MODEL1(モデルワン)は1992年にセガによって開発されたアーケードゲーム基板である。セガが発売したポリゴンによる3D描画機能を搭載した基板としては最初期の製品である。
概要 セガと米国のゼネラル・エレクトリック・エアロスペース社(後のマーティン・マリエッタ)との共同で開発された。先行する3Dポリゴン基板にはナムコのSYSTEM21が存在する。
MODEL1上で動作するゲームとして最初にリリースされたのはバーチャレーシングであった。バーチャレーシングはもともとMODEL1の動作確認用として試作されたもので、本来であれば商用リリースの予定はなかったが、出来がよかったためにブラッシュアップを施されて発売された。
また、バーチャレーシングに搭載された初期型のMODEL1基板はその後のものとバージョンが異なっており、互換性はない。しかし、バーチャレーシングは専用の筐体で提供されたために、不都合はほとんど生じなかった。
MODEL1のメインCPUはNEC製のV60、描画プロセッサは富士通製のMB86233。サウンド機能は別基板となっており、4ch出力が可能なサウンドボードを使用(初期のMODEL2基板においても使用)また後期のスターウォーズではWAVE音源再生可能なボードを使用している。描画能力は18万ポリゴン/秒。フラットシェーディングやアルファブレンディングが可能であったものの、ポリゴンにテクスチャーを貼ることが出来ないなど、最低限度の表示品質しか実現できなかった。フレームレートは良くても30fps程度であった。
3Dポリゴンを表示するだけでも苦労が伴う時代であったため、当時の基板としては非常に高価になっていたこともあり、MODEL1で開発されたゲームは6本にすぎない。何れも3Dゲームのプロトタイプを示す程度の役割しか担えなかった。テクスチャ付きで60fpsを実現する本格的な3Dポリゴンへの移行は翌年に発表されたMODEL2によって行われた。
部品調達難に伴い、2017年3月31日を以って修理サポートが終了した弊社製品保守対応の終了についてセガ・インタラクティブ、セガ・ロジスティクスサービス 2016年11月。
主なスペック CPU V60(32bit) @ 16MHz 数値演算プロセッサ DSP(32bit) @ 40MHz 3Dマトリックス・軸回転・浮動小数点演算機能搭載 RAM 1MB(ROM:47MB) 解像度 496(H) x 384(V) 水平周波数24kHz 3Dグラフィックエンジン 最大540,000ベクトル/秒 最大180,000ポリゴン/秒 フラットシェーディング・鏡面・拡散反射モード内蔵 ポリゴン面 120Mピクセル/秒,1600万色・発色可能 発色数 65,536色 1,024カラーパレット(16,777,216色中) スクロール:32,768色,128カラーパレット(2面) ウインドウ:32,768色,128カラーパレット(2面)、水平方向ラインスクロール可能 その他 通信機能拡張、MIDIによるサウンド通信 サウンド部 FM音源 YM3438 PCM音源 サンプリング周波数44.643kHz、同時発音28音18ビット2ch出力 アクティブ・サーボ・スピーカーシステム(AST)搭載 MIDIによるメインボードとの通信
対応タイトル 作品名 備考出典バーチャレーシングメガドライブ、スーパー32X、セガサターン、PlayStation 2、Nintendo Switchへ移植されたバーチャフォーミュラバーチャファイターセガサターン、スーパー32Xへ移植されたスターウォーズスーパー32Xへ『スターウォーズ・アーケード』として移植されたウイングウォースーパー32Xへの移植中止セガネットマーク
脚注
出典
参考文献
参考資料 マイコンBASICマガジン (号数不明) Video Game P.244「セガからシステム基板が2種類登場 MODEL1(仮),システムマルチ32」
関連項目 MODEL2 MODEL3 SEGAHIKARU LINDBERGH (アーケードゲーム基板)
en:List of Sega arcade system boards#Sega Model 1