選手層を大規模なカード商品として収録した例となった。
2000年代のエポック社K-1商品では、グローブカード、ジャージーカード、直筆サインなどが制作され、選手写真中心だった格闘技カードに実使用素材を封入する商品形態が広がった。
2005年のK-1カードセットにはブアカーオ・ポー.プラムック(リスト表記「ブアカーオ・ボー・ブラムック」)が収録されている。現在確認できる同選手の日本製最初期カードの一つである。
柔道
『近代柔道』1992年1月号には通し番号を持つ9選手の切り取りカードが掲載され、古賀稔彦、小川直也、当時高校生だった田村亮子らがカード化された。専門誌そのものが柔道選手のカード発行媒体となった初期例で、田村についても確認できる最初期カードの一つである。
2000年Upper Deck / MRM『Japan Sydney Olympic Team』では柔道選手も他競技の日本代表とともにカード化された。BBMは柔道について、全日本柔道連盟がファンサービス用の非売品トレーディングカードを制作した例も紹介しており、柔道では専門誌、競技団体、オールスポーツ商品など複数の経路がカード発行の役割を担ってきた。
2019年BBM『INFINITY』には柔道選手としてウルフ・アロンが収録され、直筆サインカードも制作された。単独の柔道カード商品だけでなく、オールスポーツ商品も現役選手のカード化とサインカード発行の経路となった。
バスケットボール
1998年男子日本代表の世界選手権出場を記念して翌1999年に日本文化出版から発売された『JAPAN MEN'S BASKETBALL NATIONAL TEAM CARDS』には、田臥勇太も収録された。同商品には世界選手権代表メンバーのカード群とは別に田臥も収録されており、プロ入り以前の田臥をカード化した最初期例の一つとして流通している。
『Sports Card Magazine』のプライスガイドには『BBM Limited/JBL BASKETBALL CARDS 2000–2001』が掲載され、B.LEAGUE以前から国内トップリーグの選手を対象とするカード商品が存在した。
2016–17 BBM『FAST BREAK』はB.LEAGUE初のカード商品で、富樫勇樹らB1所属チームの選手を収録した。リーグ発足初年度の選手カードがB.LEAGUEの最初の公式カード群となった。
2020年BBM『Shining VENUS』では、当時Wリーグでプレーしていた田中真美子がバスケットボール選手としてカード化され、レギュラーカードや直筆サインカードが制作された。
バレーボール・ビーチバレーボール
『Sports Card Magazine』は2000年前後のVリーグ商品として『2000日本文化出版/Vリーグ』『2000BBM/Vリーグ』を掲載しており、2000年代初頭には国内トップリーグの選手を競技単位でカード化する商品が成立していた。
2007年BBM『Move on!』では浅尾美和がカード化され、屋内Vリーグとは別にビーチバレーを独立商品として扱った。女子アスリート個人を軸に、一競技を独立したカードセットとして扱った。
2015年にはリーグが「史上初」とするV・プレミアリーグ公式トレーディングカードが発売され、男女のトップリーグを同一の商品体系でカード化した。それ以前のメーカー商品に加え、リーグ自身が公式商品としてカードを展開する段階へ移った。
ラグビー
BBMは2010–11年に刊行した『日本ラグビー激闘史』の付録として初めてラグビーカードを制作したと説明しており、雑誌・ムック付録が同社ラグビーカードの出発点となった。
2013年BBM『ラグビー日本代表カードセット1989&2013 Historic Win!』では日本代表チームを独立したカードセットとして商品化した。2017–18年の『JAPAN RUGBY TOP LEAGUE CARDS』では約半数の選手が初カード化され、福岡堅樹らが国内リーグの商品からカード化された。
2019年にはカルビーが初の『ラグビー日本代表チップス』を発売した。日本でワールドカップが開催された時期に、専門店向けのパック商品とは別に、カード付き菓子として代表選手が一般の食品流通へ展開された「ラグビー日本代表チップス」『日本食糧新聞』2019年9月2日。。
ゴルフ
ゴルフ専用の国内トレーディングカード商品が成立する以前にも、他競技の商品や雑誌付録を通じたカード化があった。2006年BBM 2nd Versionの始球式カードには横峯さくらが収録され、2010年の『Sports Card Magazine』ではプロゴルファー竹村真琴のオリジナルカードも制作された。野球カードのサブセットやスポーツカード専門誌が、女子プロゴルファーをカード化する経路となっていた。
2020年EPOCH JLPGA公式カードでは渋野日向子ら女子プロがカード化された。エポック社は同商品をJJLPGA公認商品として国内初の女子プロゴルファーを題材とするトレーディングカードとし、直筆サインに加えて優勝選手のウエアやグローブを用いたメモラビリアカードも設定した。JLPGAも公式サイトで発売を告知し、同商品の収益の一部をJLPGAと選手が行うチャリティー活動に充てる予定とした。競技団体公認カードの販売収益が、競技団体と選手による社会貢献活動にもつながった。
2025年EPOCH『JGTO GOLF TRADING CARDS』では石川遼ら男子ツアー選手が収録され、エポック社は「国内初」のJGTO男子プロゴルフカード第1弾と説明した。女子ツアーに続いて男子ツアーでも競技団体公認の専用カード商品が成立した。
体操
2012年BBM『体操NIPPON DYNAMIC BEAUTY』では内村航平、田中理恵ら日本代表選手を収録し、直筆サインや練習用シャツのメモラビリアを組み合わせた体操専用セットが制作された。競技単位の商品にプレミアムカードを組み込む形で体操カードが展開された。
2014年『Wings of Gold』では白井健三、村上茉愛ら世界選手権日本代表を収録し、体操NIPPONの商品群が継続した。
2020年BBM『INFINITY』では、五輪金メダリストの加藤澤男についてBBMが「初のレギュラーカード」と説明している。現役選手の専用商品だけでなく、オールスポーツ商品が過去の名選手を初めて通常カード化する経路にもなった。