『ココナワールド』は、1987年4月10日に日本のソフエルから発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアクションアドベンチャーゲームおよびミニゲーム集。

メルヘンチックな世界に住む、パイン星の王女ココナの日常を体験するアドベンチャーゲーム。見下ろし型のフィールド上でプレイヤーがココナを操作することでゲームは進行する。ゲーム中には星占いやビンゴなどがプレイ可能であり、ミニゲーム集の側面を持っている。

開発はソフエルが行い、プロデューサーは同社の『ザ・マネーゲーム』(1988年)を手掛けたひさとみけんじが担当、ディレクターはほりまさと、音楽は『ザ・マネーゲーム』を手掛けたどいこうじおよび『100万$キッド 幻の帝王編』(1989年)を手掛けた村井俊夫が担当している。

ゲーム内容 ゲーム中にココナはプレイヤーに様々なものごとを要求してくる(おなかがすいた、など)。ココナが勝手に動くことはないが、ココナの要求どおりの行動をココナにさせなかった場合、ココナの力や機嫌というパラメーターが下がっていく。これはHPの代わりとなっており、そのいずれかが0になるとゲームオーバーとなり、リセットするしかなくなる。また、ゲームオーバー時のBGMがエリーゼのためにとなっている。

ゲームには明確なストーリーといったものはなく、ココナの不思議な日常を追体験することこそがゲームの目的であるが、一定の条件を満たすことで到達できるエンディングがある。

スタッフ プロデューサー:ひさとみけんじ ディレクター:ほりまさと スクリプター:K.INAMI チーフ・S.E.:M.HIRAMA プログラマー:H.KUMATANI、もとむらいえのり、たけちまさみつ 音楽:どいこうじ、Y.TSUJI、村井俊夫 アート・ディレクター:なかがわおさむ CHRデザイン:C.KANNO、Y.SAITOH 背景デザイン:M.KUMAHARA

評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計21点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、11.73点(満25点)となっている。

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 2.51 2.37 2.22 2.16 - 2.47 11.73

ゲーム誌『ユーゲー』においてライターの飴尾拓朗は、本作の要素であるホロスコープに関しては「見当違いのメッセージしか出ない」、ビンゴに関しては「微妙に進行が遅い」、落書きノートに関しては「存在意義の理解に苦しむ」など全体的に酷評した。飴尾は他に本作のメインターゲットが少女であったと推測した上でセールスが伸びなかった事や、本作の「ミニゲームの集合体」という概念が後に同社の『極楽遊戯(げーむ てんごく)』(1987年)へと受け継がれた事を主張した。

脚注

参考文献

外部リンク Cocona World at :en:GameFAQs