Demon Sword (japanska: 不動明王伝, Fudō Myōō Den, ”Legenden om Acala”) är ett plattformsspel från 1988, utvecklat av TOSE och utgivet av Taito till Nintendo Entertainment System. Spelet släpptes först i Japan den 29 mars 1988 till Family Computer och senare i Nordamerika i januari 1990. Den japanska utgåvan var en 3-megabitkassett, medan den nordamerikanska versionen kortades ned till 2 megabit och fick färre banor.

Handling Spelet utspelar sig i en värld som kontrolleras av en ond demon, vilket gör att invånarna lever i ständig rädsla. En ung man vid namn Victar, som kommer från en liten by, bär dock på ett svärd som sägs kunna förgöra demonen. Svärdets klinga har tidigare splittrats i tre delar, och Victar måste resa genom tre olika världar för att återta de tre fragmenten. När svärdet väl har återställts kan han utmana demonen i en slutlig strid och försöka återställa fred i världen.

Spelupplägg Demon Sword är ett sidscrollande plattformsspel uppdelat i tre världar med två banor vardera samt en avslutande slutbana, vilket ger totalt sju banor i den nordamerikanska versionen. Varje bana avslutas med en boss, och när bossen på den andra banan i varje värld besegrats får spelaren tillbaka ett av svärdets tre fragment. När alla fragment har samlats låses den sista banan upp, där den slutliga motståndaren väntar.

Spelaren styr Victar, som från början använder det titulära Demon Sword. Svärdet kan användas för närstridsattacker och växer i både längd och styrka när fler fragment återfås. Utöver svärdet kan spelaren utnyttja olika projektilvapen, såsom kastdarts och energistrålar, samt magiska förmågor som aktiveras via en särskild knapp. Under spelets gång kan Victar samla föremål som ökar livmätaren, stärker projektilattacker eller ger temporära kraftökningar.

Kontrollen tillåter långa hopp och möjligheten att ändra riktning i luften. Spelaren kan även landa i träd och springa längs trädtopparna, vilket underlättar när fiender och projektiler ska undvikas. Samtidigt måste hoppen tajmas noggrant, eftersom banorna innehåller olika fällor, till exempel hål som Victar kan falla ned i. Fysik och tempo påminner om Taitos tidigare spel The Legend of Kage (1985), med snabba rörelser, höga hopp och fiender som ofta angriper i grupper.

Regionala skillnader Den japanska Famicom-versionen Fudō Myōō Den och den nordamerikanska NES-versionen Demon Sword skiljer sig på flera punkter:

Den japanska versionen innehåller betydligt fler banor och flera bossar som inte förekommer i den nordamerikanska utgåvan. Vissa banlayout och fiendetyper är omarbetade eller helt borttagna i den nordamerikanska versionen. I den nordamerikanska versionen har spelaren en livmätare som gör att Victar kan tåla flera träffar per liv, medan den japanska versionen använder traditionell livräkning där figuren dör efter en träff. Den japanska utgåvan erbjuder fler föremål och magiska besvärjelser. I den nordamerikanska versionen kan spelaren uppgradera styrkan på sina kaststjärnor (shuriken). Fiender tar generellt mer skada innan de besegras i den nordamerikanska versionen. Den japanska versionens slutsekvens innehåller extra scener och texter som kortats ned eller tagits bort i den nordamerikanska utgåvan. Omslagsbilden skiljer sig markant: den engelska utgåvan visar en muskulös, barbröstad krigare i fantasy-stil, medan den japanska förpackningen föreställer en figur som bättre motsvarar den slanke, kimono-klädda huvudpersonen i spelet.

Referenser

Noter

Externa länkar

Kategori:NES-spel Kategori:Datorspel 1988 Kategori:Plattformsspel Kategori:Datorspel utvecklade i Japan