清武 博二(きよたけ ひろじ、Hiroji Kiyotake、1960年12月21日ニンテンドードリーム2008年9月号インタビューより - )は日本のゲームクリエイター。鹿児島県出身。

任天堂株式会社製造本部開発第一部、製品技術部を経て、現在は同社企画開発本部企画開発部所属。

略歴 学生時代にはラグビー部所属。京都精華大学デザイン学科卒業後、1983年に任天堂入社。

処女作は『ゲーム&ウオッチ』の『ピンボール』のデザイン。

『メトロイド』シリーズの主人公である「サムス・アラン」や、マリオシリーズの悪役キャラクター「ワリオ」の生みの親。

ワリオについては、清武自身がモデルという噂があるが、本人は否定している。しかし『ワリオランド』公式ガイドブックにて「あなたの身近にワリオに似ている人はいますか?」の質問に対し清武自身は「いません」と答えている一方、他のスタッフはみな口を揃えて「清武さん」と回答している。また同書にて行われた「ワリオに相応しい職業は?」という質問に対し清武氏は神と答えている。

作品 ゲーム&ウオッチ ピンボール(1983年、ゲーム&ウオッチ)デザイン メトロイド(1986年8月6日、ファミリーコンピュータ ディスクシステム)キャラクターデザイン 光神話 パルテナの鏡(1986年12月19日、ファミリーコンピュータ ディスクシステム)ゲームデザイン ドクターマリオ(1990年7月27日、ファミリーコンピュータ)グラフィックデザイナー メトロイドII RETURN OF SAMUS(1992年1月21日、ゲームボーイ)ディレクター、グラフィックデザイナー スーパーマリオランド2 6つの金貨(1992年10月21日、ゲームボーイ)ディレクター、グラフィックデザイナー スーパーマリオランド3 ワリオランド(1994年1月21日、ゲームボーイ)ディレクター、グラフィックデザイナー ワリオの森(1994年2月19日、ファミリーコンピュータ) スーパーメトロイド(1994年3月19日、スーパーファミコン)サムスオリジナルデザイナーゲーム中のサムスデザインは山根友美 Wario Blast: Featuring Bomberman!(1994年11月北米発売、ゲームボーイ)グラフィックデザイン ※ハドソンが日本で発売したソフト『ボンバーマンGB』の登場キャラクターにワリオを追加して欧米で任天堂より発売された作品。 バーチャルボーイ ワリオランド アワゾンの秘宝(1995年12月1日、バーチャルボーイ)ディレクター(松岡洋史と共同) BSエキサイトバイク ぶんぶんマリオバトルスタジアム(1997年5月、スーパーファミコン・サテラビュー)テクニカルサポート ワリオランド2 盗まれた財宝(1998年10月21日、ゲームボーイカラー)キャラクターデザイナー ワリオランド3 不思議なオルゴール(2000年3月21日、ゲームボーイカラー)グラフィックデザイナー ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝(2001年8月21日、ゲームボーイアドバンス)デザイナー、アートディレクター メトロイドフュージョン(2003年2月14日、ゲームボーイアドバンス)サムスオリジナルデザインゲーム中のサムスデザインは佐野伸也 メイド イン ワリオ(2003年3月21日、ゲームボーイアドバンス)ワリオオリジナルデザイン あつまれ!!メイド イン ワリオ(2003年10月17日、ニンテンドー ゲームキューブ)ワリオデザイン メトロイド ゼロミッション(2004年5月27日、ゲームボーイアドバンス)サムスデザイン ワリオワールド(2004年5月27日、ニンテンドーゲームキューブ)アドバイザー(坂本賀勇と共同名義) 怪盗ワリオ・ザ・セブン(2007年1月18日、ニンテンドーDS)ワリオ監修 メトロイド アザーエム(2010年9月2日、Wii)コンセプトアート

その他、マリオパーティシリーズ、マリオゴルフシリーズ、マリオテニスシリーズ、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ、メイド イン ワリオシリーズなど、ワリオが登場するゲームのキャラクター監修も行っている。

脚注

外部リンク

任天堂トピックス - 「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」発売記念インタビュー 第5回「メトロイド篇」