本項では田中芳樹のSF小説『銀河英雄伝説』に登場する宇宙軍艦(宇宙戦艦、宇宙空母など)および民間の宇宙船について解説する。
なお、特に断りがない場合、原作の記述・設定をメインとして説明している。
概要 原作者の田中芳樹は、本作の執筆に当たって、機械の性能より人間の個性を重視する事を本作の特徴として挙げており、主人公ラインハルトの乗艦であるブリュンヒルトも含めて全長をはじめとするサイズや備砲数など具体的な数値を記していない1987年8月・劇場版「わが征くは星の大海」制作発表資料の記述より。「銀河英雄伝説」読本(p115-116)に再録。。したがって本項に記載されたこれらの数値や設定は、原作の執筆後にアニメ化・ゲーム化する際に設定されたものである。これについて原作者は、自分がそれらを作らなかったせいで、アニメ化に際してスタッフに余計な苦労をさせてしまったと述べている。また、原作で固有艦名が登場したのは艦船の一部で、その他の艦船の名前等も多くはアニメ版やコンピューターゲームの企画に際して設定されており、各種性能諸元や級種なども、アニメ版及びその資料集などで設定されたものがほとんどである(例:フォルセティ級、アキレウス級などの艦級名など)。
作中では、人類の宇宙進出にあたって亜空間跳躍航法と重力制御と慣性制御の3種の技術が恒星間航行を可能にしたとされ、ビーム砲やレールガン・エネルギー中和磁場といった架空の兵器も登場する。艦船の動力源は核融合炉らしく(ヤン・タイロンの死因も乗船の核融合炉事故)、その戦闘被弾爆沈の際には原因か結果かは別に核融合炉の爆発を伴う記述が作中複数見られる。既存の戦術・戦略を無効化するような超兵器こそ登場しないが、レーダーや各種誘導手段といった電波兵器に関しては高度な妨害システムが確立されていると描写され、索敵などもしばしば光学システムを用いた目視が重視されている。また、ゼッフル粒子とよばれる架空の物質が設定されており、これを散布することにより歩兵による火器の使用を抑制し、対人戦闘時には銃撃戦よりも白兵戦が重要視される。
原作中では、宇宙船が推進中進む方向から外れスピンに陥らないためには、宇宙船のエンジン推力軸が厳密に船体の重心を貫く必要があり、その為に大小を問わず宇宙船は円又は球形を基本とし左右・上下対称となっていると記述されている。
アニメ版(石黒監督版)での外観上の特徴として、戦闘艇以外は両軍とも主砲の砲身は全て艦首に埋め込まれており砲塔はない。ビームはある程度の偏向照射が可能だが、概ね艦の姿勢を制御して照準をつける。これはメカニックコンセプチュアルデザインを担当した加藤直之が、潜水艦が行うような戦闘をイメージしていたからである(宇宙戦艦ヤマトにおける「パルスレーザー」などの砲塔群の作画に苦労したことも理由に挙げている)。また、ミサイル類は隠顕式ランチャーである。アンテナ等の出っ張りはあるが全体的に凹凸の少ないデザインとなっている。全体としては直方体や円筒形を基本とする艦型が多いが、帝国軍の新鋭戦艦であるブリュンヒルトやバルバロッサ、パーツィバル等、例外的に優美な流線型のデザインの艦艇もある。 上記の通り、小説作中では特に機械的設定に言及する部分は少ないが、一部挿絵の担当者が砲塔付きの宇宙船などを描いており、アニメとのギャップが生じている場合もある(原作中では同盟艦パトロクロスなどに砲塔がある記述となっている)。
艦種 戦艦、巡航艦、駆逐艦、宇宙母艦といった艦種が登場するほか、補助的なものや派生的な艦種も存在する。ヘリコプター・VTOL・上陸用舟艇の母艦である現実の強襲揚陸艦と異なり、作中の強襲揚陸艦は敵艦に直接接舷し移乗攻撃したり、敵地(主として要塞)に擱座着岸(ビーチング)する、現実の戦車揚陸艦相当の描写となっている。また、艦載機に類するものとして宇宙戦闘艇がある。帝国軍においては大将に昇進すると専用の旗艦が下賜され、所有権こそ国家にあるものの、本人が戦死したり、退役したり、大逆罪などで階級を剥奪されたり、本人が旗艦の変更を申し出ない限り、本人の了承なしに取り上げられることはない。乗員数については登場ごとのブレが大きく、戦艦ネストルが660名、ユリシーズが140名、イゼルローン軍で「たった五二人で、どうやって巡航艦を動かせと言うんだ。」と乗員が苦情を言う描写などがある。 戦闘艇は「単座式戦闘艇」と称し、帝国軍のワルキューレ、同盟軍のスパルタニアンが登場する。両軍戦闘艇の能力に大差はない。ワルキューレはX字翼と描写されている。スパルタニアンは武装としてビーム、ウラン238弾などを使用する。
石黒監督版アニメ 同作のメカニックコンセプチュアルデザインを務めた加藤直之がメインデザイナーを務めた。同盟艦については加藤からスタジオぬえの石津泰志に委託してデザインされたパトロクロスを原型として、加藤が各艦をデザインしている加藤直之『SF画家加藤直之 美女・メカ・パワードスーツ』株式会社ラピュータ、2006年、p.30。。藤崎竜版コミックでは、石黒監督版アニメの艦艇デザインをおおむねそのまま使用している(一部例外あり)。
艦艇の基本構造をみると、帝国軍はフレーム一体構造をとり、側面に整備用のメンテナンスベイ(ハッチ)となる銀色の円盤構造を持つ。これに対し同盟軍は個別に完成させた区画を結合して建造するモジュール工法で、ブロック単位で分解・交換できることから、整備用のアクセスハッチは見られない。
最初の制作時、殆どの艦船はセル画で描かれた(制作最末期の2DCG作画部分、背景画、後のデジタルメディアコンバート処理、後のデジタルレタッチなどを除く)。
勢力ごとの特徴(石黒監督版アニメ) 銀河帝国 帝国軍の艦艇は、領土内惑星の治安維持任務も帯びているため、ほとんどの艦が大気圏内に降下、着陸または着水することが可能である。一部の旗艦級戦艦では外部に棒状アンテナを備えているが、必ず収納可能となっている。巡航艦級以上の戦闘艦は、一部の(試作)旗艦級戦艦を除いて一様に後方下部に横から見て三角形状の構造物が突き出している事が外観上の特徴で、この構造物にはセンサーなど機関部からの干渉を避ける必要がある機材が収納されている。地上係留時でもこの突き出し最下端のみが接地し、前に折り畳み脚などが出る描写は無い。他に徳間ノベルズ版表紙絵の帝国艦に見られた艦外面を前後に繋ぐフレキシブルパイプ状の物体が多くの艦に引き継がれている。天井の無い惑星表面の宇宙軍港に係留されている描写が見られる。外見的には同盟軍の同クラス艦と比べて主砲門数が少ないこと、推進機関が分散配置されていることが特徴。 同盟軍の艦艇と違い、艦の側面には識別番号がないかわりに帝国国章が必ず描かれる(旗艦などは特徴的な変形デザインとなっていることも多い)。一部の大貴族が乗り込む戦艦には、直衛に当たる「盾艦(たてかん)」が随伴する。 艦橋は豪奢な内装が施されており、古代ギリシャ時代の神殿のような円柱が艦橋周囲を取り巻いている。 藤崎版コミックでは、貴族の私設艦隊の所属艦の側面に帝国の国章以外の紋章が描かれていたり、極端な場合には艦型を大幅に変えるほどの華美な装飾が施されている場合もある。 自由惑星同盟 同盟軍艦艇は、帝国や貴族の権威を示す役割も併せ持つ帝国軍艦艇とは異なり、純粋に戦闘を主目的として設計されている。そのため、美しいフォルムを持つ帝国軍艦艇と違い、機能性・量産性を重視した、直線的なユニット構造設計となっている。推進機関は帝国艦のように分かれておらず、長い遮蔽部に覆われている。主推進器以外による(逆・横・上下)推進・姿勢制御は、船体各所に設けられたRCSによる描写となっている。 艦の規模も、同じ艦種では帝国軍艦艇より規模が小さく、内装も実用一辺倒。艦橋及び艦隊指揮所は一体化した吹き抜け構造になっており、指揮官は後部の壁に面した最上部のフロアに陣取る(簡素な座席はあるが、立ったまま指揮をとることが多い)。また、惑星表面に降下・離着陸する事は想定されておらず、乗組員の惑星への降下や搭乗は専用の艦載シャトルで行う。但し惑星レグニツァ上空の戦いで示されたように、少なくとも木星型惑星への大気圏突入・飛行・戦闘・離脱能力を備えている。 同盟軍の艦艇を帝国軍と比較すると、艦の規模が小さくて防御力は劣るが、機動力は上回る。主砲の収束口径は小さいが砲門数は多いため、トータルの攻撃力は互角ないし上回る。そして、惑星表面への離着陸能力を持たない一方で、艦外にレーダーや通信アンテナといった電子戦装備を設置する場所を大きくとれるため、電子戦能力は帝国軍艦艇に対して決定的に勝るとされる。同盟軍艦艇がこのような特徴を持つようになったのは、同盟自体の国力と生産力が帝国より劣っている(ある統計によると、国力は帝国48、同盟40、フェザーン12)から「質を多少犠牲にしても、とにかく数をそろえる」という建艦方針を取らざるを得なかった、という基本設定を反映したためである。 艦隊司令官の座乗する旗艦級戦艦は、通信・指揮のためのアンテナや板状のフィンを多く持ち、主砲が平均で40門、最大で80門もある艦もある。宇宙暦790年代の主力艦隊旗艦は、第13艦隊旗艦ヒューベリオンを除き同一クラス(アニメ製作者側の設定ではパトロクロス級、らいとすたっふの設定ではアキレウス級のちアイアース級)であるが、建造時期などにより細部は異なる。また、第1から第15まである主力艦隊旗艦の中で、唯一第1艦隊旗艦のみが設定されていない(パトロクロス級の設定ではアイアースとなる)。 なお帝国艦同様、艦名はほとんどがOVA版制作時に新たに設定されたものである。
各艦種(石黒監督版アニメ) 旗艦級戦艦 全長800m - 1,300m程度。多数の砲・ミサイルに加え、戦闘艇を30機程度搭載できる。大半の性能が最高レベルで、同一設計の艦が他に存在しないものが多い。同型艦という設定であっても、艦ごと兵装など異なるものもある。外形的にも標準型戦艦と巡航艦よりも、旗艦級戦艦と標準型戦艦のほうが差異が大きい。 原作には旗艦級戦闘艦には万隻単位の艦艇をコントロールするための機能が搭載されているという設定があり、アニメ版には説明はないもののその機能が描写されている。コンピューター連動によるある程度の遠隔操作(劇場アニメ版第4次ティアマト会戦・ヤン囮艦隊)や事前プログラムによる艦隊運動の設定(小説版アスターテ会戦・ヤン指揮による第2艦隊、アニメ版イゼルローン革命軍艦隊)、艦隊での長距離移動の際に従属艦を脱落させないための航法機能用の大型コンピューター(小説版ベイオウルフの特徴)と言った説明が見られる。固有旗艦の多くはこのような指揮統制通信機能が強化されている。各種メディアを通じて一般に帝国同盟共に個艦指揮中枢と艦隊指揮中枢は単一部屋内に纏められ、合わせて「艦橋」と称する。 帝国の旗艦級戦艦は全てオーディンにある皇帝直属の工廠で建造される。この工廠は技術研究所も兼ねており、開発された技術を新型艦に取り入れることも珍しくない。しかし新技術を取り入れすぎて信頼性が損なわれ、頻発するトラブルに業を煮やした新型艦の艦長が工廠の技術者を大量に乗艦させて戦場に赴いたという笑えない話も伝わっている『メカニック&声優大事典』より抜粋、要約。 盾艦 石黒監督版アニメオリジナル。帝国のみに存在する艦種。他の艦種にくらべて極端に艦高が高く艦幅が狭い盾のような形状で、旗艦を主とした戦艦に寄り添うように配備されている。 防御力及び機動性はきわめて高いが攻撃力は皆無に等しい。その用途は「命を賭して護衛対象を守ること」であり、敵の攻撃の前に立ちはだかって文字通り「旗艦を守る盾」となって爆沈した映像もある(キフォイザー会戦及びガイエスブルク要塞攻防戦)。 加藤直之による原案では帝国軍旗艦に一般的に付随するものとしてデザインされたもの『SF画家加藤直之 美女・メカ・パワードスーツ』、p.29。だが、実際の製作時には大貴族の乗る軍艦を守るためのものとして描写され、ブラウンシュヴァイク公乗艦のベルリン、リッテンハイム侯乗艦のオストマルク、シュターデン乗艦(劇場版)でのみ確認できる。 藤崎竜版コミックでも同様に登場するが、オリジナルの描写として艦内部にゼッフル粒子を充満させて敵からの攻撃に側面を晒すことで大爆発を起こし、護衛対象の撤退を援護する自殺的運用が行われている。 標準型戦艦 全長650m程度。攻撃力・防御力共に高く、艦隊戦の主役である。分艦隊や小規模艦隊の旗艦に使用される例も多く、この目的のために標準型戦艦を改造強化し特徴的な外見を持つ「派生形」といえる艦も複数種類登場している(同盟軍ではアバイ・ゲゼル、マルドゥーク、ムフウエセの3隻が登場。帝国軍では劇場版第2作『新たなる戦いの序曲』におけるメルカッツの旗艦ネルトリンゲンのみだが、外見を変えずに内装を旗艦仕様に強化できるという設定がある。乗員も726名から745名へと増える)。 帝国軍では正規の1個艦隊の旗艦であっても標準型戦艦をあてられる事が珍しく無く、特に艦隊司令官が中将の場合は標準型戦艦に個人の紋章を塗装した艦を割り当てられることが多い。その場合でも、個艦指揮中枢と艦隊指揮中枢は単一部屋内に纏められ、合わせて「艦橋」と称する。 ほとんどすべての設定資料で接頭に「標準」と付いてくるのは戦艦だけであるが、公式でその理由は語られていない。アニメ化に際し帝国同盟双方とも量産用艦艇は標準型戦艦が最初にデザインされている。巡航艦以下は戦艦のサイズを基本としてデザインされた。 原作では、両陣営の戦艦の性能差について詳しく言及されていないが、石黒監督版の設定では、ラインハルトとヤンが活躍した時代における帝国と同盟の標準型戦艦を比較した場合、防御力(装甲)と単座式戦闘艇の搭載能力は帝国が上(帝国が12機に対し、同盟は9機)だが、攻撃力(砲の威力ないし数)と機動力、電子戦能力は同盟が決定的に勝るとされる。 高速戦艦 石黒監督版アニメ(およびそれに基づくゲーム)において、主に帝国軍に配備されている。標準型戦艦とほぼ同サイズであるが、機関が大型化されており、より速度を出せる。また、ワープへの準備時間が短いタイプも確認されている『メカニック&声優大事典』より抜粋、要約。正面攻撃力も標準型戦艦を上回っているが、欠点(防御力の低下・生産コストの上昇など)も多いとされており、生産数は標準型戦艦よりもずっと少ない。実質的に戦艦というよりも巡洋戦艦の性格に近い。 黒色槍騎兵艦隊に所属する戦艦は、回廊の戦いで旧ファーレンハイト艦隊と統合されるまでは全て高速戦艦に統一されており、同艦隊の旗艦である王虎(後述)も、高速戦艦を再設計する形で設計されている。 宇宙母艦(空母) 帝国軍、同盟軍共に巨艦で建造数は少ない。帝国軍の宇宙母艦はアニメ第2期からの登場で、ヴィルヘルミナ級旗艦級戦艦(旧来の大型旗艦級戦艦)に格納庫ブロックを増設した形状。ワルキューレ搭載母艦(120機)と雷撃艇搭載母艦(32機)があり、格納庫部側面の形状が相違点。当初は標準型戦艦の改造型で全長682mという設定だったが、雷撃艇の大きさ(56m)と照らし合わせた結果無理がある事が判明し、アニメの製作現場ではヴィルヘルミナ級を参考に約1100mと設定が変更された。ただし公式アイテムである「バトルシップコレクション」での説明は682mのまま現在も更新されておらず、また、ヴィルヘルミナ級自体が標準型戦艦の拡大型で見分けがつきにくく、帝国空母の登場カットも少ないため、劇中での識別は難しい。 同盟軍の宇宙母艦「ラザルス級宇宙母艦(全長928m)」は初映像作品である「わが征くは星の大海」から登場している。100機ものスパルタニアンを露天繋止し、操縦席部分のみを与圧区画に収納する半開放型格納庫を採用している(標準型戦艦・巡航艦も同じ方式)。このため全艦載機を迅速に発艦させる事が出来るが、もし発艦前に攻撃された場合、スパルタニアンが連鎖的に誘爆して簡単に轟沈してしまう弱点ともなっている(典型例がアスターテ会戦における第4艦隊所属艦で、この時は発艦前にワルキューレが格納庫を攻撃し、スパルタニアンの連鎖誘爆を招いて轟沈した)。また、対空火器では後部砲塔を持つ数少ない艦種であり5門装備している(他に後述の駆逐艦が4門、トリグラフが8門)。 両軍ともほぼ全ての戦艦や巡航艦に戦闘艇を搭載(同盟軍の標準型戦艦は9機、巡航艦は3機のスパルタニアンを搭載可能。帝国軍の標準型戦艦は12機、高速戦艦および巡航艦は6機、駆逐艦は2機のワルキューレを搭載可能)し、母艦機能を有している。 巡航艦(巡洋艦) 両軍共に会戦レベルの戦闘ではこの艦種が最も数が多く、主力となる。能力的にも運用的にも、現実世界における「巡洋艦」に相当する。 原作の第7次イゼルローン攻略戦では帝国軍の「ブレーメン型軽巡」という艦種が登場するが、石黒監督版では単一のデザイン・大きさ(帝国軍巡航艦は全長576m、同盟軍標準型巡航艦は全長372m)で、重巡航艦・軽巡航艦の描き分けはない。 同盟軍も新型の高速巡航艦レダII(全長486m)以外は単一艦種の量産品で、帝国の巡航艦よりずっと小振りであるが、戦闘能力はほぼ並ぶとされている。 駆逐艦 帝国軍の艦は全長170m、同盟軍の艦は全長208m。防御は劣るが機動性に優れる。建造数は戦艦よりも多いがアニメでの描写は少なく、帝国軍のものは本編第2期、同盟軍のものは本編第3期になってようやく登場した。哨戒や警備任務での登場が目立つ。 帝国軍の駆逐艦は巡航艦や戦艦、高速戦艦との艦容の差異が大きいので区別しやすい。主砲はレールガン52門で、艦橋は最前部に配置されている。ワルキューレ2機を半没式で搭載しているが発着艦の映像は無い。また、ハーメルンⅡは旧式艦の為、主砲は光子レーザー砲4門でワルキューレ搭載機能は無いという設定が付与されている。本編でユリアンがフェザーン脱出時に乗っ取った他、外伝『叛乱者』や劇場版『黄金の翼』ではラインハルトとキルヒアイスが乗艦して活躍する姿が描かれるなど、しばしばスポットライトが当てられる。 これに対して同盟軍の駆逐艦はまさしく巡航艦の小型版という能力・艦容であり、主砲は光子レーザー砲6門で、艦橋の側面に対空砲を密集配置し後部砲塔も装備する事で死角を減らしているが、スパルタニアンの搭載能力は無い。 ミサイル艦 原作ではたびたび言及されるが、アニメでは外伝のみで登場する。打撃力こそ高いが防御が薄いと表現されている。帝国のミサイル艦は駆逐艦程度の小型艦。 同盟軍のミサイル艦は巡航艦の兵装ユニットを交換・追加したもので、ゲーム『銀河英雄伝説VII』では打撃巡航艦と呼ばれている。 ゲームのミサイル艦は、同盟軍にのみ配備されている場合が多い。一方高速戦艦は帝国軍にのみ配備されている場合が多く、使用可能な艦種が帝国同盟でちょうど同数となる。 工作艦 「工作艦」として帝国・同盟ともに2種類の形式が存在する。一つは戦場で損傷した艦を修理するための「ドック艦」であり、帝国軍のものはH型、同盟軍のものは馬具の鞍状であり、それぞれ凹んだ場所に艦を納めて修理を行う描写がある。 もう一つは陸戦における工兵の役割を担う「作業艦」と言うべきもので、中央船体を軸として作業施設が付属した、竹とんぼや植物といった趣を持つ。同盟軍ではバーミリオン会戦で同盟軍工作艦がその能力を生かし、切断ビーム発生装置アルバクリエイツ製ガレージキットの取説には「うんしょ君」と記されている。にて小惑星を牽引して囮となり、その後小惑星を敵艦隊に向けて放出し打撃を与えたことなど、戦術的な打撃効果を狙った運用もなされた。帝国軍では指向性ゼッフル粒子を散布する為の作業を行う艦(巨大なゼッフル粒子発生装置にY字型に工作艦が3隻連結している)としての描写がある。 輸送艦 輸送艦と補給艦を併せた役割を担う。同盟の主力輸送艦は旗艦級戦艦よりも遥かに大きい全長2000mを超え、その巨体ゆえにワープ時に周囲に与える影響が大きいためワープに関して細かな規定がある。武装は両軍とも自衛用の低出力レーザー砲群を正面に備えるのみである。バーミリオン星域会戦の前哨戦(アニメ第50話)で登場した球状のコンテナ輸送船(帝国・同盟双方)や、同盟の小型軍用輸送船を転用した商船「親不孝号」など、登場の機会こそ少ないが同系列の艦がある。 従軍病院船 同盟軍は輸送艦と共通の船体を使用し、帝国軍も2,000m級の超大型船。敵味方を越えた共通のヘルメスの杖マークが描かれている。アニメでは病院船付属の小型艇が登場した。非武装。 強襲揚陸艦 帝国軍の揚陸艦はドイツ軍の柄付き手榴弾のような形で、単独でのワープ能力を持たず、揚陸艦母艦(巨大な揚陸艇のような外観)によって戦場まで輸送される、艦というよりは言わば上陸用舟艇であるのに対し、同盟軍の揚陸艦は帝国軍のものより大きく、単独でのワープが可能で防御力も高い。薔薇の騎士連隊(ローゼンリッター)はしばしばこの艦で敵艦に接舷して突入するという、さながら帆船時代の海賊のような戦法を取る。両軍とも強行接舷・突入用の電磁石・ヒートドリルを正面に備えている。戦艦や巡航艦など他の艦艇では側面にある。 強行偵察艦 帝国軍のみ。艦首近くがややくびれたペンライトのような形状をしている。艦首部に特殊センサーを装備している。武装については不明。同盟軍の同種艦はバグダッシュが使用していた特務通報艦(全長300m。巡航艦より標準戦艦に近いフォルムをしており、艦首部にセンサー群と思われる黒いモジュールを配置している)が最後の1隻で、強行偵察型スパルタニアンが役割を引き継いでいる。作中ではいつも単独で行動していた。 雷撃艇、宙雷艇 作中で映像化されたのは帝国側のみ。軽快な動きで敵艦隊に突入する小型艦艇。機首に24門ものレールガンが装備されており、高い火力を持つ。ワープ機能は無く母艦に収容することから、艦載艇のジャンルになる。アニメ版ではワルキューレやスパルタニアンが戦闘機と攻撃機の双方の能力を兼ねている為、出番が少ない。また、PCゲーム版「I・II」及び劇場版「わが往くは星の大海」では駆逐艦にカテゴリーされていた。第9次イゼルローン攻略戦では、イゼルローン要塞攻撃用に大型爆弾を搭載した爆撃型も登場した。駆逐艦よりも小型で装甲も薄く、また戦闘艇よりも機動性に欠ける事から、スパルタニアンに容易く撃墜される描写もみられる。メルカッツが本艦種を活用した近接戦闘を展開して大きな戦果を挙げている。 帝国軍雷撃艇は本来、駆逐艦としてデザインされたもの(劇場第一作『わが征くは星の大海』では戦艦、巡航艦に混じって航行している)だが、後に別途駆逐艦が再デザインされ、こちらは雷撃艇とされた。 単座式戦闘艇 武装はレーザー砲のみだが、スパルタニアンには機首に機銃が搭載されている描写もある。戦闘艇どうしの格闘戦も対艦攻撃も同じ武器で行う。対艦戦闘では防御磁場の内側にまで侵入して超至近距離からレーザーを使い敵艦を「斬る」描写が見られる。その一方、敵味方の距離が離れた状況で出撃すると艦砲射撃の餌食になりやすい。劇中では発進させる頃合いを見計らうのに腐心する描写があり、早過ぎて艦砲射撃の的になったり、遅すぎて発艦もできぬまま母艦ごと撃破されるなどの描写が度々登場する。 ワルキューレは横に長い「コ」の字を2つ、縦棒の部分で直交させて繋げたような構造になっている。直交部を軸にして砲塔部を360度回転させられるようになっており、母艦には180度回転させた状態で艦内に艦載されていて、単一の出入口から複数機が出入りしている描写は見られない。左右への首ふりも可能なため、スパルタニアンに比べて圧倒的に射界が広い。可動機構の多さと形状の複雑さに因る表面積の増加は当然容積あたりの質量を増加させ、相対的に推力/質量比・燃料武装などの搭載質量を減少させ、戦闘機動能力・攻撃力・連続稼働時間・センシング能力を制限する。実際スパルタニアンには強行偵察型が存在するが、ワルキューレには偵察型が存在しない。スパルタニアンのレーザー砲塔は機体上面中央部に搭載されており、正面射撃時にはコクピットの頭上を飛び越す形になる。また、機体の正面から上面までの約90度ほど回転させることが可能であるが、ワルキューレに比べると射角が小さい。スパルタニアンは、艦内に開閉式気密カバーのある係留区画にコックピットカバー部が差し込まれ、パイロットが乗降し、艇体の殆どの部分は艦外に露天係留されている。 なお、惑星カプチェランカでの戦闘に際しての描写から、ワルキューレは重力下、大気圏内での運用も可能であることがわかる。 連絡艇(シャトル) 戦艦に搭載される小型艇で、妨害などによる劣悪な通信環境下もしくは無線封鎖時における伝令や緊急脱出などに使われる他、作戦会議を開く際に分艦隊司令官や艦隊司令官を旗艦に集める移動手段としても用いられる。 帝国軍の連絡艇は前面に乗降口を配置するなど宇宙空間での運用に特化されており、ワープ能力を有したやや大型のタイプも存在する。また、OVA第53話においてヒルダがミッターマイヤーのもとを訪れる際に使用した小型高速艇(長距離航行用の大型連絡艇)も登場している。 同盟軍の艦船は地球タイプの大気圏を有する岩石惑星の地表・水上への着陸・着水を想定していないため(惑星レグニッツァ上空の戦いで示されたように、少なくとも木星型惑星大気圏内への突入・飛行・戦闘・離脱は可能)、大気圏突入・着陸・大気圏離脱能力を持つ連絡艇で人員物資移動を行っており、スペースシャトルに似た形状をしている。このため出撃時にはシャトルで惑星上から衛星軌道上に係留されている艦艇まで移動するが、シャトル格納庫については劇場版『新たなる戦いの序曲』にて、大型戦艦パトロクロスの後部砲塔後端部に設置されていることが描写されているだけである。
外伝『螺旋迷宮』で描かれた第二次ティアマト会戦(本編の約60年前)では、両国ともに本編時代のものとデザインが大きく異なる会戦当時の艦艇が登場する。
Die Neue These 砲塔のないデザインなど、大まかなデザインラインは石黒監督版のものを踏襲しているが、通常航行機関とワープドライブを別々に持つなど相違点も少なくない。艦隊各艦のデータリンクによって艦隊行動を制御している描写もある。
作中殆どの艦船は3DCGで描かれている。
勢力ごとの特徴(Die Neue These) 銀河帝国 推進器群が集中配備された艦尾部から比較的細い前部艦体が前方に伸びるリアヘビー形態をとり、全体的に曲線・曲面の多い形状となっている。艦尾部上面にはワープドライブの配置が二等辺三角形の頂点を構成するように3基搭載されている。艦首部は幅広になる傾向があり、戦艦、駆逐艦は前部上面に流体金属装甲を持つ。艦橋は後部艦体下面の最前部にある全面ガラス張りの風防状構造物内部にゴンドラ式に釣り下げられており、ワープや戦闘の際に艦橋のみ上昇して内部に収納される。 艦名はゲルマン式・北欧神話から取られることが通例とされる。 自由惑星同盟 推進器群と火器群が集中配備された艦首部から比較的細い後部艦体が後方に伸びるフロントヘビー形態をとり、直線・平面を基調とする形状を呈する。そのレイアウトにより主推進器ノズル群が重心付近にある為か、その一部の噴射方向を下方に偏向させて、上昇する描写がある。一部の艦は後部艦体後端部からも噴射する描写がある。ワープドライブは艦首に2基、艦尾下面に1基搭載されており、帝国艦と同じように二等辺三角形を構成している。艦橋構造物は前部上面にあり、戦闘時には構造物ごと内部に格納され、外部状況を表示するモニターによって視界を確保する。本編中では惑星の大気圏内で運用されることはない。 艦首側面には「所属艦隊を表す数字2桁/クラスを表すアルファベット2文字/世代を表す数字2桁-艦ごとの個別番号」という規則で番号が表記され、その下に艦名が表記されている。
各艦種(Die Neue These) 第2クール(星乱)終了時点で宇宙母艦は両軍とも未登場。
戦艦(標準戦艦) 作中(本伝時間軸)における帝国軍戦艦は基本的に「第二世代」とされる(ブリュンヒルト、バルバロッサのみ「第三世代」)。旗艦級戦艦はおおむねこの「第二世代」戦艦の派生形である(先行試作艦や試作されたものの量産されなかった形態を含む)。貴族が塗装の異なる標準戦艦に座乗していることもある。