Fisher-Price: Perfect Fit är ett pedagogiskt pusselspel utvecklat för Nintendo Entertainment System och licensierat under leksaksmärket Fisher-Price. Spelet publicerades av GameTek och lanserades i början av 1990-talet.
Spelupplägg Spelet går ut på att matcha olika former och föremål med motsvarande silhuetter på skärmen. Spelaren styr en form- eller objektbit som faller ned från toppen och måste placera den rätt genom att flytta eller vid behov rotera biten så att den passar i sin kontur. Objekten består bland annat av bokstäver, siffror och Fisher-Price-relaterade leksaker.
Spelet erbjuder flera nivåer som ökar i svårighetsgrad, där tidspress introduceras tillsammans med mer komplexa former och fler bitar att hantera.
Mottagande Spelet har bedömts som ett inriktat lärande- och pusselspel för yngre spelare. Bloggen Take on the NES Library framhåller att spelet är relativt enkelt och därmed väl anpassat för sin målgrupp, men att det kan upplevas mindre utmanande för mer erfarna spelare. Även HonestGamers beskriver spelet som ett lättillgängligt alternativ avsett främst för barn, med fokus på inlärning snarare än avancerad spelmekanik.
Pedagogiska aspekter Spelet syftar till att utveckla förmågor som form- och objektdiskriminering, hand–öga-koordination, spatialt tänkande samt förmågan att arbeta under tidspress. Layouten och objekten är anpassade för att vara visuellt tydliga och lättbegripliga även för yngre barn.
Betydelse och kontext Fisher-Price: Perfect Fit är ett exempel på hur leksaksmärket Fisher-Price utökade sin verksamhet till interaktiva digitala upplevelser i slutet av 1980- och början av 1990-talet. Spelet illustrerar en period där fokus låg på lärande genom spelande, snarare än på traditionell action eller mer avancerad spelmekanik.
Referenser
Noter
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1990 Kategori:NES-spel Kategori:Utbildningsspel (datorspel)