ケイオシアム()はアメリカ合衆国のロールプレイングゲーム(RPG)出版社。1975年にグレッグ・スタフォードにより創設された。現在営業しているRPG出版社の中では最古の一つである後にに収録。。最初に発売されたタイトル(後の)は、スタフォードが創作したファンタジー世界グローランサを舞台にしたウォーゲームであった。ケイオシアム製のゲームは長年にわたって高く評価され、数々の賞を受賞してきた。グローランサ世界を舞台にした『ルーンクエスト』やラヴクラフトの小説に基づく『クトゥルフ神話TRPG』はケイオシアム製テーブルトークRPGの代表作である。

歴史 1975年、スタフォードは神話的なファンタジー世界グローランサを描いた自作のボードゲームを出版するためにケイオシアム社()を設立した。スタフォードによれば、自宅の近くにあるオー・ドットコー・「コロシアム」と、「大混乱(ケイオス)」の単語を組み合わせて社名を決めたという。当初ケイオシアムは主としてボードゲームの販売を行っていたが、1981年までにはTRPG部門が主力となっていた。

1978年、グローランサ世界を舞台とするTRPG『ルーンクエスト』が発売された。初版のゲームデザインはスティーブ・ペリンによる。1980年には同作第2版が発売され、以降6年にわたって数多くのサプリメントが刊行された。同作の先進的なスキルシステムと、宗教文化に至るまで詳細に設定された背景世界は高く評価され、その後のRPGの発展に大きな影響を与えた。

ケイオシアムは1980年にとして正式に法人化された。この年、スタフォードとリン・ウィリスはルーンクエストのルールを16ページにまで簡略化して『ベーシック・ロールプレイング』(BRP)というルールシステムを作成した。BRPはスキル制の汎用ルールシステムで、GNS理論でいうシミュレーショニスト的なアプローチを取っていた。あらゆる背景世界に応用できる汎用ルールシステムという発想は、80年代に展開された、『ガープス』などに先駆けるものだった。ケイオシアムはBRPをベースにしていわゆる「d100システム」のゲームを多数リリースした。その代表である『クトゥルフ神話TRPG』()同作の日本語版タイトルは『クトゥルフの呼び声』から『コール・オブ・クトゥルフ d20』、さらに『クトゥルフ神話TRPG』へと変遷を重ねた(別項参照)。は特筆すべきヒット作となり、1982年の初版から現在まで版を重ねている。BRPを採用した作品としては、ほかにも『ストームブリンガー』(原作『エルリック・サーガ』)や(原作)、(原作『リングワールド』)などが挙げられる。これらは既存の小説やコミックブックを原作にしたTRPGの草分けでもあった。

1983年、ケイオシアムは大手ウォーゲーム出版社アバロンヒルと『ルーンクエスト』第3版の出版に関するライセンス契約を結んだ。アバロンヒルが同作の印刷・製本と販売を担当し、ケイオシアムはゲーム開発と編集に専念するというものだった。スタフォードが期待していたように『ルーンクエスト』の売り上げが飛躍することはなかったものの、1992年にケン・ロールストンがアバロンヒルの下でシリーズを統括するようになると、良質な製品の刊行が続いて世評が高まり、「ルーンクエスト・ルネッサンス」という言葉が生まれた。とはいえ、この時期にはケイオシアムは『ルーンクエスト』の制作に関与しなくなっていた。後にアバロンヒルは『ルーンクエスト』の刊行を放棄し、その版権はいくつかのゲーム出版社の間を渡り歩いた。

分裂と統合 1998年、関連のトレーディングカードゲーム、の展開失敗により、ケイオシアムは深刻な経営不振に陥った。スタフォードは社長の座を返上してケイオシアムを退社した。初版のデザイナーであったサンディ・ピーターセンも同時期に社を離れた。ケイオシアムは事実上いくつかのスピンオフ会社へと分割され、それぞれが製品ラインの一部を引き継いだ。ケイオシアムの古株社員で共同所有者でもあったチャーリー・クランクとリン・ウィリスはケイオシアムにとどまり、それぞれ社長とチーフエディターを務めた。

スタフォードが設立したイサリーズ社()もスピンオフ会社の一つである。スタフォードは背景世界グローランサの権利を保持しており、新作TRPG『』およびの制作に活用した。その後、スタフォードはグローランサ世界および関連シリーズのライセンスをムーンデザイン社(en)に譲渡した。

2000年代の初頭、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト(WotC)社に端を発するd20システムのブームが起きた。ケイオシアムもこれに追随して『ストームブリンガー』のd20版であるを刊行(2001年)したほか、WotCにd20版(『コール・オブ・クトゥルフ d20』)の版権を与えた。

2003年にケイオシアムは何度目かの経営危機に陥った。この時期にケイオシアムの経営を支えていたのは、製本の質を落としたサプリメント書籍、ケイオシアム・モノグラフの直接販売であった。一時期のモノグラフは同人誌に近いもので、布テープで製本したコピー本が販売されたこともあった。 70年代に獲得していたマイケル・ムアコック作品の原作使用権を譲渡したのもこの時期であった。やがて、地道に続けられたモノグラフの刊行と、クトゥルフ関連ゲームのライセンス事業により、ケイオシアムの経営は徐々に好転していった。

ケイオシアムは2012年からKickstarterによって資金調達を行い始めた。2013年には第7版の出版がKickstarterプロジェクトとして実施された。これは1992年以来の大規模なルール改定として注目され、TRPG関連プロジェクトの水準を超える56万ドルの出資を獲得した。しかし、プロジェクト規模を大きくし過ぎたことと、海外出資者への郵送コストの問題により、ケイオシアムのKickstarterプロジェクトは遅延を重ね、収益性が悪化していった。そのさなか、ケイオシアムの株式を保持し続けていたスタフォードとピーターセンが2015年から取締役として経営に復帰した。ほどなくしてクランクは退職し、スタフォードが代表取締役社長、ピーターセンがクリエイティブ部門のリーダーに就任して経営の建て直しが図られた。

同年末のGen_Con2015において、ムーンデザイン社がケイオシアムの系列会社となり、同社スタッフがケイオシアムの経営陣に加わることが発表された。これにより、グローランサ世界と関連TRPGシリーズ(、『ルーンクエスト』)すべての版権がケイオシアム社に集結することになった。またの刊行継続もアナウンスされた。

2016年4月より、Kickstarter出資者に対して第7版の完成品が発送され始めた。

拡大期 2010年代半ばの統合と再編を経て、同社は買収、新たなライセンス契約、そして販売契約を組み合わせることで、再び提供製品の拡大に乗り出した。

2018年12月11日、グレッグ・スタッフォードが手掛けたロールプレイングゲーム『キング・アーサー・ペンドラゴン(King Arthur Pendragon)』および『プリンス・ヴァリアント(Prince Valiant)』の権利が、ケイオシアム(Chaosium)の元に戻った。

2019年4月2日、ケイオシアムはジョン・ウィックから『7th Sea』シリーズ(第2版および『Khitai』のキックスターター・プロジェクトを含む)の権利を取得した。これには、それまでに出版された書籍の在庫も含まれている。

2019年11月30日、ケイオシアムは、ベン・アーロノヴィッチによる都市ファンタジー小説シリーズ『リバーズ・オブ・ロンドン(Rivers of London)』を原作としたロールプレイングゲームを制作する権利を取得して販売した。原作小説の和訳版は早川書房から『ロンドン警視庁特殊犯罪課シリーズ』というタイトルで4巻まで刊行された。

2020年春、ケイオシアムは、ノクターナル・メディア(Nocturnal Media)がキックスターターで成功を収めたスペインのファンタジーゲーム『アケラレ(Aquelarre)』と、フランスの氷河期を舞台にしたロールプレイングゲーム『ヴュルム(Würm)』の英語版の販売を引き継いだ。2021年2月には、同じくノクターナル・メディアとバイオハザード・ゲームズ(Biohazard Games)がキックスターターで立ち上げたオリジナルゲーム『アップウィンド(Upwind)』も、このラインナップに加えられた。

2021年8月20日、ケイオシアムは『クトゥルフ・ブリタニカ(Cthulhu Britannica)』および『ワールド・ウォー・クトゥルフ(World War Cthulhu)』の権利を取得した。これらのシリーズは、2017年までキュービクル7(Cubicle 7)がライセンスを受けて制作していたものである。

2021年10月26日、ムーン・デザイン・パブリッシング(Moon Design Publishing)は、ポーランドのブラック・モンク・ゲームズ(Black Monk Games)と提携することを発表した。また、両社を統括する新会社「ザ・ケイオシアム・グループ(The Chaosium Group)」が設立されることとなった。

小説 ケイオシアムは1993年にゲーム以外の書籍(主に小説)の出版を開始した。その多くはH. P. ラヴクラフトによるクトゥルフ神話に関するものだった。ただし、同社から最初に出版された書籍はグローランサを舞台にしたグレッグ・スタフォードのファンタジー作品であった。

2015年のアンソロジーはロバート・W・チェンバースの著作『黄衣の王』を下敷きにしたもので、寄稿者は全員が女性だった。本作は2015年の世界幻想文学大賞の2部門にノミネートされた。

ケイオシアムの出版物ではないが、スーパーヒーローSF小説のシリーズは、ケイオシアムのTRPG、のキャンペーンを小説に書き下ろしたものである。このキャンペーンはゲーム・オブ・スローンズの脚本で知られるジョージ・R・R・マーティンがゲームマスターを務め、その友人の作家たちがプレイヤーとして参加していた。

雑誌 ケイオシアムはこれまでに自社商品のプロモーションを目的とする雑誌を3誌刊行してきた。 ― 1976年から1982年までの間に14号が出版された。当初はWhite Bear and Red Moonを始めとするケイオシアム製ゲームを広く扱っていたが、1981年の11号からは『ルーンクエスト』の雑誌になった。第14号以来、約30年にわたって刊行が途絶えていたが、2012年にムーンデザイン社によって第15号が出版された。 ディファレントワールズ ― 隔月刊で47号が出版された。ただし、ケイオシアムの下で出版されたのは1979年から1985年までの間の38号である。編集を担っていたタダシ・エハラ(en)は古くからのケイオシアム社員であったが、ケイオシアムの経営状態が破産寸前にまで落ち込んでいた1985年に社に移り、1987年までディファレントワールズの刊行を続けた。 ― ラヴクラフト神話をテーマにした季刊誌で、1997年に3号が出版された。

主なゲームデザイナー 創業者のスタフォード自身、1985年にウォーゲームに関するの殿堂入りを果たしている優れたゲームデザイナーだが、それ以外にも多くの著名なゲームデザイナーがケイオシアム社のゲーム制作に関わってきた。例として以下が挙げられる。 スティーブ・ペリン(en)代表作『ルーンクエスト』。 サンディ・ピーターセン(en)代表作『クトゥルフ神話TRPG』。『エイジ オブ エンパイア』、『Quake』、『DOOM』などの制作に参加。 リン・ウィリス(en)『ベーシック・ロールプレイング』、『クトゥルフ神話TRPG』、『ストームブリンガー』などの制作に参加。 ケン・ロールストン(en)代表作『ルーンクエスト』第3版、『The Elder Scrolls IV: Oblivion』、『パラノイア』第2版。 キース・ハーバー(en)代表作『クトゥルフ神話TRPG』第4版~第5版。 チャーリー・クランク(en)代表作。 ケン・セント・アンドレ(en)代表作『トンネルズ&トロールズ』、Wasteland、『ストームブリンガー』。 ロビン・ロウズ(en)代表作『』。 ジョナサン・トゥイート 代表作『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第3版、第3.5版。 ロブ・ハインソー 代表作『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第4版。 デビッド・ハーグレイブ(en)代表作。 LinkedInの創業者、リード・ギャレット・ホフマンは12歳の時にケイオシアムのエディターとして初めて給金を得た。

注釈

脚注

外部リンク ケイオシアム公式サイト(英語) Wyrm's Footnotes表紙画像集(RPGnet) Different Worlds表紙画像集(RPGnet) Starry Wisdom表紙画像集(RPGnet)