マリオパーティシリーズ(MARIO PARTY series)は、任天堂より発売されたマリオシリーズのキャラクターが登場する日本のパーティーゲームシリーズ。公式に使われるタイトル名の略称は「マリパ」。

概要 すごろく風の「ボードゲーム」と「ミニゲーム」で最大4人(一部シリーズでは最大8人)で対戦し順位を競う、パーティゲームのシリーズ作品である。ゲームの開発は『マリオパーティ8』および『マリオパーティDS』までは『ボンバーマン』や『桃太郎電鉄』を手掛けるハドソンおよび同社のソフト開発を協力していたシーエイプロダクション(『アドバンス』を除く。)、『マリオパーティ9』以降はハドソンがコナミデジタルエンタテインメントに吸収合併されたことからエヌディーキューブ(現:ニンテンドーキューブ)が担当しており、ハドソンから移籍したスタッフが中心となっている。また、シーエイプロダクションも引き続き開発協力している。ウィルも『9』以降開発協力している。また、カプコンより本作をモチーフにしたアーケード用メダルゲームが発売されている。

ゲームは基本的にボードマップをすごろくの要領で移動して、プレイヤー全員が1回ずつ移動を終えたり特定のマスにとまると「ミニゲーム」をプレイする流れで進行し、規定のターン数が経過するなどの条件を満たすとゲーム終了となる。1作目から『8』および『DS』、『スーパー マリオパーティ』以降と、『9』および『10』ではボードゲームのルールが大幅に異なるが、ボードゲームとミニゲームで対戦するという基本的なゲーム内容は全編を通じて共通である(一部除く)。

シリーズで登場するプレイヤー及びサポートキャラクターはマリオシリーズのキャラクターが中心となっている。現在、途中で引退した者も含めれば、今までに使えたプレイヤーキャラクターは29人いる(一部のモードでのみ使用可能なキャラは除く)。なお、『マリオパーティ5』以降の据え置き型作品では「マリオパーティ スーパースターズ』を除いて必ず新規のプレイヤーキャラクターがおり、その中で現在もプレイヤーキャラクターとして使える者は13人となっている。この人数は第1作目『マリオパーティ』で使用できるキャラクターの人数(6人)より多く、これらがチラシ等での宣伝に利用されたケースもある。ちなみに、据え置き型ゲーム機用のマリオパーティシリーズは『マリオパーティ3』から『8』までは、その作品での新プレイヤーキャラクターは次回作では最初から使用でき、新たなプレイヤーキャラクターが登場している。

海外では米国で非常に人気があり、「ミニゲームのやりすぎで手を痛めた」という事例がある。NINTENDO 64版およびゲームキューブ版と、2014年から2018年までは毎年新作が発売され、日本国内の売上では『2』・『8』・『DS』・『スーパー』・『スーパースターズ』の5作品がミリオンセラーとなっている。

シリーズ一覧

発売中止の作品は除外する。日本の販売本数はエンターブレイン調べやメディアクリエイト調べのもの。WorldWideTotal(世界累計)はVGChartzhttps://www.vgchartz.com/games/game.php?name=Mario%20Partyより。

据置向け作品 タイトル 発売日 ハード 販売本数(日本) 販売本数(世界) マリオパーティ 1998年12月18日 NINTENDO 64 71.4万本 270万本 マリオパーティ2 1999年12月17日 107万本 248万本 マリオパーティ3 2000年12月7日 84.7万本 191万本 マリオパーティ4 2002年11月8日 ニンテンドー ゲームキューブ 90.3万本 246万本 マリオパーティ5 2003年11月28日 69.7万本 217万本 マリオパーティ6 2004年11月18日 52.7万本 163万本 マリオパーティ7 2005年11月10日 45.4万本 208万本 マリオパーティ8 2007年7月26日 Wii 156万本 885万本 マリオパーティ9 2012年4月26日 70万本 311万本 マリオパーティ10 2015年3月12日 Wii U 20.2万本 227万本 スーパー マリオパーティ 2018年10月5日 Nintendo Switch 317万本 2110万本 マリオパーティ スーパースターズ 2021年10月29日 233万本 1400万本 スーパー マリオパーティ ジャンボリー 2024年10月17日 237万本   996万本 スーパー マリオパーティ ジャンボリー Nintendo Switch 2 Edition + ジャンボリーTV 2025年7月24日 Nintendo Switch 2 79,246本

携帯向け作品 タイトル 発売日 ハード 販売本数(日本) 販売本数(世界) マリオパーティ アドバンス 2005年1月13日 ゲームボーイアドバンス 25.6万本 98万本 マリオパーティDS 2007年11月8日 ニンテンドーDS 216万本 931万本 マリオパーティ アイランドツアー 2014年3月20日 ニンテンドー3DS 50.2万本 295万本 マリオパーティ スターラッシュ 2016年10月20日 15.9万本 87万本 マリオパーティ100 ミニゲームコレクション 2017年12月28日 25万本 69万本

メダルゲーム タイトル 発売日 ハード スーパーマリオ 不思議のころころパーティ 2004年9月 アーケードゲーム(メダルゲーム)発売元:カプコン スーパーマリオ 不思議のころころパーティ2 2005年10月 マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー 2009年5月 マリオパーティ くるくる!カーニバル 2012年7月 マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー2 2013年4月 マリオパーティ ふしぎのチャレンジワールド 2016年8月 日本未発売の作品 CARD GAME MARIO PARTY-e アメリカで2003年2月17日発売。ゲームボーイアドバンス・カードe対応ソフト。 日本では当初『マリオパーティカードe』として発売予定だったが、その後未定のまま発売されることは無かった。

プレイヤー ○…基本キャラクター ●…隠しキャラクター(条件を満たすと使用可能となるキャラクター) △…一部のモードのみ使用可能 ×…使用不可(COMキャラクターやボスキャラクターとして登場するものも含む) 下記の表で、数字は通常のナンバリングタイトル、DSは『 - DS』、ITは『 - アイランドツアー』、SRは『 - スターラッシュ』、SPは『スーパー - 』、SSは『 - スーパースターズ』、JBは『 - ジャンボリー』を示す。 全シリーズに登場 マリオ ルイージ ピーチ ヨッシー ワリオ(アドバンスを除く) マリオパーティ3以降の作品にすべて登場 デイジー(アドバンスを除く) ワルイージ(アドバンスを除く) マリオパーティ10以降の作品にすべて登場 ロゼッタ

その他の登場 キャラクター45678DS9IT10SRSPSSJBドンキーコング○△××××××○●●○○キノピオ△△○○○◯○◯○◯××○テレサ△△○○○××◯×△○×○ミニクッパ過去作品でミニクッパが登場していたミニゲームが再録された際はクッパJr.に差し替えられている。△△○××××××××××ノコノコ△×××××○×××○×○ヘイホー△×××××△×××○×○クッパ△×××××××△△○×△キノピコ××●○○×××●△××○キャサリン×××●○×○××××○○カロン×××●○×××××●××ハンマーブロス××××●×××××○××ゲッソー××××●××××××××Mii××××△××××××××カメック××××××△××××××クッパJr.×××××××●×△○×○ガボン××××××××●×××○あかキノピオ×××××××××△×××あおキノピオ×××××××××△×××みどりキノピオ×××××××××△×××きいろキノピオ×××××××××△×××ディディーコング×××××××××●●××クリボー××××××××××○×○プンプン××××××××××●××チョロプー××××××××××○×○ハックン××××××××××××●ポリーン××××××××××××●

ボードゲーム ここでは『マリオパーティ アドバンス』『マリオパーティ アイランドツアー』を除く、各シリーズのボードゲームの基本的なルールやゲームの流れについて説明する。上記の2作品のルールについては、該当するページを参照。 ゲームのルール 『マリオパーティ』~『マリオパーティ8』および『マリオパーティDS』までと『スーパー マリオパーティ』以降のルール 最初に参加人数・使用キャラクター・ボードマップ・ターン数などのルール設定を行い、プレイヤー全員で「サイコロブロック」を叩き出た数の大きい順で行動する順番を決定する。最初にプレイヤー全員が10(スーパーでは5)コインずつ受け取り、マップ上の「スター」の位置を確認してからゲームが開始する。 ゲームが始まると4人のプレイヤーが順番にサイコロブロックを叩き、出た目の分だけ「マス」を進む。通常、サイコロブロックから出る目は1 - 10である(ちなみに、サイコロブロックの数字が切り替わる速さは、『1』~『4』、『DS』が0.05秒、『5』が0.2秒、『6』~『8』が0.1秒となっている)。移動後、止まったマスによって様々なイベントが発生し、4人全員がそれぞれ移動すると、プレイヤーパネルの色(止まったマスの色)によって発生するミニゲームのジャンルが決まり、「ミニゲーム」で対戦を行う。 ミニゲームの開始前に、そのミニゲームのルールや操作方法などの説明画面が表示される(ただし、『1』~『7』、『スーパースターズ』はボードマップのポーズ画面の設定でミニゲームの説明画面を省略することも可能。『ジャンボリー』ではゲームを始める前の設定画面で省略できる。また、『2』以降のシリーズではミニゲームの説明画面からそのミニゲームの練習をすることも可能)。ミニゲームで勝利したプレイヤーは10コインもらえ(『スーパー』以降は2位、3位のプレイヤーも少額のコインをもらえる。また、プレイするミニゲームの種類によって、もらえる枚数が異なる場合がある)、途中結果が表示される。なお、入手したコインは、マップ上のスターの位置で「スター」と交換することができる。 上記の流れを「1ターン」として、設定したターン数だけゲームが続く『3』ではアイテムの「アフター5」を使用すると、以降は強制的に残り5ターンとなる。。また、残り5ターン(『7』のみ残り4ターン・『スーパー』のみ残り3ターン)になると「ラスト5(4・3)ターンイベント」が発生し途中経過が発表された後、特別なルールが追加されたり優勝候補や最下位のプレイヤーにボーナスが与えられる。 設定したターン数が経過するとゲーム終了となる。ルールの設定によっては最後に「ボーナススター」の発表が行われ、条件を満たしているプレイヤーに「スター」が1つずつ贈られる。最後にスターを最も多く持っていたプレイヤーが優勝となる。なお、スターの数が同じプレイヤーがいた場合はコインの数が多い方が上位となる。極めてめずらしいがスターもコインも同じ数のプレイヤーがいた場合はそのプレイヤー同士でサイコロブロックを1回ずつ叩き、より大きい数を出した方が上位となる。 結果発表後、各プレイヤーの持っているスターの数・コイン数・ミニゲームで稼いだコイン数・各マスに止まった回数などのゲームの詳しい成績を見ることができる。また、『5』以降は、各プレイヤーのスターとコイン(『スーパー』以降を除く)の数の変化を記録したグラフも表示される(ただし『8』のみ、グラフは表示されない)。 『マリオパーティ9』と『マリオパーティ10』のルール 最初に参加人数・使用キャラクター・ボードマップなどのルール設定を行い、プレイヤー全員でサイコロを叩いて出た数の大きい順で(『10』ではルーレットで)行動する順番を決定する。プレイヤー全員で1台の乗り物に乗り、ゲームが開始する。 手番のプレイヤーはサイコロをふって出た目だけ乗り物ごと進み、ボードマップのゴールをめざす。使用できるサイコロは出目が1 - 6の「ノーマルサイコロ」のほかに特殊な性質を持つ「アイテムサイコロ」があり、アイテムサイコロは一度つかうと無くなる。 ボードマップ上に配置されている「リトルスター」を通過すると手番のプレイヤーがそのリトルスターを入手できる。また、ルートの分岐点でどちらに進むかは手番のプレイヤーが決定する。移動後止まったマスによって様々なイベントが発生し、その対象は基本的には手番のプレイヤーとなるが、すべてのプレイヤーに影響するイベントが発生する場合もある。 旧作のルールにあった「ターン数」や「スター」「コイン」の概念は無く、「ミニゲーム」はマップ上の「ミニゲームマス」に止まったとき等に発生する。ミニゲームで上位になったり、相手プレイヤーに勝利するとリトルスターを入手できる。 ボードマップ上の中間地点とゴール地点には「ボスバトルマス」があり、到着するとプレイヤー全員で協力してボスキャラクターと戦う「ボスバトルゲーム」が開始する。「ボスバトルゲーム」ではボスに攻撃を当てると得点となり、プレイヤー全員で得点数を競う。ボスを倒した時点の得点数で順位が決まり、上位になるほどリトルスターを多くもらえる。 ゴール地点でボスバトルゲームを終えるとゲーム終了となる。ルールの設定によっては最後に「ボーナススター」の発表が行われ、条件を満たしているプレイヤーにリトルスターが贈られる。最後にリトルスターを最も多く持っていたプレイヤーが優勝となる。結果発表後は各プレイヤーの詳しい成績やグラフが表示される。

ボードマップ上のマス ボードマップ上には様々な「マス」が設置されており、移動後に止まったマスに応じて様々なイベントが発生する。作品ごとに登場するマスの種類や名称が異なるが、ここでは主なものを記す。 青マス・プラスマス〈1~DS・SP~〉 ここに止まるとコインを3枚入手し、プレイヤーパネルは青に変化する。『2』~『5』、『DS』、『スーパー』以降は、止まったマスによっては「かくしブロック」が見つかることがあり、スターやコイン等を追加で入手できることがある。 赤マス・マイナスマス〈1~DS・SP~〉 ここに止まるとコインを3枚(アドバンスではキノコを1個)失う。プレイヤーパネルは赤に変化する。 ?(!)マス(ハプニングマス)〈1~IT・SP~〉 このマスに止まるとマップや設置されている場所ごとに決まったイベントが発生する。『アイランドツアー』ではマスの色が赤と青の2色に分かれており、青は有利なイベント、赤は不利なイベントが発生する。『スーパー』以降では!マークのマスになっている。『DS』までと『スーパー』以降では、このマスに止まるとプレイヤーパネルが緑に変化し、ミニゲーム開始直前にランダムに赤か青に色が変化する(この点は、他のマスに止まってプレイヤーパネルが赤・青以外の色に変化した場合も同様)。 クッパマス〈1~10・SS~〉 止まるとクッパが現れ、プレイヤーにとって不利な「クッパイベント」が発生する(『ジャンボリー』ではクッパが操作キャラクターの一人になっているため、代わりにカメックが魔法でコカメックを変身させたニセクッパが登場する)。ただし、作品によってはコイン・スター、リトルスターを持っていない(または少ない)時に止まると、プレイヤーに有利なイベントが発生することもある。プレイヤーパネルは赤に変化する。 ドンキーマス〈5~8〉 止まるとドンキーコングが現れ、プレイヤーにとって有利なイベントが発生する。「クッパマス」とは対の存在となっている作品もある。プレイヤーパネルは青に変化する。 キノコ青マス〈1〉 止まるとルーレットブロックが出現し、ブロックを叩いて出た目が「キノコ」なら続けてもう一度サイコロブロックを叩いて移動することができるが、「どくキノコ」が出ると次の1ターンは移動ができなくなる。 !マス(チャンスマス)〈1~3・SS~〉 止まると1人用の「チャンスミニゲーム」が開始する。ミニゲームの結果に応じて、ふたりのプレイヤー同士でスターやコインのプレゼントや交換を行う。『スーパースターズ』以降は「チャンスマス」という名称で登場し、マスに描かれているマークが左右の矢印になっている。 ミラクルマス〈4・6〉 『4』では止まると「ミラクルピンボール」が始まり、ミニゲームの結果に応じてふたりのプレイヤー同士でスターやコインのプレゼントや交換をする。『6』では、ルーレットを止めて同様にやりとりの内容を決定する。 アイテムマス〈2・3・IT・SP~〉 『2』・『3』・『スーパースターズ』では、止まると1人用の「アイテムミニゲーム」が始まり、ミニゲームの結果に応じてアイテムを入手できる。 『ジャンボリー』ではスロットを止めてアイテムを手に入れる他、前述の「アイテムミニゲーム」もスロットの絵柄の一つとして入っている。 『アイランドツアー』では「アイテムキャッスルランド」に登場し、止まるとアイテムを1つ入手できる。何がもらえるかはランダムに決まる。『スーパー』ではアイテムルーレットで決定する。 ノコノコバンクマス〈2・3・SS〉 通過すると『2』・『3』では5コイン、『スーパースターズ』は3コイン(ラスト5ターンになると5コイン)バンクに募金させられるが、ピッタリ止まると今までに貯金されたコインを全部もらうことができる。 バトルマス〈2~4・9〉 止まると「バトルミニゲーム」が始まる。 ギャンブルマス〈3〉 止まると手持ちのコインを全額かけて、1人用の「ギャンブルミニゲーム」をプレイする。 ワープマス〈4〉 止まるとルーレットで決めた他のキャラクターがいるマスにワープする。 キノコマス〈4〉 止まると大小2つの箱が出現し、どちらかを選ぶと「デカキノコ」か「チビキノコ」を入手できる。 けっとうマス〈6・7・DS〉 止まったプレイヤーは相手のプレイヤーをひとり選び、スターやコインを賭けて「デュエルミニゲーム」で勝負を行う。DSではラスト5ターンになるとともだちマスの置きかわりで出現する。 ラッキーマス〈8~10・SP~〉 『8』では止まるとラッキールートに進み、コインやスターを入手することができる。『9』・『10』ではリトルスターやアイテムサイコロを入手できるなどの有利なイベントが発生し、『スーパー』以降はラッキールーレットが発動しコインなどが手に入る。 ともだちマス〈DS〉 止まると自分とほかのプレイヤー1人がそれぞれ5コインずつもらえる。誰と一緒にコインをもらうかはマスに止まった時に選択する。なお、CPUは必ず最下位(複数人いる時はランダム)のキャラクターを選択する。また、ラスト5ターンになるとこのマスは「けっとうマス」に変化する。 ノーマルマス(グリーンマス)〈GBA・9・IT・10〉 止まっても何も起こらない緑色(『アドバンス』は黄色)のマス。『9』・『アイランドツアー』では「グリーンマス」という名称で登場するが、効果は同様。『10』では、まれにミニゲームが発生することがある。 ミニゲームマス〈GBA・9・IT・10〉 止まると「ミニゲーム」が始まる。『9』ではミニゲームのジャンルに応じてマスの種類が分かれており、プレイするミニゲームはランダムに表示されたものから、手番のプレイヤーが選択して決定する。『10』ではマスに止まったプレイヤーがスロットでどの種類のミニゲームをプレイするか決め、ランダムに表示される3つのミニゲームからルーレットでプレイするミニゲームが決まる。 サイコロマス〈GBA・9・10〉 『アドバンス』ではもう一度サイコロブロックを叩くことができ、それ以外の作品では止まると「アイテムサイコロ」を1つ入手できる。また、『9』ではまれに追加でリトルスターをもらえる場合やミニゲームが発生することがあり、『10』ではまれにミニゲームが発生することがある。 よこどりマス〈10〉 止まると他のプレイヤー1人が持つリトルスターをうばうことができる。誰からどれだけうばうかは、ルーレットを止めて決定する。 仲間マス〈SP〉 止まるとプレイヤー4人以外の仲間ルーレットが発動し止めたキャラクターを仲間にすることができる。 !?マス(ドッキリマス・スーパードッキリマス)〈SP〉 止まるとカメックが現れ、コインを奪われるなど嫌なハプニングが起こるマス。ラスト3ターンになるとスーパードッキリマスへ変化しドッキリマス以上に嫌なハプニングが起こる。本作ではクッパ及びクッパJr.が操作キャラクターの一人となったため、クッパマスの差し換えとしての登場(その二人がマスに止まると、カメックが申し訳なさそうにしている台詞が発生する)。 VSマス〈SP~〉 止まると『スーパー』では「ぶるぶるミニゲーム」、『スーパースターズ』以降は「4人対戦ミニゲーム」が始まりコインを手持ちのコインをかけてバトルする。イベント終了後はプラスマスへ変化する。 アンラッキーマス〈JB〉 止まるとアンラッキールーレットが発動しコインを奪われたり、不利な状況が発生する。

ボードマップ上のイベント マップ上にはマス以外にも、その場所を通過することで発生するイベントも設置されており、マスとは違い通過しても残りの移動するマス数にカウントされることはない。このようなイベントは、シリーズによっては「通過イベント」と呼ばれることもある。シリーズごとに様々な種類が用意されているが、ここでは主なものを記す。 分岐点〈全作品〉 ルートが枝分かれしている場所で、ここで進みたい方向を選ぶことができる。ただし、場合によっては進む方向が自由に選べないこともある。 スター〈1~DS、SR~〉 ボードマップによってスターの入手するための条件が異なる場合もあるが、たいていは20コインを支払うことでスターを1つ入手できるただし、『3』では蜃気楼による偽物のスターが配置されているマップもある。。ゲームの目的地であり、シリーズによっては「スターエリア」などと呼ばれることもある。 リトルスター〈9・10・IT〉 『9』、『10』ではマップ上の様々な場所に配置されており、移動中に通過すると手番のプレイヤーが獲得できる。ゴールに近づくほど、一度に獲得できるリトルスターの数が多い傾向にある。『アイランドツアー』では「スターあつめスカイロード」で登場し、「スターステージマス」に到着したプレイヤーから順番にリトルスターを獲得できる。3作品共通で、手に入れると逆に手持ちのリトルスターの数が減ってしまう「シャドウスター」も存在する。 テレサ、ジュゲム〈1~4・6・9・10・SP~〉 『1~4』と『6』、『スーパースターズ』以降は必要な枚数のコインを支払うことで相手のコインやスターを横取りできる。『1』と『スーパースターズ』以降はコインは無料で横取りしてもらえるが、その分効果も薄い。『4』では「よこどりの館」という名称で登場する。『6』、『スーパー』ではテレサがプレイヤーキャラとして参加しているため、代わりに「あかテレサ」、[ジュゲム」がそれぞれこの役割を担当している(『ジャンボリー』でもテレサを使用できるが、マップ上でこの役割を担っているのも同じテレサであり、操作キャラクターのテレサでマップ上のテレサの元へ行くと目の前のテレサに驚くような台詞を発する)。また、シリーズによってはアイテム(「テレベル」「テレサのすいしょう」)でその場に呼び出すこともできる。 『9』では「ホラーキャッスル」の途中から登場し、後ろから3マスずつ前進しプレイヤーの乗り物を追いかける。テレサに追いつかれると、手番のプレイヤーはリトルスターを半分失う。 『10』では「ヒヤヒヤウッド」のルート上に待ち構えており、通過すると手番のプレイヤーに取りつく。取りつかれたプレイヤーは、以降手番が来るたびにリトルスターを5つテレサにうばわれる。ルート上の街灯の場所を通過するとテレサを追い払うことができ、マップ上の「テレサマス」に止まるとほかのプレイヤーにテレサをなすりつけることができる。 アイテムショップ〈2~4・6~DS・SR~〉 通過するときにコインを払ってアイテムやカプセル、キャンディを1度に1つだけ購入できる。作品によっては最下位及び3位の場合はアイテムの価格が割引されることもある。また、ラストターンになると利用できなくなる。 『3』では、キノピオとミニクッパのどちらかが、『ジャンボリー』ではノコノコとカメックが店員として登場する。アイテムの品揃えも異なり、キノピオ、ノコノコは主に自分をパワーアップするアイテム、ミニクッパ、カメックは主に他プレイヤーを妨害するアイテムを販売する。 『5』では、アイテムショップの代わりに「カプセルマシン」が登場し、通過する際に無料でカプセルを1つもらうことができる。 『DS』では、コインがある限り1度に複数のアイテムを購入することができる。そのためか、他のシリーズに比べてアイテムの販売価格がかなりの廉価となっている。 『10』では「キノピオの家」として登場し、家の前を通過するときに、プレイヤー全員がそれぞれスロットを止めて決定したアイテムサイコロをもらうことができる。なお、手番のプレイヤーのみスロットの回転が遅くなり、ほしいアイテムサイコロを狙いやすくなる。 カプセルマス・?カプセル・?キャンディ〈6~8〉 通過するとカプセル(『8』ではキャンディ)を無料で1つ入手できる。ただし、どの種類がもらえるかはランダムに決まる。ちなみに、『6』では「カプセルマス」という名称で登場するが、通常のマスのように止まることは出来ず、通過しても残りの移動するマス数にカウントされることはない。 しかけマスエリア〈DS〉 通過すると「しかけマス」を無料で1つ入手でき、もらえる種類はランダムに決まる。なお、ラストターンになるとしかけマスはもらえなくなる。 パタパタ〈SP〉 5コインを支払えばライバルの位置まで運んでくれる。しかし誰の所へ行くかはランダムで決定する。

アイテム 『2』以降のボードゲームでは、ボードマップ上で使用ができる「アイテム」が登場する。シリーズによって種類や使用方法が異なるが、基本的にはサイコロブロックを叩いて移動する前に、持っている物の中から1ターンに1つだけ使用できる。 アイテム〈2~4・DS・IT・SR~〉 主に「アイテムショップ」や「アイテムマス」で手に入れることができ、使うと自分を有利にしたり、相手を妨害することができる。1人のプレイヤーにつき『2』では1つ、『アイランドツアー』、『スターラッシュ』では2つ、『3』、『4』、『DS』、『スーパー』以降は3つまで持つことができる。『4』のチームバトルでは、パートナーが持っているアイテムも使用可能。 『アイランドツアー』では「アイテムキャッスルランド」で登場し、一度に2つまで持つことができる。 カプセル〈5~7〉 「カプセル」は上記の「アイテム」のように自分に使えるほか、マップ上のマスに仕掛けることも可能。カプセルを仕掛けたマスを誰かが通過したり止まると、そのカプセルの効果が発動する。『5』では「カプセルマシン」で、『6』、『7』では「カプセルマス」や「カプセルショップ」で手に入れることができる。1人のプレイヤーにつき3つ(チームバトルでは最大5つ)まで持つことができる。 キャンディ〈8〉 つかうとサイコロブロックが変化したり、自分が別の姿に変身し、移動中にすれちがった相手を妨害する等の様々な効果を得られる。なお、「カプセル」のようにマスに仕掛けることは出来ない。「キャンディショップ」で購入するか「?キャンディ」を通過することで入手でき、1人のプレイヤーにつき3つまで持つことができる。 しかけマス〈DS〉