Castlequest (känt i Japan som Castle Excellent (キャッスルエクセレント, Kyassuru Ekuserento)) är ett pussel- och actionspel. Det utvecklades och gavs ut av ASCII Corporation 1985 för FM-7, NEC PC-8801 och Sharp X1. Ytterligare versioner släpptes 1986 för Family Computer och MSX, och spelet lanserades senare 1989 för NES i USA av Nexoft Corporation, den amerikanska avdelningen av ASCII.
Spelet är en uppföljare till The Castle, som släpptes 1985 för MSX, SG-1000 och flera andra system (men inte för NES). Precis som sin föregångare är det ett tidigt exempel på det som senare kom att kallas Metroidvania-genren.
Spelupplägg Målet i spelet är att ta sig igenom Groken Castle för att rädda prinsessan Margarita. Spelaren kan skjuta på vissa objekt för att ta sig vidare. I vissa rum kan prinsen bara gå vidare genom att placera om tegelblock, tunnor, ljusstakar och block som styr hissar. I vissa fall kan detta ta lång tid, eftersom prinsen endast kan öppna dörrar när han står direkt framför dem – han kan inte öppna en dörr medan han hoppar.
Prinsen måste dessutom bära en nyckel som matchar färgen på den dörr som ska öppnas. Spelaren kan navigera slottet med hjälp av en karta som kan hittas i det första rummet spelet startar i. Kartan visar en matris med 10×10 rum och markerar vilket rum prinsessan befinner sig i.
Spelaren måste också undvika fiender såsom riddare, biskopar, trollkarlar, eldandar, vikingar och spökblommor.
Utgivning I Family Computer- och NES-versionerna är varje rum bredare än skärmen, vilket gör att bilden rullar horisontellt när spelaren rör sig. På grund av de olika rumstorlekarna gjordes många justeringar av rummens layout jämfört med MSX-versionen.
I Family Computer-versionen börjar spelaren med fyra liv, och spelet stöder Famicom Data Recorder och ASCII Turbo File-enheter för att spara och ladda speldata. När spelet anpassades för den amerikanska NES-versionen togs funktionen för att spara och ladda bort, eftersom NES saknar den 15-poliga expansionsport som Turbo File ansluter till. I stället börjar spelaren med 50 liv i NES-versionen. I dessa versioner finns också två magiska feer som kan hjälpa spelaren.
En annan tydlig skillnad mellan MSX-versionen och NES/Family Computer-versionerna är att spelaren kan attackera fiender med svärd (eller dolk) endast i NES/Family Computer-versionerna. Attacken är begränsad eftersom fienden måste vara mycket nära för att träffen ska registreras, vilket innebär att spelaren riskerar att själv bli skadad om tajmningen inte är exakt. Prinsen kan snabbt dra sig undan och återhämta sitt vapen, men attacker vid fel tidpunkt kan hindra spelaren från att slå igen vid rätt ögonblick och leda till att ett liv går förlorat.
I MSX-versionen gäller inte detta, eftersom det enda sättet att besegra fiender där är att kasta föremål på dem eller att få dem att klättra upp för en rulltrappa och låta dem krossas mot taket.
Mottagande När Famicom-versionen recenserades kommenterade recensenter i Biweekly Famicom Tsūshin att portningen höll ungefär samma kvalitet som överföringen av Lode Runner, medan andra recensenter berömde de gulliga karaktärsdesignerna men beklagade spelets höga svårighetsgrad.
Gary Meredith från Game Players ansåg att även om spelaren börjar med 50 liv kan avsaknaden av en sparfunktion göra det frustrerande och svårt att klara NES-versionen i en enda sittning. Han menade ändå att Castlequest är ett fascinerande spel, särskilt för spelare som tröttnat på att skjuta eller ägna sig åt hack-and-slash i mer actioninriktade äventyrsspel.
Nintendo Power skrev att ”aktionen är långsam, men de logiska utmaningarna är bland de största vi har sett”. Tidningen noterade också att spelet saknar continue-funktion, men att möjligheten att återställa ett rum via undermenyn var hjälpsam.
Referenser
Noter
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1985 Kategori:NES-spel Kategori:Sharp X1-spel Kategori:MSX-spel Kategori:NEC PC-8801-spel Kategori:FM-7-spel Kategori:Pusselspel Kategori:Actionspel