クラッシュ・バンディクーシリーズ( Series)は、アクティビジョンとその関係会社セガゲームスが発売した「クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!」や、キングが配信した「クラッシュ・バンディクー ブッとび!マルチワールド」など必ずしもアクティビジョンが発売元とならない事例がある。より展開されている、同社のキャラクター「クラッシュ・バンディクー」が登場するコンピュータゲームシリーズおよびメディアミックス後述のメディアだけではなく、クラッシュ・バンディクーシリーズの作品そのものを用いた、またはクラッシュ・バンディクーシリーズのキャラクターを用いた、食料品や、衣料品、玩具、文房具、家具、雑貨等も発表、販売されている。であり、『クラッシュ・バンディクー』は、そのシリーズ1作目の題名である。また、プレイステーションの初代マスコットキャラクターPS5『アストロボット』(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)ゲーム内テキスト「ブッとび初代マスコット」及び「アストロベースキャンプで初代マスコットと一緒にダンスした」の記述よりとしてテレビCMやキャンペーン、プレイステーション・クラブでも起用され、様々なグッズ、メディア展開が行われ、学名にも影響を与えている。
概要 1996年12月にシリーズ1作目『クラッシュ・バンディクー』がPlayStation用ソフトとして発売されて以降、今日までに多くの作品が発売され、基本となるコミカルなアクションゲームのほか、レースゲーム・パーティーゲーム・MOBAなど多様なジャンルが扱われている。
基本的なゲーム内容は、主人公であるクラッシュ・バンディクーを操作し、ジャンプやスピンアタックといったアクションを駆使しながら、ステージを手前から奥に進みゴールを目指すアクションゲームとなっている。
日本国内では『クラッシュ・バンディクー2』が130万本、『クラッシュ・バンディクー3』が140万本を販売し、複数のゲームでPlayStation Awardsや日本ゲーム大賞を受賞している。また、『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』は2000万本を、『クラッシュ・バンディクーレーシング ブッとびニトロ!』は1000万本の世界累計販売本数を記録し、2023年時点で基本プレイ無料のコンテンツを含むシリーズ販売本数(ダウンロード数)は累計1億3,000万本ヴィヴェンディ・ユニバーサルゲームズが発表した2007年までの累計販売本数4000万本に、前述の『ブッとび3段もり!』の2000万本と『レーシングブッとびニトロ!』の1000万本、そして『ブッとび!マルチワールド』の6000万ダウンロードを合計した数値。を超える。
シリーズの背景
『クラッシュ・バンディクー』は、ユニバーサルのゲーム部門であるユニバーサル インタラクティブ スタジオのマーク・サーニーとノーティードッグが、どこにもないアクションゲームを作ろうという考えで、ユニバーサル インタラクティブ スタジオから開発費用と環境の支援を受けて開発が進められていた。当時のプレイステーションにはプラットフォームの顔になる魅力的なゲームがなかったので、そのポジションのゲームを作ることも目的にしていた。
開発段階で目を付けた ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント)が、ユニバーサル インタラクティブ スタジオに交渉することで、パブリッシングの権利を取得し、その後はノーティードッグと密に協力して開発と販売を行う。日本では、任天堂のマリオや、セガのソニックに並ぶプレイステーションのキャラクターとして、シリーズ1作目では任天堂とセガを示す「天堂家と瀬川家の結婚式でクラッシュが暴れ回る」というプロモーションも展開された。また、パラッパラッパーと共にプレイステーションのマスコットキャラクターとしてのキャンペーンも実施された。ノーティードッグはソニー・コンピュータエンタテインメントと4作目『クラッシュ・バンディクーレーシング』までを開発。マーク・サーニーは、ユニバーサル インタラクティブ スタジオから独立後も、5作目『クラッシュ・バンディクーカーニバル』まで引き続きプロデューサーを担当した。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、『クラッシュ・バンディクー』は初代PSに最適化したゲームデザインであったことから、PS2では新しいアクションゲーム『ジャック×ダクスター』を作る方針となり、『クラッシュ・バンディクーカーニバル』を最後にシリーズから離れた。
2001年のシリーズ6作目『クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー』以降は、ユニバーサル インタラクティブ スタジオは自社でパブリッシングを行い、プレイステーション以外の任天堂やマイクロソフトのゲーム機向けにもシリーズ展開を進めた。日本については、ユニバーサル インタラクティブ スタジオのゲームはコナミが販売を担当ユニバーサル インタラクティブ スタジオがコナミと協力して展開した作品には『スパイロアドバンス』『ジュラシックパークIII~恐竜にあいにいこう!~』『ジュラシックパークIII アドバンスドアクション』などがあるした。2004年にはヴィヴェンディ・ユニバーサルゲームズに社名を変更し日本市場にも進出し、日本でのパブリッシングも直接行った。
2006年に日本のディンプスが手がけた『クラッシュ・バンディクーフェスティバル』の発売後、ヴィヴェンディ・ユニバーサルゲームズとアクティビジョンが合併し、アクティビジョン・ブリザードとなった。そして、これまでのキャラクターデザインやゲーム性を変更した新シリーズの展開をスタートし『Crash of the Titans』など2タイトル(いずれも日本では未発売)を発売した。同時期の日本では、ライセンスを受けたサミーがパチスロ向けに『クラッシュ・バンディクーS』を、パチンコ向けに『CR クラッシュ・バンディクー シリーズ』をリリースし、こちらは前述のものとは逆に日本でのみの展開となった。その後2010年の『クラッシュ・バンディクーニトロカート2』を最後に、しばらくシリーズは新作がリリースされない事実上の休止状態となった。
2017年にシリーズの再始動としてバイカリアス・ビジョンズ(現・ブリザードオールバニ)が開発を担当し、初期3作品をリマスターした『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』が発売。日本ではセガとソニー・インタラクティブエンタテインメントがパブリッシングを担当した。このゲームは、シリーズ最大となる世界で2000万本をこえる販売を記録し、アクティビジョンの事業計画を大きく変える こととなった。 2020年からはアクティビジョンが日本でのパッケージ販売を再開し、「クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース」以降はパッケージ版ダウンロード版ともにアクティビジョンが販売を担当している。
2023年10月以降は、マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードを買収したことで、クラッシュ・バンディクーに関わるIP(知的財産権)をマイクロソフトが保有している。プレイステーションのソニー・インタラクティブエンタテインメントとは競合他社であるが、アクティビジョン・ブリザードの買収以降に発売されたPlayStationのファーストパーティーにあたる「アストロボット」では、クラッシュ・バンディクーとのコラボレーションが実現している。権利元はこのコラボレーションを快く承諾したとしている。
舞台とモデル
クラッシュ・バンディクーシリーズは主にオーストラリアのタスマニア島とその付近の島々作中では、タスマニアのそばの島、みどりの島、ヘンテコドッキリ島、ウンパ・アイランド、りんご諸島などと表記されている。を舞台としている。島々には砂浜や雪景色、遺跡など多様な環境が存在している。ステージ名の「タスマニア だいばくそう」のようにゲーム内で実在の地名が使われているものもある。『クラッシュ・バンディクー3』ではタイムトラベルを舞台に、先史時代、中世、そして未来も舞台に加わり、『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』では、並行世界や別のタイムラインなど、マルチバースな世界観も加わっている。また、本編とは別にゲーム内には『クラッシュ・バンディクー2』では伊豆シャボテン動物公園、『クラッシュ・バンディクー3』はオーストラリア、『クラッシュ・バンディクーレーシング』ではフェスティカサーキット栃木、『クラッシュ・バンディクーカーニバル』では西郷山公園を舞台にキャラクターたちが活躍する実写映像が収録されている。
シリーズに登場するキャラクターは、カンガルーやタスマニアデビルなどその多くがオーストラリアに生息している動物がモデルとなっている。主人公であるクラッシュは、開発当初はウォンバットをモチーフにしていたものの、実在する珍しい動物で一番ポリゴンにして可愛いらしくなりそうとの理由から最終的にバンディクーという有袋類の動物が採用された。
キャラクターデザイン 主人公クラッシュをはじめとする『クラッシュ・バンディクーカーニバル』までに登場するキャラクターと、『クラッシュ・バンディクー爆走!ニトロカートPS2版『クラッシュ・バンディクー爆走!ニトロカート』より』のボスキャラクターはアーティストの チャールズ・ゼンビラス と ジョー・ピアソンによってデザインされ、日本市場への訴求を目的に主人公の妹としてココ・バンディクーが日本のアーティストの協力のもとで作成された。また、日本展開にあたっては日本のユーザーが受け入れやすいようマーケティングで使用するCGの眼の色や毛並みを変えたりといったデザインの変更も実施された。『クラッシュ・バンディクー2』以降はこうした日本向けに調整されたキャラクターデザインを参考にゲーム内モデルが作成されている。
当時の日本市場は保守的で欧米のゲームが売れない環境だったため、ノーティードッグは『クラッシュ・バンディクー』を日本市場でヒットさせるという目標を設定し、その方針から”洋ゲー”ではなく”和ゲー”として売り出すことになり、パッケージで使われるキャラクターデザインも日本風のデザインに変更した。その後もパブリッシャーやデベロッパーが変わったあとも、このデザインは『クラッシュ・バンディクーレーシング ブッとびニトロ!』まで採用された。2020年以降のゲームではパッケージのアートは海外向けと共通のものが採用されている。(ただし『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』ダウンロード版のメインビジュアルでは、指の本数が5本に変更されている)また、日本で展開される衣類やぬいぐるみといったグッズでは、2024年以降も日本風のデザインが採用されている。
ゲーム内の3Dビジュアルは、後述の爆弾箱の絵柄(作品による)や『クラッシュ・バンディクー レーシング』などのキャラクター選択ならびに画面の順位版で表記されるキャラカードが日本風のデザインであることなど、一部を除けば海外版準拠で表記されている。『クラッシュ・バンディクーフェスティバル』『クラッシュ・バンディクーがっちゃんこワールド』については、主人公クラッシュのキャラクターモデルのデザインが日本版では変更されている。
プロモーション 前述の”和ゲー”として売り出す方針に沿ったデザインの変更に加え、キャラクターの性格付けも日本でより受け入れられやすく、ターゲット層である小学生と握手しやすくなるよう考慮されて設定された。シリーズ1作目では日本のテレビCM用に ムーンライダーズの岡田徹とBANANA ICEによるテーマソング「クラッシュ万事休す」が作られ、日本のマーケティングチームによって音楽にあわせたダンスも作成された。ノーティードッグの従業員がそのダンスを気に入ったことから以降のゲームにも取り入れられた。『クラッシュ・バンディクー2』以降は実写のテレビCMが多数作成され、子どもをターゲットにした番組「おはスタ」で60秒CMとして放送された。
日本でのパブリッシャーがコナミに引き継がれたあとも、『クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー』まで「クラッシュ万事休す」は引き続き採用された。『クラッシュ・バンディクーアドバンス2』では新たなテーマソングとしてすわひでおの「クラクラババン」がテレビCMの楽曲として採用された。パブリッシャーがヴィヴェンディ・ユニバーサルゲームズに引き継がれたあとは、前述のテーマソングはいずれも使われず、プロモーション用の実写映像は『クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!?』を最後に作られていなかった。その後、2020年の『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』では「1996年当時に夢中でプレイしていたお父さんとその家族のもとにクラッシュが突如現れる」という設定のもと、「クラッシュ万事休す」とクラッシュダンスを採用した実写WEBCMおよびプロモーション映像が作成された。この映像は2020年10月4日には海外向けにも公開され、「クラッシュ万事休す」が日本以外の国でも起用されたはじめての事例となった。
2018年以降は国内外ともにインフルエンサーを起用したプロモーションも実施されている。米国では新作発表の予告として著名なインフルエンサーに詳細を伏せたうえでサイコロやピザが送られ、その様子が報道された。日本国内では、『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』の日本語版初出映像が 「クラッシュ・バンディクー@応援アカウント」 で公開され、発売記念キャンペーンが実施された。また、『クラッシュ・バンディクーブッとび3段もり!』と『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』を対象に、ホロライブに所属する姫森ルーナ、兎田ぺこら、戌神ころねによるゲーム実況がプロモーションの一環として配信された。
シリーズ作品 発売日は日本国内のものを表記。特に記載が無い場合はアクションゲーム。
※PS=PlayStation、PS2=PlayStation 2、GC=ニンテンドー ゲームキューブ、Xbox=Xbox、GBA=ゲームボーイアドバンス、PSP=PlayStation Portable、DS=ニンテンドーDS、Xbox 360=Xbox 360、PS3=PlayStation 3、Wii=Wii、PS4=PlayStation 4、Xbox One=Xbox One、Switch=Nintendo Switch、iOS=iPhone、iPod touch、iPad、PC=Steam
メインシリーズ
ナンバリングについて 『クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周』は日欧ではナンバリング『3』が設定されているが、米国では設定されていない。『クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー』『クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!?』は日本ではそれぞれ『4』と『5』がナンバリングが設定されているが、欧米では設定されていない。
また、欧米では『2』というナンバリングで『Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back』と『Crash Bandicoot 2: N-Tranced』の内容が異なる2作品が発売されている。日本では『4』というナンバリングで『クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー』と『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』の内容の異なる2作品が発売されている。
シリーズの一覧
クラッシュ・バンディクー(PS) 1996年12月6日発売、4,800円 (税別) PlayStation the Best for Family / 1998年5月28日発売、2,800円(税別) PS one Books / 2001年10月12日発売、2,200円(税別) PSP/PS3/PS Vita用ゲームアーカイブス / 2007年1月25日配信開始、600円(税込) Xperia PLAYにプリインストールPlayStation Suite(現在はPlayStation Mobileの名称に変更 / 2011年ドコモで発売) 開発元:ノーティードッグ(Naughty Dog)、発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント アメリカ版タイトル "" クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!(PS) 1997年12月18日発売、5,800円 (税別) PlayStation the Best for Family / 1998年10月8日発売、2,800円(税別) PS one Books / 2001年11月22日発売、2,200円(税別) PSP/PS3/PS Vita用ゲームアーカイブス / 2007年8月30日配信開始、600円(税込) 開発元:ノーティードッグ(Naughty Dog)、発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント アメリカ版タイトル "" クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周(PS) 1998年12月17日発売、4,800円(税別) PlayStation the Best for Family / 1999年10月14日発売、2,800円(税別) PS one Books / 2001年12月6日発売、2,200円(税別) PSP/PS3/PS Vita用ゲームアーカイブス / 2007年9月27日配信開始、600円(税込) PocketStation対応 開発元:ノーティードッグ(Naughty Dog)、発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント アメリカ版タイトル "" クラッシュ・バンディクー レーシング(PS) 1999年12月16日発売、5,800円(税別) PlayStation the Best for Family / 2001年5月17日発売、2,800円(税別) PS one Books / 2002年12月5日発売、2,200円(税別) PSP/PS3/PS Vita用ゲームアーカイブス / 2008年6月11日配信開始、600円(税込) ジャンル / レースゲーム マルチタップ、ネジコン対応 開発元:ノーティードッグ(Naughty Dog)、発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント アメリカ版タイトル "" クラッシュ・バンディクー カーニバル(PS) 2000年12月14日発売、5,800円(税別) PS one Books / 2001年12月6日発売、2,200円(税別) PSP/PS3/PS Vita用ゲームアーカイブス / 2008年3月21日配信開始、600円(税込) ジャンル / パーティーゲーム マルチタップ対応 開発元:ユーロコム(Eurocom)、発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント アメリカ版タイトル "" クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー(PS2、Xbox、GC) PS2版 / 2001年12月20日発売、6,800円(税別) PlayStation 2 the Best / 2002年10月17日発売、2,800円(税別) Xbox版 / 2002年10月24日発売、4,800円(税別) GC版 / 2003年12月4日発売、4,800円(税別) 開発元:トラベラーズテイルズ(Traveller's Tales)、発売元:KONAMI アメリカ版タイトル "" クラッシュ・バンディクー アドバンス(GBA) 2002年7月18日発売、4,800円(税別) 開発元:バイカリアス・ビジョンズ(Vicarious Visions)、発売元:KONAMI アメリカ版タイトル "" クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!?(GBA) 2003年12月4日発売、4,980円(税別) 開発元:バイカリアス・ビジョンズ(Vicarious Visions)、発売元:KONAMI アメリカ版タイトル "" クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート(PS2、GC、GBA) PS2版, GC版 / 2004年7月8日同時発売、5,800円(税別) GBA版 / 2004年8月26日発売、4,800円(税別) PS2版 コナミ ザ ベスト / 2005年7月7日発売、2,800円(税別) ジャンル / レースゲーム PS2版はマルチタップ対応、GC版とGBA版は連動 開発元:バイカリアス・ビジョンズ(Vicarious Visions)、発売元:KONAMI アメリカ版タイトル "" クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!?(PS2) 2004年12月9日発売、6,800円(税別) 開発元:トラベラーズテイルズ(Traveller's Tales)、発売元:ビベンディ ユニバーサル ゲームズ アメリカ版タイトル "" クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦!(GBA) 2004年12月9日発売、4,800円(税別) 『スパイロ アドバンス わくわく友ダチ大作戦!』と連動 開発元:バイカリアス・ビジョンズ(Vicarious Visions)、発売元:ビベンディ ユニバーサル ゲームズ アメリカ版タイトル "Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage" クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド(PS2、PSP、GC) PS2版, GC版 / 2005年12月1日同時発売、6,800円(税別) PSP版 / 同日発売、4,800円(税別) ジャンル / アクション+レース 開発元:ラディカル・エンターテインメント(Radical Entertainment)、発売元:ビベンディ ユニバーサル ゲームズ アメリカ版タイトル "" クラッシュ・バンディクー フェスティバル(DS) 2006年7月20日発売、5,040円(税込) ジャンル / 対戦バラエティ クラッシュ・バンディクー生誕10周年記念 日本で開発、及び先行発売された初のクラッシュ 開発元:ディンプス(Dimps)、発売元:ビベンディ ユニバーサル ゲームズ アメリカ版タイトル "" (Wii、Xbox 360、PS2、PSP、GBA、DS)日本未発売 シリーズのリブートが行われた新シリーズ1作目。日本で発売されなかった初めてのクラッシュ作品 発売元:Sierra Entertainment, Inc. (Wii、Xbox 360、PS2、PSP、DS)日本未発売 欧米版は2008年10月8日に発売 ニンテンドーDS版は日本の会社であるトーセが開発している。 発売元:Activision Publishing, Inc. クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!(PS4、Switch、Xbox One、Steam) PS4版通常版 / 2017年8月3日発売、5,390円(税込) PS4版ボーナスエディション / 2018年8月2日発売、5,390円(税込) Xbox One版 / 2018年6月29日発売、5,292円(税込)ダウンロード専用 Steam版 / 2018年6月30日発売、5,390円(税込)ダウンロード専用 スイッチ版ボーナスエディション / 2018年10月18日発売、5,390円 (税込) 開発元:バイカリアス・ビジョンズ(Vicarious Visions) 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント、セガゲームス、アクティビジョン アメリカ版タイトル "" クラッシュ・バンディクーレーシング ブッとびニトロ!(PS4、Switch、Xbox One) PS4版 / 2019年8月1日発売、5,390円(税込) スイッチ版 / 2019年8月1日発売、5,390円(税込) エヌ・オキサイドエディション / 2019年8月1日発売、7,700円(税込)ダウンロード専用 Xbox One版 / 2019年8月15日発売、4,946円(税込)ダウンロード専用 Xbox One版エヌ・オキサイドエディション / 2019年8月15日発売、7,970円(税込)ダウンロード専用 ジャンル / レースゲーム オンラインマルチプレイ、オンラインランキング対応 開発元:Beenox、発売元:セガゲームス、アクティビジョン アメリカ版タイトル "" クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース(PS4、Xbox One、Switch、PS5、Xbox X/S、Win) PS4版 / 2020年10月2日発売、7,590円(税込) Xbox One版 / 2020年10月2日発売、7,560円(税込)ダウンロード専用 Switch版 / 2021年3月12日発売、5,390円(税込) PS5版 / 2021年3月12日発売、7,590円(税込) Xbox X/S版 / 2021年3月12日発売、7,560円(税込)ダウンロード専用 Win版 / 2021年3月26日、5,390円(税込) 開発元:Toys For Bob、発売元:アクティビジョン アメリカ版タイトル "" クラッシュ・チーム・ランブル(PS4、Xbox One、PS5、Xbox X/S) 2023年6月20日発売、3,990円(税込)ダウンロード専用 開発元:Toys For Bob、発売元:アクティビジョン アメリカ版タイトル"Crash Team Rumble"
アーケードゲーム +タイトルジャンル稼働日メーカー備考クラッシュ・バンディクーSパチンコ2006年2月サミーCRクラッシュバンディクーKVJパチスロ2007年10月28日サミーCRクラッシュ・バンディクーシリーズと呼称。 スペック、筐体デザイン、収録モードが異なるCRAデジハネクラッシュバンディクーSTVAパチスロ2007年10月28日サミー
モバイルアプリ +タイトル英題発売日ハード発売元クラッシュ・バンディクーCrash Bandicoot2003年4月ExEn In-FusioクラッシュニトロカートCrash Nitro Kart2004年10月MobileDigital Bridgesクラッシュ・バンディクー え〜っクラッシュとコルテックスの野望?!?Crash Twinsanity 2006年12月20日EZアプリ(BREW) / 2006年12月20日配信開始、315円(税込)
S!アプリ / 2007年1月17日配信開始、315円(税込) ※Sアプリ2007年1月17日
2004年6月EZアプリ,S!アプリメディアソケットメディアソケットが運営する携帯電話サイト「海外人気ゲーム」にて、EZアプリ(BREW)、および3G端末用S!アプリとして配信。2011年7月現在、配信が終了している。 Kuju Entertainmentクラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールドCrash Racing 2006年12月20日EZアプリ(BREW) / 2006年12月20日配信、262円(税込)
S!アプリ / 2007年1月17日配信開始、262円(税込) ※Sアプリ2007年1月17日
2006年8月EZアプリ,S!アプリメディアソケット Vivendi Games Mobileパチスロ クラッシュバンディクーPachislot CrashBandicoot2007年EZアプリ,S!アプリ,i-modeサミーサミーの携帯電話サイト「サミー777タウン」で配信。2012年6月現在、配信が終了している。直感♪クラッシュ・バンディクーChokkan♪ Crash Bandicoot2007年5月25日i-modeFOMA SH904iにプリインストールされているメガiアプリ。他の機種への配信は行っていない。2012年6月現在、販売は終了している。シャープクラッシュ・バンディクー