『ソルスティスII』(-ツー、Solstice II)は、1993年11月12日にエピックソニーレコード(現・エピックレコードジャパン)が発売したスーパーファミコン用ゲームソフト。アメリカでは1994年3月、ヨーロッパでは1994年3月25日に発売された。ファミリーコンピュータ用ゲームソフト『ソルスティス 三次元迷宮の狂獣』(1990年)の続編である。
概要 前作と同様のクォータービュー方式のアクションゲームであるが、部屋やブロックが大型化し、巨大なボスキャラクターも登場するようになった。
前作では敵からは基本的に逃げるだけだったが、本作では武器による攻撃が可能となっている。また、主人公がゲームの進行にしたがって成長していくというRPG的要素も加わっており、前作とはかなり別物のような作品となっている。英語版wikipediaの記述によると、元々は日本製RPGのように町やダンジョンがフィールド上に点在し、その中で一つのストーリーを展開していく予定だったものが、開発期間の関係で成長要素だけが残った、ということであるらしい。日本国外版のタイトルも『Equinox』(分点の意)で、実は『Solstice』のIIではない。
ゲーム内容
ゲームは地上からスタートし、煙の立ちのぼる茶色いドーム状のシェルターに接触することでダンジョンに入ることができる。最初の目的はダンジョン内に落ちている紫色の球状のアイテム「トークン」で、これは1つのステージに12個ある。12個すべてを集めるとダンジョンの特定の部屋に「ガーディアン」と呼ばれるボスキャラクターが出現し、これを見つけだして倒すことで、橋の上で行く手を阻む「ガーディアンの霊魂」が消滅して次のステージへ進めるようになる。
ライフポイントとマジックパワー 主人公には「ライフポイント」と「マジックパワー」が設定されている。 ライフポイントはRPGのヒットポイントというよりも残機(プレイヤーストック)としての意味合いが強く、敵やトゲに接触したり自動ドアに挟まれたりすると0.5ポイント減って(このときアクションゲームのミス時のような主人公が破裂して消滅する演出が入る)その部屋に入った状態からやり直しになる。ライフポイントが無くなるとゲームオーバーとなり、最後にセーブした状態からやり直しになる。 マジックパワーはRPGと同じく魔法を使うたびに消費し、残量が使用する魔法の消費量に満たないとその魔法を使うことができない。 ライフポイント・マジックパワーともそれぞれアイテムなどで回復が可能で、特定の条件を満たすごとに最大値が1ポイントずつ増えていく。 セーブ セーブはバッテリーバックアップ方式で、ダンジョンの出入口にあたる部屋で降りてくる縄梯子に掴まる、ガーディアンを倒す、特定の魔法を使う、のいずれかで行うことができる。セーブデータ(ファイル)は全部で4つあるが、セーブは常に選択したデータに上書きされる形で行われ、セーブ時にデータを選択することはできない。
ストーリー 偉大なる魔術師シャダックスが悪の帝王モルビスを倒してから15年の歳月が流れ、ガラドニア王国の人々は平和な日々を過ごしていた。しかしある日、シャダックスの一番弟子であるソニアが古代の魔法を手に入れ、謀反を企てた。ソニアによってシャダックスは氷の要塞に幽閉され、地上には魔物が放たれた。ガラドニアは嵐と疫病に見舞われ、全ての民が死に怯える暗黒の日々が訪れた。
シャダックスの息子グレンダールはまだ魔術も十分に使えず、なす術もなく途方に暮れていたが、頭に響いた父の声により自分を奮い立たせ、救出に向かう。各地を転戦したのち、彼は北の海の「デスアイランド」にある氷の要塞「アイスパラス」の最奥にてソニアと直接対決を果たした後、父親を救出する。
登場キャラクター グレンダール 本作の主人公。見習い魔術師だが、父を救いガラドニアに平和を取り戻すべく冒険の旅に出る。父とは全く異なる、ターバンを身につけたアラビア風の衣装を着ている。 シャダックス グレンダールの父親であり、前作の主人公。北の海の「デスアイランド」にある氷の要塞「アイスパラス」に囚われている。エンディングに登場する。 ソニア シャダックスの一番弟子だった女魔術師。本作の最終ボスでもあり、デスアイランドでグレンダールを待ち受ける。
スタッフ デザイン、開発:Software Creations エグゼクティブ・プロデューサー:丸山茂雄、オラフ・オラフソン チーフ開発者:リチャード・ケイ、五藤宏、ジェフ・ベンジャミン、高橋裕二、リッチ・ロビンソン プロデュース:赤川良二、アラン・ベッカー ディレクター:アラン・スミシー デザイン:ステ&ジョン・ピックフォード コード:ジョン・ピックフォード グラフィック:ステ・ピックフォード 追加コード:マイケル・ウェブ、ケヴィン・エドワーズ、スティーブン・ラディ 追加グラフィック:マーティン・ホーランド、ニール・サットン 音楽:ティム・フォリン、ジェフ・フォリン チーフ・ゲーム・テスター:アーサー・バッグナル スペシャル・サンクス:やましきつよし
評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・7・7・7の合計29点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.9点(満30点)となっている。
項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 3.1 3.1 2.9 3.2 3.3 3.4 18.9
備考 タイトルロゴでは「SolsticE」と、先頭のSだけでなく末尾のEも大文字になっている(これは前作も同様)。また小学館より刊行された攻略本の中では「ソルスティス2」と「2」がアラビア数字で表記されている。 他のゲームと比べて音量が小さく、プレイの際にはテレビの音量を他のゲーム以上に大きめにする必要がある。またダンジョン内のBGMにおいて音が完全に途切れる部分があるなど、全体的にかなり静かなゲームであるといえる。
脚注
外部リンク