Type-Zero(タイプ ゼロ)は、タイトーが1998年に開発したアーケードゲーム基板である。当時、セガが先行していた MODEL3 の上をゆく性能を持つ事を目標に、開発された。Main CPUが同じPowerPC 603系である事や、4角ポリゴンを直接処理できる事など、MODEL3を意識した仕様である事が窺える。
仕様 Main CPU - PowerPC 603e Sub CPU - 東芝 TMP95C063F GPU - TGR(Taito Geometry Rendering engine)101。会津大学と共同研究・開発された、固定機能エンジン。約100万ゲートの論理素子から成る、セミカスタムのASICとして実装されている。 パースペクティブコレクションを伴うテクスチャマップ バイリニアフィルタのテクセルフェッチ 半透明処理 単一平行光源によるフォンシェーディング グーローシェーディングが主流だった当時では、画期的な機能だった。シェーディング時の演算要素は、拡散反射光・鏡面反射光・自発光・環境光。 疑似球面環境マッピング バンプマッピング 4角ポリゴン演算 3角に分解せず、直接処理する機能。OpenGLの仕様を踏襲した物。 フォギング RAM - 32 MB 補助記憶装置 - HDD 6GB PC等に使われる市販の物であり、EEP-ROMや光磁気ディスクが主流だった当時では、画期的な選択だった。 基板間通信規格 - IEEE 1394
対応ゲーム バトルギア バトルギア2 電車でGO!3通勤編 パワーショベルに乗ろう!! ランディングハイジャパン スタントタイフーン スタントタイフーン+ ライジンピンポン がんばれ運転士!!
関連項目 Taito Type X JC System